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Fear & Hunger

Fear & Hunger
Información general
Desarrollador Miro Haverinen
Distribuidor Happy Paintings
Datos del juego
Género Survival horror, juego de rol
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Single-player
Datos del software
Motor RPG Maker MV
Versión actual ()
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato descarga digital y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 11 de diciembre de 2018

Fear & Hunger es un videojuego de rol creado por Miro Haverinen en 2018 que combina elementos de survival horror y simulación inmersiva.[1]Se desarrolla en un entorno moderno temprano de fantasía oscura y sigue a uno de los cuatro personajes jugables mientras se adentra en las Mazmorras del Miedo y el Hambre, enfrentándose a trampas mortales, acertijos y monstruos a medida que avanzan hacia las profundidades para rescatar al líder mercenario Le'garde.

Una secuela, Fear & Hunger 2: Termina, se lanzó el 9 de diciembre de 2022 para Steam e Itch.io.[2][3]

Sistema de juego

Al comienzo del juego, el jugador elige una de las cuatro clases jugables: El Caballero (D'arce), El Mercenario (Cahara), El Sacerdote Oscuro (Enki) o El Forastero (Ragnvaldr). Después, el jugador selecciona su historia de fondo, cuyas respuestas otorgan elementos o habilidades especiales. Se le pedirá al jugador que elija una de las cuatro opciones de dificultad, la última de las cuales debe ser desbloqueada para poder usarla.

El jugador, entonces, deberá atravesar los calabozos de Fear & Hunger, esquivando o luchando contra los numerosos monstruos y trampas que ocupan la mazmorra.[4]​ A lo largo del juego, el jugador puede conocer numerosos NPC, algunos de los cuales pueden ser reclutados al grupo del jugador.[5]

El juego presenta un "sistema de combate estratégico de desmembramiento por turnos", con pérdida permanente de extremidades que afecta la velocidad y capacidad de tanto enemigos como aliados para usar armas. El jugador también debe mantener los niveles de hambre y cordura del personaje, los cuales empeoran con el tiempo. Muchas acciones a lo largo del juego, incluida la acción de guardar el progreso del juego, se determinan mediante una mecánica de lanzamiento de moneda, en la que el jugador debe predecir correctamente el resultado de "cara" o "cruz".[4]

El juego presenta múltiples finales basados en las elecciones realizadas por el jugador.[5]

Personajes

  • De'arce: Una personaje jugable, siendo una miembro de los Caballeros del Sol de Medianoche del Reino de Rondon.
  • Cahara: Un personaje jugable, siendo un mercenario de la capital de los Santuarios del Este: Jettaiah.
  • Enki: Un personaje jugable, siendo un sacerdote oscuro mágicamente poderoso pero físicamente débil.
  • Ragnvaldr: Un personaje jugable, un hábil guerrero del Reino de Oldegård.
  • Le'garde: El capitán de los Caballeros del Sol de Medianoche y la razón principal de que los personajes se adentren en las Mazmorras del Miedo y el Hambre, aunque cada uno con razones diferentes. Si no se llega a donde está encarcelado dentro de un rango específico de tiempo, estará muerto en su celda por la larga tortura a la que lo expuso probablemente Trortur.
  • La Niña: Una chica muy joven y frágil que viste harapos, inicialmente atrapada en una jaula dentro de las Mazmorras del Miedo y el Hambre.

Desarrollo

Fear & Hunger se creó en el motor RPG Maker MV y se desarrolló a lo largo de dos años.

El juego fue diseñado casi exclusivamente por Miro Haverinen. En una entrevista, afirmó que la idea del juego nació en su etapa escolar, cuando proponía a sus compañeros hipótesis moralmente incómodas que se llevarían a cabo en un calabozo morboso. El primer demo de Fear & Hunger sirvió como parte práctica de la tesis académica de Haverinen. Haverinen ha declarado que la inspiración para el juego surgió del deseo de crear una sensación de oscuridad implacable y experimentar diferentes maneras de evocar desesperanza y terror. Silent Hill, Hellraiser, amnesia: The Dark Descent, NetHack, Berserk, los juegos Souls y Mortal Kombat fueron nombrados como inspiraciones por Haverinen. Algunos aspectos del juego, incluida la batalla contra un jefe monstruo tentáculo y las secciones de nado, se eliminaron durante el desarrollo.[6]

Lanzamiento

Fear & Hunger se lanzó en Steam e Itch.io el 11 de diciembre de 2018.[1][7]

Recepción

Fear & Hunger ha obtenido elogios generalizados tanto de los críticos como de los jugadores.[8]​ Los críticos elogiaron la atmósfera, el sistema de juego, la narración y la dificultad implacable. [4][5][9][10]​ Escribiendo para DualShockers, Marcus Jones escribió que "Fear and Hunger es la esencia absoluta de lo agotador, siendo la muerte una parte natural del juego. Sin embargo, aquellos que perseveran y aplican su conocimiento de partidas pasadas al actual reciben un rastreador de mazmorras único en su tipo que literalmente te hará regresar arrastrándote por más".[4]

Dominic Tarason, que escribe para Rock Paper Shotgun, elogió el sistema de juego y la atmósfera, pero criticó los errores tipográficos semifrecuentes, la calidad variable del arte y algunos de los aspectos más sexuales del horror.[5]

Lorenzo Sabatino de The Games Machine en general elogió el juego, pero criticó los elementos de dificultad del juego basados en el azar por ser injustos y frustrantes.[11]

El crítico brasileño Cauê Batista describió Fear & Hunger como "cautivante" pero "problemático", elogiando la atmósfera del juego y la mecánica de inmersión, pero criticando algunos de los aspectos más "morbosos" del juego, en particular la "trivialización de la violencia sexual".[12]

Referencias

  1. a b «Fear & Hunger». Steam. 11 de diciembre de 2018. Consultado el 3 de septiembre de 2023. 
  2. «Fear & Hunger 2: Termina». Steam. 9 de diciembre de 2022. Consultado el 3 de septiembre de 2023. 
  3. Haverinen, Miro (9 de diciembre de 2022). «Fear & Hunger 2: Termina». Itch.io. Consultado el 3 de septiembre de 2023. 
  4. a b c d Jones, Marcus (21 de mayo de 2023). «Forget Darkest Dungeon 2, Try Fear & Hunger Instead». DualShockers. Consultado el 3 de septiembre de 2023. 
  5. a b c d Dominic, Tarason (15 de febrero de 2019). «Fear And Hunger is a brutal horror dungeon crawl». Rock Paper Shotgun. Consultado el 3 de septiembre de 2023. 
  6. ranarif (8 de marzo de 2019). «Interview with Miro Haverinen, the creator of the dark RPG Fear & Hunger». Dark RPGS. Consultado el 3 de septiembre de 2023. 
  7. Haverinen, Miro (11 de diciembre de 2018). «Fear & Hunger». Itch.io. Consultado el 3 de septiembre de 2023. 
  8. Singh, Aniket (7 de julio de 2023). «Fear and Hunger: Descending into the Depths of Darkness – A Haunting Journey through Psychological Horror and Survival». Global Growth Forum. Consultado el 5 de diciembre de 2023. 
  9. Gus, Brunetti (16 de mayo de 2023). «Why Dark Souls Fans Will Love Indie Dungeon Crawler Fear & Hunger's Storytelling». CBR. Consultado el 3 de septiembre de 2023. 
  10. Ivanov, Maxim (9 de julio de 2021). «Проверьте нервы на прочность. Обзор Fear & Hunger». iXBT.games (en russian). Consultado el 6 de septiembre de 2023. 
  11. Sabatino, Lorenzo (22 de noviembre de 2022). «Fear & Hunger, o del piacere della sofferenza». The Games Machine (en italiano). Consultado el 6 de septiembre de 2023. 
  12. Batista, Cauê (18 de abril de 2023). «Fear & Hunger — os altos e baixos da Dark Fantasy | Análise». Recanto do Dragão (en portuguese). Consultado el 6 de septiembre de 2023. 

Enlaces externos

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