Castlevania
Castlevania (en xaponés: キャッスルヴァニア) ye una serie de videoxuegos, creada y desenvuelta por Konami. Esta serie debutó en Xapón cola primer versión de Akumajō Dracula (en xaponés: 悪魔城ドラキュラ (Akumajō Dorakyura)) pa les plataformes Famicom Disk System (FDS) y un mes dempués para MSX 2 en 1986. Anque la versión de MSX 2 (que foi conocida n'Europa como Vampire Killer) foi la primer versión sacada a la venta fora de Xapón, esta nun foi la versión orixinal. N'América nun se conoció hasta que la versión FDS foi reprogramada en formatu de cartuchu pa NES en 1987, sol títulu de Castlevania. Esto llevó munches vegaes al tracamundiu sobre en qué plataforma salió primero, tando claru que foi en Famicom Disk System. El títulu Castlevania ye un amiestu de les pallabres Castle ("Castillo" n'inglés) y Transilvania (llugar onde comúnmente trescurre l'argumentu de los xuegos). Tamién ye'l nome del castiellu del conde Drácula nos videoxuegos de la serie. En febreru de 2017 la plataforma de streaming Netflix, anuncia la producción d'una serie d'estilu anime, basada en Castlevania III: Dracula's Curse, producida por Adi Shakar.[1][2] En mayu del mesmu añu amuésase'l primer tráiler y confírmase l'estrenu de la primer temporada pa 7 de xunetu de 2017 y de la segunda pa 2018.[3] DescripciónLa serie Castlevania trata sobre una guerra ente los descendientes de la familia Belmont y el conde Drácula. Cada cien años, Drácula resucita y ye'l llabor del clan Belmont ganalo primero que cause enforma dolor y sufrimientu. Les llocalizaciones del xuegu cuasi siempres se dan na rexón de Valaquia (Rumanía), pero hai dellos xuegos nos que les llocalizaciones distribuyir n'Europa, como Castlevania: Bloodlines (percuerre 6 niveles en distintos países d'Europa, a saber: Rumanía, Grecia, Italia, Alemaña, Francia ya Inglaterra) y Castlevania: Circle of the Moon (desenvolver n'Austria). En Castlevania: Aria of Sorrow, l'acción asocede en Xapón. El miembru más notable de la familia Belmont ye, quiciabes, Simon Belmont, el personaxe principal de los primeros xuegos. Sicasí, nos xuegos apaecen munchos más personaxes, qu'inclúin familiares de los Belmont, y otros personaxes de los cualos el xugador puede tomar el control. Ente ellos esta Alucard, el fíu de Drácula; Héctor, un antiguu sirviente de Drácula, y Soma Cruz, la reencarnación de Drácula. Tamién son famosos dellos personaxes femeninos, siendo los más populares Maria Renard, Shanoa y Charlotte Aulin. La serie ta basada llevemente na mitoloxía de la novela Drácula, de Bram Stoker. Ello ye que los primeros videoxuegos de la serie teníen parte de los clixés y tópicos de les películes clásiques del cine de terror. La novela inclusive forma parte de la cronoloxía oficial de la serie colos eventos que tomen lugar antes de Castlevania: Bloodlines.[4] La conexón inclusive va tan lloñe qu'afirma que Quincey Morris, un personaxe de la novela, ye, ello ye que un descendiente alloñáu del clan Belmont. A pesar d'esto, en Castlevania tamién se dan cita bisarmes sacaes de diverses mitoloxíes de la humanidá (griega, exipcia, sumeria, maya, china, hindú, etc.), criatures de la criptozooloxía, de les obres de Lovecraft, etc. Como datu interesáu, el Conde Drácula de la versión animada de Toei Animation sobre la serie de cómics de Marvel ('The Tomb of Dracula' - 1972 a 1979), de principios de los ochenta ye bien paecíu a les ilustraciones de Drácula na serie de Castlevania y probablemente fuera una fonte d'inspiración. Evolución de la serieLa mecánica de los xuegos ye bien similar nes primeres versiones. Son les clásiques aventures de plataformes nes que'l xugador toma'l rol d'un guerreru de la familia Belmont armáu con un llátigu y aventúrase dientro del Castlevania, pa engarrar contra distintes bisarmes y pantasmes. Na mayoría de los xuegos, siendo los miembros del clan Belmont los protagonistes, l'arma principal ye un llátigu sagráu, llamáu Vampire Killer, perteneciente a la familia Belmont. Otres armes disponibles son una cruz que torna al xugador que la llanza, dagues, cuchiellos, espaes, hachos, la Biblia y botelles con agua bendito, tamién llamaes vulgarmente "Dinamita". N'otros xuegos nos que los protagonistes nun son descendientes Belmont, les armes principales suelen variar, por casu Soma y Alucard usen un ampliu repertoriu d'armes físiques alternatives y Héctor puede crear les sos propies armes o tomar les de los enemigos. L'apariencia xeneral de los personaxes tamién camudó dende la primer versión. Nos primeros xuegos l'estilu artísticu yera bien occidental onde los personaxes principales son guerreros con armadures de cueru y otros tipos de traxes de batalla. Conforme nuevos xuegos de Castlevania fueron apaeciendo, el diseñu de vestuariu de los héroes camudó pa ser más elegante y ellaboráu, reflexando una evolución de los xuegos. Esti look modernu adoptáu polos personaxes de los xuegos más recién puede dicise que foi introducíu por Castlevania: Symphony of the Night, el primer xuegu qu'utilizó diseños de la pintora xaponesa Ayami Kojima. Otru detalle notable ye'l diseñu tipu anime, que tuvo presente en dellos xuegos de la serie como: Castlevania Legends, Castlevania: Rondo of Blood, Castlevania: Dawn of Sorrow y Castlevania: Portrait of Ruin. Colos nuevos xuegos, amiéstense nuevos elementos, esta vegada más rellacionáu al RPG, per primer vegada vistu en Castlevania II: Simon's Quest. El cume de la serie llegó con Castlevania: Symphony of the Night para PlayStation y Sega Saturn. El xuegu tomó l'apariencia y estilu de xuegu de Super Metroid y los elementos RPG introducíos en Castlevania II: Simon's Quest p'aprovechalos de meyor forma. Esti estilu de xuegu (llamáu Metroidvania polos fans) repitir nes triloxíes pa Game Boy Advance y Nintendo DS. Los primeros xuegos qu'utilizaron gráficos 3D fueron Castlevania 64 y Castlevania: Legacy of Darkness pa la consola Nintendo 64 en 1999. Per otra parte, en 2003, hubo otru xuegu de Castlevania en 3D que se titula Castlevania: Lament of Innocence y foi fechu pa la consola PlayStation 2, yá que tien un estilu de xuegu similar a Devil May Cry de la compañía Capcom pero con carauterístiques úniques que lo estremen del xuegu de Capcom.[5] Otru xuegu en 3D de Castlevania que nunca salió a la venta ye'l llamáu: "Castlevania Resurrection" pal Dreamcast, que diba ser protagonizáu por Sonia Belmont (de Castlevania Legends pa Game Boy) y por Victor Belmont. Otros xuegos cancelaos na serie son el tituláu a cencielles "Castlevania" pa la consola 32X y "Castlevania: Symphony of the Night" pa la portátil Game.Com. Konami llanzó a fines del 2005 n'América y Xapón Castlevania: Curse of Darkness pa PlayStation 2 y Xbox. El xuegu ye bien similar a "Lament of Innocence", solo que vamos encarnar el papel d'un nuevu personaxe llamáu Héctor, un Maestru Forxador d'Almes que yera sirviente de Dracula pero tres la muerte de la muyer a la qu'ama decide cobrar vengación del so antiguu maestru (Dracula). Tamién llanzó nuna fecha bien cercana Castlevania: Dawn of Sorrow (la secuela de Castlevania: Aria of Sorrow) para Nintendo DS. Nél impleméntase l'usu de la pantalla táctil pa romper roques que torguen el nuesu pasu gracies a una habilidá especial, y pa sellar a los xefes de nivel con un círculu máxicu. Esti Castlevania sigue les aventures del mozu Soma Cruz un añu dempués de los sucesos asocedíos n'Aria of Sorrow. El xuegu pa la Nintendo DS que prosiguió foi Castlevania: Portrait of Ruin, secuela de Castlevania: Bloodlines. Depués en 2008 salió'l tercer y últimu xuegu pa la Nintendo DS: Castlevania: Order of Ecclesia. En 2009 anuncióse una nueva entrega de la serie Castlevania producida por Kojima Productions y Mercury Steam, un equipu de desenvolvimientu español de Madrid. Castlevania: Lords of Shadow convertir nun reinicio de la tola saga, vendiendo un millón de copies nos sos primeros díes.[6] Lords of Shadow constitúi un puntu y aparte na cronoloxía oficial pa forxar la hestoria d'un nuevu protagonista llamáu Gabriel, un caballeru en busca d'una mázcara que pueda devolver la vida a la so esposa. Nel doblaxe inglés de dichu xuegu participaron actores de Hollywood tales como Patrick Stewart, Jason Isaacs o Robert Carlyle.[7] El 26 d'ochobre de 2011 Konami publica la páxina oficial d'un "remake" de Castlevania III: Dracula's Curse en forma de máquina tragaperres (pachislot) llamáu "Pachislot Akumajō Dracula III" anunciando'l llanzamientu del títulu pa mediaos de febreru de 2012. DesarrolluVariaciones rexonales y llocalizaciónEn Xapón, la serie ye conocida como Akumajō Dracula (悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura?, traducíu lliteralmente al inglés como Devil's Castle Dracula).[8] Sicasí, non toles entregues de la franquicia tuvieron esi títulu. Por casu, los dos primeros xuegos pa Nintendo Game Boy, Castlevania: The Adventure y Castlevania II: Belmont's Revenge, fueron publicaos en Xapón colos títulos Dracula Densetsu y Dracula Densetsu II respeutivamente, Castlevania III: Dracula's Curse foi orixinalmente llanzáu en Xapón como Akumajō Densetsu, ente que Castlevania: Bloodlines recibió en Xapón el nome de Vampire Killer. Dempués de la versión de Game Boy Advance, Castlevania: Harmony of Dissonance, los xuegos xaponeses adoptaron oficialmente'l títulu occidental por un curtiu periodu, anque se debería notar que la versión xaponesa de Castlevania Chronicles (titulada Akumajo Nendaiki: Akumajo Dracula) utilizó per primer vegada'l títulu de Castlevania como parte del títulu alternativu n'inglés. D'alcuerdu al productor de la serie, Koji Igarashi, el programadores escoyeron adoptar el términu Castlevania pa incluyir escenarios que nun tán rellacionaos con Drácula. El nome de la serie volvió camudase al so títulu orixinal (en Xapón) Akumajo Dracula colos nuevos xuegos Castlevania: Dawn of Sorrow (tituláu Akumajo Dracula: Sogetsu non Jujika en Xapón) y Castlevania: Curse of Darkness (tituláu Akumajo Dracula: Yami non Juin) por cuenta de los constantes pidimientos de los fans en Xapón, d'alcuerdu al productor. Castlevania: Lament of Innocence y Castlevania: Portrait of Ruin tamién adoptaron dichu títulu. Esta serie tamién ye famosa poles sos diferencies ente les versiones xaponeses y americanes. Cuando los xuegos son alcontraos pa los consumidores occidentales, usualmente pierden una cantidá de referencies ya imáxenes violentes o relixoses. Esta fuerte censura (la cual ye una práutica común en dellos xuegos) fai que les versiones americanes sían más nidies, y tales diferencies pueden notase por casu na secuencia d'apertura de Castlevania IV, pa la Super Nintendo. Fan-games ambientados nel universu CastlevaniaSeriu's Castlevania FighterDende 2004 y hasta la fecha, un cibernauta moteyáu Seriu trabayó y publicó constantemente un xuegu d'engarradielles colos personaxes de Castlevania, tituláu como Castlevania Fighter. Dichu xuegu collechó una gran base de siguidores que xuben bien de cutiu videos a YouTube amosando les sos partíes nes que nun pierden vida o nun usen les sub-weapons, ente otru tipu de desafíos. El xuegu ta programáu col motor M.O.G.Y.N. y cuenta colos sprites en 2D de dellos personaxes de la franquicia rippeados de la Play Station 1, Sega Saturn y inclusive, Nintendo DS. Otros personaxes de los Castlevania d'otres plataformes como NES, Nintendo 64 o Game Boy Advance tuvieron que ser dibuxaos dende cero p'asemeyase a los de los otros sistemes. Como exemplos tenemos a Carrie Fernandez de Castlevania 64, Nathan Graves, de Castlevania Circle of the Moon, y más recién, a Grant DaNasty, de Castlevania III Dracula's Curse. Otra particularidá d'esti xuegu, ye que s'inclúin personaxes totalmente esternos a la franquicia como Duke Nukem o Ronald McDonald. L'estilu del xuegu ye principalmente un Boss Rush onde enfrentamos a xefes del xuegu tales como Wyvern (Rondo of Bllood), Cerberus (Symphony of the Night), Astarte (Portrait of Ruin), Balore (Aria of Sorrow), Rusalka (Order of Ecclesia), ente munchos otros hasta llegar hasta'l xefe definitivu, que de xacíu, ye Drácula. El xuegu contién otres maneres como'l Versus, onde pueden enfrentase dos xugadores cual si fuera un xuegu de llucha tradicional, ya inclusive una manera Survival, onde la mecánica ye llegar lo más lloñe posible enfrentando a unu o más xefes nuna mesma ronda; esti postreru puede xugase tantu en solitariu, como en cooperativu, al igual que l'aventura principal. El defectu que tien Castlevania Fighter, ye que puede tardar dellos minutos n'empecipiar, polo que s'aconseya tener un ordenador lo suficientemente potente pa executalo. Castlevania: The Lecarde ChroniclesEn 2013, otru cibernauta de nome MIG (o Migami) publica na rede un fan-game de Castlevania tituláu como "The Lecarde Chronicles" protagonizáu por un ancestru de Eric Lecarde llamáu Efrain Lecarde. Dichu xuegu combina la mecánica Metroidvania cola mecánica tradicional y la esploración d'árees distribuyíes en mapa similar a Order of Ecclesia. Argumentalmente, el xuegu desenvolver n'Austria en 1776 Onde Efrain ye unviáu pol Vaticanu a investigar una serie de sucesos misteriosos en redol a una familia de terratenientes, los Von Viltheim, quien sumieron n'estrañes circunstancies, solo p'afayar más tarde un destín nefastu al respective de ellos. En ciertos elementos, el xuegu tien tamién un toque al estilu del Castlevania Rondo of Blood de PC Engine. Los sprites de los personaxes y enemigos tán dibuxaos dende cero, polo que nun hai material de los xuegos oficiales que fueren rippeados pa la ellaboración d'esti xuegu. L'arma de Efrain ye un llátigu que puede ameyorase gradualmente se vaya progresando; amás d'eso, impleméntase'l sistema d'armes secundaries y Item Crash, que ye una manera alternativa, consistente en conxuros ejecutables con estes armes, pero que tamién se puede xubir de nivel por aciu orbes blanques que vamos atopar tamién sobre la marcha. Castlevania: The Lecarde Chronicles 2En 2017 Migami publica la so secuela: Castlevania The Lecarde Chronicles 2, onde retomamos el papel de Efrain, esta vegada percorriendo distintos poblaos de Francia nel añu 1781 y que la so mecánica asemeyar a la de Castlevania II Simon's Quest. Esta nueva aventura cunta cola apaición especial de Alucard, quien va ayudar a Efrain en ciertes partes de la partida, y amás, ye un personaxe seleccionable anque na manera Boss Rush. A diferencia de la primer entrega, nesti xuegu cuntamos con un inventariu, que vamos poder dir ameyorando al adquirir mochiles que nos dexarán llevar más mestranzos y amás, tenemos un sistema de mapeado similar al de Symphony of the Night. Al igual que'l primer xuegu, este vien con seleición d'idiomes tales como l'inglés, francés, xaponés, italianu, alemán y español. La calidá gráfica meyora considerablemente con al respective de la so precuela y cuenta tamién con delles melodíes orixinales de la franquicia Castlevania reorquestadas. Vamos Poder reconocer melodíes como Pitchblack Intrusion (Dawn of Sorrow), Bloody Tears (Simon's Quest) o Abandoned Mines (Symphony of the Night). Caltiénse'l sistema d'armes secundaries, pero'l Item Crash ye reemplazáu esta vegada por dos tipos de auras (Holy y Von Viltheim) que nos dexarán cargar diversos conxuros y de la mesma, pueden xubise de nivel d'alcuerdu al tipu de orbes qu'atopemos. Llista de xuegos de Castlevania
== Cronoloxía establez la cronoloxía d'alcuerdu al orde cronolóxicu de la hestoria narrada nos videoxuegos de la serie Castlevania. Antes del llanzamientu de Castlevania: Harmony of Dissonance en 2002, tolos xuegos de la serie taben aceptaos dientro de la cronoloxía oficial, incluyendo les versiones alternatives de ciertos xuegos (como'l Super Castlevania IV y Dracula X de SNES) aceptaos como la continuidá canónica de la trama de la serie. Sicasí, cuando Koji Igarashi tomó'l mandu como productor de la serie en 2002, revisó la cronoloxía de la serie y esanició dellos xuegos d'ella (Castlevania Legends, Castlevania 64, Castlevania: Legacy of Darkness y Castlevania: Circle of the Moon) y tiempu dempués publicar na so cronoloxía en 2005. IGA xustifico esta decisión al dicir qu'intentó faer la cronoloxía de la serie muncho más coherente, anque munchos fanáticos criticar por esto, diciendo qu'arruinara la cronoloxía establecida. Otros fans precisen que los xuegos que Igarashi desincorporó fueron xuegos en que'l so desenvuelvo él nun tuvo rellación nin conexón dalguna, dempués de que Castlevania: Symphony of the Night, que foi'l primer títulu de Igarashi, saliera a la venta. Sicasí, más palantre en 2008 por delles razones (como la inclusión de Cornell de Castlevania: Legacy of Darkness nel xuegu d'engarradiella Castlevania Judgment de Wii) volvió a reinsertar esos xuegos na so cronoloxía sacante Castlevania Legends. Una cronoloxía oficial n'inglés salió en 2006 xunto cola edición del 20mo Aniversariu de la saga Castlevania de Castlevania: Portrait of Ruin. Esta cronoloxía resolvió delles duldes de los fans sobre la cronoloxía de los videoxuegos de la saga, yá que incluyó estos videoxuegos como parte del canon oficial: Castlevania 64, Castlevania: Legacy of Darkness y Castlevania: Circle of the Moon (refugando a Castlevania Legends por completu).[4] Otra cronoloxía oficial en xaponés foi llanzada por Konami en 2007 na so páxina web xaponesa, y esta cronoloxía de nuevu esanicia los siguientes videoxuegos del canon oficial: Castlevania 64, Castlevania: Legacy of Darkness y Castlevania: Circle of the Moon (dexando a Castlevania Legends escaecíu pa siempres). Y por cuenta de que nun sufrió nengún cambéu dende esi añu a l'actualidá, anguaño considérase-y la verdadera cronoloxía oficial.[9] A partir de Castlevania: Lords of Shadow empecípiase una cronoloxía alternativa pa la saga distinta a l'actual cronoloxía oficial, cuando la mesma Konami califica oficialmente'l xuegu como un "reinicio", refugando que ye un simple spin-off. Trátase d'un nuevu empiezu de la saga, que nun guarda rellación nenguna, nin reemplaza la cronoloxía oficial. Cronoloxía Oficial
Cronoloxía Lords of Shadow
Xuegos rellacionaosEsisten tamién diversos xuegos creaos por Konami nos que s'inclúin elementos de Castlevania o los sos personaxes. Estos son:[10] Ver tamiénReferencies
Enllaces esternos
|