The Witcher

The Witcher
Omot igrice za EU tržište
Razvijač(i)CD Projekt Red
Izdavač(i)CEE: CD Projekt
Sjeverna Amerika / EU / Azija / Australija: Atari (Digitalno izdao CD Projekt)
Režiser(i)Jacek Brzeziński
Producent(i)Maciej Miąsik
Dizajner(i)Michał Madej
Programer(i)Maciej Siniło
UmjetnikAdam Badowski
PisacArtur Ganszyniec
Sebastian Stępień
Marcin Blacha
Kompozitor(i)Adam Skorupa
Paweł Blaszczak
SerijalThe Witcher
PogonAurora Engine
PlatformaWindows, OS X
Datum(i) objaveEU: 26. oktobar 2007.
NA: 30. oktobar 2007.
AUS: 9. novembar 2007.

Enhanced Edition
Windows:
NA: 16. septembar 2008.
EU: 19. septembar 2008.
AUS: 30. septembar 2008.
OS X:
5. april 2012.
ŽanrRPG

The Witcher (poljski: Wiedźmin) je akciona RPG videoigra iz 2007. godine koju je razvio studio CD Projekt Red za Windows i OS X. Zasnovana je na fantastičnom serijalu romana The Witcher poljskog autora Andrzeja Sapkowskog. Radnja igre se odvija nakon događaja iz glavne književne sage.[1][2]

Igra je dobila pozitivne kritike. Verzija za konzole, The Witcher: Rise of the White Wolf, bila je planirana za izlazak 2009. godine koristeći potpuno novi engine i sistem borbe. Projekat je obustavljen zbog problema s plaćanjem francuskom studiju za razvoj konzolaških igara Widescreen Games. Nastavak, The Witcher 2: Assassins of Kings, objavljen je 2011. godine.

Remake igre The Witcher najavljen je u oktobru 2022. godine, nakon što je prethodno prvi put nagoviješten pod kodnim imenom "Canis Majoris". Pod naslovom The Witcher Remake, igra će biti razvijena pomoću Unreal Enginea 5, istog enginea koji se koristi za planiranu drugu trilogiju. Studio Fool's Theory pretežno će raditi na rimejku, uz puni kreativni nadzor osoblja iz serijala The Witcher i studija CD Projekt Red.[3]

Gameplay

U igri The Witcher dostupna su tri stila kamere: dvije izometrijske perspektive, u kojima se miš koristi za upravljanje većinom funkcija, te pogled preko ramena, koji igrača više približava borbi, ali mu ograničava vidno polje. U sva tri prikaza kontrole se mogu podesiti tako da budu prvenstveno fokusirane na miša ili na kombinovani pristup tastature i miša.

Priča se odvija u srednjovjekovnom fantastičnom svijetu i prati Geralta iz Rivije, jednog od rijetkih putujućih lovaca na čudovišta s natprirodnim moćima, poznatih kao vješci (Witchers). Igrači mogu birati između tri borbena stila za različite situacije i neprijatelje. Brzi stil omogućava brže napade s manjom štetom, uz veću šansu za pogađanje brzih neprijatelja; snažni stil nanosi veću štetu, ali uz sporiju brzinu napada i manju šansu za pogodak brzih neprijatelja; grupni stil karakterišu široki, kružni napadi koji su najefikasniji kada je Geralt okružen.[4] Igrač može prebacivati stilove u bilo kojem trenutku. Oba Geraltova glavna mača također imaju izrazito drugačije borbene stilove u poređenju s drugim oružjima i služe specifičnim svrhama. Čelični mač se koristi u borbi protiv ljudi i drugih bića od krvi i mesa, dok je srebrni mač efikasniji protiv natprirodnih čudovišta i zvijeri (protiv kojih čelik nekada nema nikakvog efekta). S preciznim tajmingom, igrač može povezati Geraltove napade u komboe kako bi efikasnije nanosio štetu.

Alhemija je značajan dio gameplaya. Igrač može stvarati napitke koji ubrzavaju regeneraciju zdravlja ili izdržljivosti, omogućavaju Geraltu da vidi u mraku ili mu daju druge korisne efekte. Recepti za napitke mogu se naučiti iz svitaka ili putem eksperimentisanja. Kada igrač napravi nepoznat napitak, može odlučiti da ga popije, ali ako je napitak neuspješan, Geralt će biti otrovan ili će pretrpjeti druge štetne posljedice. Svako konzumiranje napitka povećava nivo toksičnosti u Geraltovom tijelu. To se može smanjiti ispijanjem specijalnog napitka ili meditacijom u krčmi ili pored logorske vatre. Osim napitaka, igrač može stvarati ulja za oružja kako bi povećao nanesenu štetu. Također može praviti bombe koje koristi u borbama. Ništa od ovoga ne može se stvoriti dok igrač ne uloži poene talenta u odgovarajuće vještine.

Sistem odgođenih odluka i posljedica znači da se reperkusije igračevih izbora otkrivaju tek u kasnijim činovima priče. To sprječava igrače da koriste pristup donošenju odluka metodom "sačuvaj i učitaj" (save-reload). Ovaj sistem značajno doprinosi vrijednosti ponovnog igranja, s obzirom na to da posljedice odluka mogu dovesti do potpuno drugačijih događaja i na kraju rezultirati potpuno drugačijim iskustvom igranja. Igrač se veoma često nalazi u situaciji da mora birati između manjeg od dva zla.[5]

Radnja

Postavka i likovi

Smješten na Kontinentu iz Witcher franšize, igrač preuzima ulogu Geralta iz Rivije, lutajućeg genetski poboljšanog lovca na čudovišta. Igra se odvija oko pet godina nakon događaja iz romana Gospodarica jezera (The Lady of the Lake). Geralta prate njegovi dugogodišnji saveznici i kolege vješci, Eskel, Lambert i njihov instruktor Vesemir, kao i čarobnica Triss Merigold iz Maribora i terenska bolničarka Shani. Osim toga, u igri se pojavljuju likovi koji potiču iz knjiga, uključujući Geraltove saputnike: pjesnika Nevena (Dandelion), patuljka Zoltana Chivaya, kralja Foltesta od Temerije, njegovu kćerku princezu Addu (koja je ranije bila prokleta u oblik strige, ali ju je Geralt izliječio), kralja Radovida od Redanije, te sablasnog Kralja Divljeg Lova, osvajača iz drugog svijeta. Likovi originalno kreirani za igru su dječak Alvin, čarobnjak Azar Javed, plaćenik po imenu Profesor, i Jacques de Aldersberg, Veliki majstor religiozne frakcije Reda Plamteće ruže.

Sinopsis

Geralt se budi u planinskoj tvrđavi Škole Vuka, Kaer Morhenu, bez sjećanja o tome ko je i kako je tamo dospio. Pomažu mu njegova braća vješci kao i Triss Merigold, koja traži lijek za njegovo misteriozno stanje. Kaer Morhen je iznenada napadnut od strane nepoznate grupe napadača, koji bježe s ključnim mutagenima i formulama za stvaranje vještaca. Progoneći ovu frakciju, Geralt putuje u glavni grad Temerije, Vizimu. Usput spašava Alvina, seljačkog dječaka s magičnim darom. Triss utvrđuje da je Alvin Izvor (Source), magično čudo slično Ciri, Geraltovoj usvojenoj kćeri. Igrač ima mogućnost da Alvina preda na brigu Triss ili Shani. Alvin dobija magičnu amajliju namijenjenu suzbijanju njegovih moći dok ne nauči kontrolisati magiju.

Geralt slijedi nekoliko tragova o grupi koja je napala Kaer Morhen i saznaje da su poznati kao Salamandra, a navodno ih predvodi strani čarobnjak Azar Javed. Situaciju u gradu dodatno pogoršavaju visoke tenzije uzrokovane sukobom između vjerskih fanatika Reda Plamteće ruže i vilenjačke terorističke grupe Scoia'tael. Uz pomoć saveznika u Vizimi, Geralt napada bazu Salamandre i ubija Profesora, opasnog plaćenika, ali ga potom izdaje princeza Adda, nakon čega ga Triss teleportuje u selo izvan grada. Nekada mirno selo postaje bojno polje kada izbije oružani sukob između Reda Plamteće ruže i Scoia'taela. Geralt je prisiljen izabrati stranu ili stvoriti neprijatelje od obiju. Uplašen, Alvin koristi svoje sposobnosti Izvora i magično nestaje.

Nakon povratka u Vizimu, Geralt otkriva da se temerski regent, kralj Foltest, vratio, dok je Adda ponovo pala pod kletvu i pretvorila se u strigu. Prema Foltestovim naredbama, Geralt pomaže vitezovima ili vilenjacima u vraćanju reda u gradu te rješava problem s Addom. Zatim vrši napad na glavni štab Salamandre i ubija Azara Javeda, otkrivajući da je stvarni vođa bande Jacques de Aldersberg, Veliki majstor Reda Plamteće ruže. Foltest unajmljuje Geralta da ubije Jacquesa kako bi zauvijek uništio prijetnju Salamandre. Geralt se suočava s Jacquesom, koji mu objašnjava da je zbog svojih moći vidio konačno izumiranje čovječanstva uzrokovano kataklizmom poznatom kao Bijeli mraz (White Frost). Zbog toga je pokušao stvoriti nadmoćnu rasu mutiranih ljudi koja bi preživjela apokalipsu. Geralt se također suočava s Kraljem Divljeg Lova, koji ga upozorava na nadolazeći sukob.

Nakon što Geralt pobijedi i ubije Jacquesa, primjećuje da je Veliki majstor nosio istu amajliju kao Alvin. Time saznaje da je de Aldersberg zapravo seoski dječak kojeg je ranije spasio, a koji je slučajno otputovao u prošlost. Kada se Geralt vrati Foltestu s vijestima o završenom zadatku, kralja iznenada napada ubica. Geralt savladava napadača, za kojeg se na kraju ispostavlja da je također vještac.

Razvoj

Prije učešća CD Projekta, studio Metropolis Software (kojeg je CD Projekt kupio 2009. a potom zatvorio 2010. godine) dobio je oko 1997. godine licencu od Andrzeja Sapkowskog za romane iz serijala The Witcher.[6] Međutim, zbog niza drugih projekata na kojima je studio radio, te zabrinutosti izdavača TopWare o tome koliko će materijal biti prihvaćen na međunarodnom tržištu, projekat nikada nije otišao dalje od ranih medijskih objava i jednog igrivog nivoa.[7]

CD Projekt je kasnije kontaktirao Sapkowskog radi prava na serijal. Osigurali su prava za oko 35.000 zlota (oko 9.500 američkih dolara), budući da je Sapkowski želio sav novac unaprijed, odbivši procenat od prodaje (autorska prava) iako su mu to nudili. U intervjuu iz 2017. godine, Sapkowski je izjavio da ga videoigre tada uopće nisu zanimale te da je na ponudu gledao isključivo kao na brzu finansijsku korist.[8]

Razvojni tim naveo je RPG serijal Gothic kao glavni uzor. CD Projekt je u Poljskoj lokalizovao i izdao Gothic (2002) i Gothic II (2003). Obje igre, zajedno sa naslovom Gothic 3 (2006), bile su veoma popularne u Poljskoj i donijele veliki uspjeh CD Projektu kao regionalnom izdavaču. Kompanija je osvojila nagrade Poslovna Gazela (Business Gazelle) 2003. i 2004. godine.[9][10]

Pokretač igre

The Witcher pokreće modificirana verzija pokretača Aurora Engine kompanije BioWare, s vlastitim sistemom za iscrtavanje grafike.[11] Pokretač je snažno optimizovan za single-player potrebe igre. Uveden je niz promjena; neke su navedene ispod.

Jedna od najvažnijih promjena u odnosu na originalni Aurora Engine uključivala je kreiranje okruženja u 3ds Maxu, koja su se potom izvozila u engine, izbjegavajući tako sistem izrade pomoću modularnih pločica (tile-based). Ovo je developerima dalo slobodu da učine svako okruženje jedinstvenim, umjesto recikliranja istih objekata na više lokacija. CD Projektova verzija pokretača također podržava svjetlosne mape generisane u 3ds Maxu, čime su dobivene realističnije sjene i bolje performanse u igri.

Modificirani engine također uključuje "texture paint", alat koji razvojnom timu omogućava oslikavanje okruženja unikatnim teksturama. Dodati su novi, realistični prikazi neba (Skybox) i efekti vode dizajnirani specijalno za The Witcher. Prirodna svjetlost se dinamički mijenja tokom dana, a ciklusi dana i noći obogaćuju vizuelni identitet igre. Vrijeme se također mijenja kroz razna stanja, od vedrog neba i slabe kiše do jakih oluja s grmljavinom.

Druge značajne izmjene obuhvataju motion-capture animacije, poboljšanu fiziku, napredne mehanike i potpuno novi sistem borbe. Među modifikacijama su i implementacija portala te niz dodatnih grafičkih efekata poput isijavanja, dinamičkih sjena, efekata zamućenja i sl.

Lokalizacija

Sve kolekcionarske karte s prikazom ženskih likova koje Geralt dobija nakon "seksualnih osvajanja" bile su cenzurisane (retuširane kako bi bile "skromnije") u verziji izdatoj u Sjedinjenim Američkim Državama.[12] Model drijade u igri također je izmijenjen na način da joj je kosa pokrivala veći dio tijela. Određeni cenzurisani sadržaj, poput kartica sa romansama, vraćen je u originalni oblik unutar izdanja Enhanced Edition.

Određeni dijalozi skraćeni su u nekim verzijama koje nisu prevedene na poljski jezik. Glavni dizajner Michal Madej demantovao je nagađanja fanova da je to učinjeno zbog vulgarnosti; objasnio je da su tekstovi rezani isključivo zbog tehničkih prepreka tokom produkcije. Lektor Martin Pagan primijetio je ova kraćenja u toku rada na tekstovima, dok je scenaristkinja Sande Chen također potvrdila da cenzura nije bila motiv. Ipak, fanovi vjeruju da je razlog ležao u smanjenju troškova snimanja glasovne glume, s obzirom na to da je velik dio uvredljivog jezika ostao u igri.[13]

Izdavanje

Kompanija Atari Europe je 31. augusta 2006. objavila da će izdati i distribuirati igru u Zapadnoj Evropi i Aziji.[14] Ugovor o izdavanju i distribuciji u Sjevernoj Americi sa sestrinskom firmom Atari, Inc. potvrđen je 5. februara 2007. godine.[15] CD Projekt je igru izdao samostalno za tržišta Srednje i Istočne Evrope, uključujući Poljsku.

Enhanced Edition

Tokom GDC-a 2008. godine, CD Projekt Red najavio je poboljšanu verziju igre, koja je svjetlo dana ugledala 16. septembra iste godine. Značajne promjene u Enhanced verziji uključuju više od 200 novih animacija, dodatne modele za NPC likove, promjenu boja generičkih modela i čudovišta, proširene i ispravljene prijevode dijaloga, znatno bolju stabilnost, potpuno redizajniran inventar, te drastično smanjeno vrijeme učitavanja (oko 80% kraće).[16][17][18] Navedeno je da su ispravljeni svi prijašnji bugovi, a uputstvo za igranje potpuno prepravljeno. Izdane su i dvije nove epizode koje se mogu igrati odvojeno: Side Effects (Nuspojave) i The Price of Neutrality (Cijena neutralnosti). Dodana je i mogućnost razdvajanja jezika glasovne glume od jezika titlova (npr. igrači mogu izabrati poljske glasove s engleskim titlovima). Među ostalim dostupnim jezicima bili su ruski, italijanski, francuski, španski, njemački, češki, mađarski i kineski.

Pored unaprjeđenja same igre, maloprodajna verzija Enhanced Edition sadržavala je "making of" DVD (kako je igra nastala), CD s 29 službenih soundtrack numera, dodatni CD s muzikom "inspirisanom igrom", pripovijetku Vještac iz knjige Posljednja želja, kvalitetno štampanu mapu Temerije te zvanični priručnik. Na DVD-u su isporučeni spomenuti dodaci te uređivač avantura D'jinni. Vlasnici originalne igre mogli su besplatno preuzeti sve digitalne nadogradnje s poboljšanog izdanja registracijom igre na zvaničnom forumu, a postojeći save-fajlovi bili su potpuno kompatibilni.

Prema riječima suosnivača kompanije, Michala Kicinskog, CD Projekt je u razvoj Enhanced Editiona uložio oko milion dolara, a do decembra 2008. na tržište je lansirano oko 300.000 primjeraka ove verzije.[19]

CD Projekt je za američko tržište 31. jula 2009. objavio Director's Cut verziju. Ova edicija sadržavala je sve komponente kao i ostatak svijeta, s tim da je ukinuta ranija cenzura iz američkog izdanja. Kompanija je također ponudila i zvaničnu zakrpu koja uklanja cenzuru onima koji su ranije nabavili fizičke američke kopije igre.

Verzija za konzole

Na internet je 29. novembra 2008. procurio snimak verzije igre za konzole. CD Projekt Red je nedugo nakon toga, 2. decembra, zvanično potvrdio portovanje The Witchera na konzole PlayStation 3 i Xbox 360 pod nazivom The Witcher: Rise of the White Wolf.[20] Verzija je rađena ispočetka na DaVinci pokretaču francuskog studija Widescreen Games s nizom razlika u mehanici.[21] Jakub Styliński, senior dizajner iz CD Projekta, izjavio je da konzolaška verzija uključuje izmijenjeni interfejs, potpuno drugačije borbe protiv bossova, "određen broj novih modela", i prepravljeni sistem progresije. Tome je dodan dinamičniji borbeni sistem fokusiran na akciju, s poboljšanim AI-jem i opcijom za direktno kontrolisanje Geraltove odbrane, uz potpuno nove motion-capture animacije.[21] Studio je potvrdio i planove za DLC (sadržaje za preuzimanje).[21]

Ipak, 29. aprila 2009. godine, objavljeno je da je produkcija pauzirana zbog neisplaćenih obaveza CD Projekta francuskom razvojnom timu (Widescreen Games).[22] Direktor CD Projekta, Michał Kiciński, izjavio je da je do kašnjenja isplata došlo zbog učestalog kršenja rokova Widescreen Gamesa, tvrdeći da je njihova "tehnička nesposobnost kreirala rizik u postizanju očekivanog kvaliteta", zbog čega je saradnja između dva studija raskinuta.[23]

Prijem

Prijem
Zbirne ocjene
Agregator Ocjena
Metacritic 81/100[24]

(Enhanced Edition) 86/100[25]

Ocjene kritičara
Publikacija Ocjena
1UP.com B−[26]
Eurogamer 7/10[27]
GamePro 4.5/5[28]
GameSpot 8.5/10[29]
GameSpy 4.5/5[30]
GameZone 8.8/10[31]
IGN 8.5/10[32]
Nagrade
Publikacija Nagrada
GameSpy PC RPG godine[33]
IGN Najbolje iz 2007, Najbolji RPG

Igra je dobila pretežno pozitivne recenzije. Kumulativni rezultat igre na agregatoru recenzija Metacritic iznosi 81 od 100.[24] Michael Lafferty iz GameZonea ocijenio je igru sa 8.8 od 10, opisavši je kao duboku, impresivnu igru u kojoj će igrač morati "promisliti prije svake odluke, a ne se samo 'hack and slash' metodom probijati prema cilju".[31] Filmski vizualni uvodni trailer iz igre bio je nominovan 2007. godine na dodjeli VES nagrada u kategoriji Izvanrednih unaprijed renderisanih vizuala,[34] dok je cjelokupan soundtrack iste godine odnio nagradu "Najboljeg soundtracka iz fantastične igre" od strane platforme Radio Rivendell.[35]

Tokom 11. dodjele nagrada Interactive Achievement Awards, Akademija interaktivnih umjetnosti i nauka (AIAS) proglasila je The Witcher jednim od nominovanih u izboru "RPG godine" (Role-Playing Game of the Year) za 2007. godinu, s tim da je priznanje na kraju otišlo igri Mass Effect.[36]

Igra je 2010. godine svrstana kao jedan od nezaobilaznih naslova u referentnoj knjizi 1001 Video Games You Must Play Before You Die.[37]

Kompanija CD Projekt Red dugi niz godina nije izlazila u javnost s tačnim brojkama o prodaji prve igre. Tek 2026. godine, suizvršni direktor kompanije Michał Nowakowski otkrio je zvanične podatke. Prema njegovim informacijama, originalni The Witcher prodat je u više od 10 miliona primjeraka.[38] Također je naglasio da igra i godinama nakon zvaničnog datuma izlaska nastavlja bilježiti zavidnu prodaju i doprinositi stabilnim prihodima.

Reference

  1. Ocampo, Jason (2 July 2007). "The Witcher Exclusive Impressions – Combat and Story". GameSpot. Arhivirano s originala, 11 October 2007. Pristupljeno 2 November 2007. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "GameSpot preview" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  2. Neigher, Eric (8 November 2007). "The Witcher 3". Pristupljeno 12 August 2008. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "1upReview" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  3. "Console version announcement". Arhivirano s originala, 6 December 2008. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "Console version announcement" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  4. Accardo, Sal 'Sluggo'. "GameSpy's Game of the Year 2007". GameSpy. Arhivirano s originala, 23 July 2008. Pristupljeno 12 August 2008. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "Gamespy's Game of the Year 2007" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  5. "The Witcher Enhanced Edition Fact Sheet (PDF)" (PDF). Arhivirano s originala (PDF), 29 December 2009. Pristupljeno 18 July 2008. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "The Witcher Enhanced Edition Fact Sheet (PDF)" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  6. Butts, Steve (22 February 2008). "GDC 2008: The Witcher Enhanced Edition". Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "The Witcher Enhanced Edition" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  7. "The Witcher Official Site". Arhivirano s originala, 3 September 2008. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "The Witcher Official Site" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  8. Burnes, Andrew. "The Witcher Preview". Arhivirano s originala, 26 October 2007. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "The Witcher Preview" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  9. Breckon, Nick (7 November 2007). "The Witcher Script Heavily Edited for English Audiences, Says The Writer". Shacknews. Arhivirano s originala, 23 October 2008. Pristupljeno 17 November 2007. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "The Witcher Script Heavily Edited for English Audiences, Says The Writer" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  10. Whitehead, Dan (26 October 2007). "The Witcher". Eurogamer. Arhivirano s originala, 28 October 2007. Pristupljeno 12 August 2008. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "eurogamer" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  11. Rivera, Amanda (4 December 2007). "Review: The Witcher". GamePro. Arhivirano s originala, 5 December 2007. Pristupljeno 12 August 2008. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "gamepro" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  12. Todd, Brett (5 November 2005). "The Witcher Review". GameSpot. Arhivirano s originala, 25 July 2008. Pristupljeno 12 August 2008. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "gamespot" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  13. Abner, William (21 November 2007). "The Witcher (PC) Review". GameSpy. Arhivirano s originala, 17 March 2020. Pristupljeno 8 January 2010. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "gamespy" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  14. Michael Lafferty (2007) "Gamezone Witcher Review" Arhivirano 9. 3. 2014. na Wayback Machine retrieved 8 January 2010 Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "gamezone" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  15. Aihoshi, Richard (24 May 2006). "The Witcher E3 View". IGN. Arhivirano s originala, 8 August 2016. Pristupljeno 9 June 2016. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "ign1" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  16. Adams, Dan (29 October 2007). "The Witcher Review". IGN. Arhivirano s originala, 26 May 2016. Pristupljeno 9 June 2016. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "ign2" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  17. "The Witcher for PC Reviews". Metacritic. Arhivirano s originala, 5 November 2015. Pristupljeno 12 August 2008. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "metacritic" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  18. "The Witcher: Enhanced Edition for PC Reviews". Metacritic. Arhivirano s originala, 9 November 2023. Pristupljeno 3 March 2020. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "metacritic enhanced edition" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  19. "Development of the new Game "The Witcher: Rise of the White Wolf" is Frozen for Playstation3 and Xbox360!". prnewswire.com (Press release). Arhivirano s originala, 3 May 2009. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "prnewswire" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  20. "Radio Rivendell 2007 winners". Arhivirano s originala, 31 August 2010. Pristupljeno 8 January 2010. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "rivendellaward" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  21. Arulnathan, Justin (24 August 2007). "The Witcher TheGamerGene Preview". TheGamerGene. Arhivirano s originala, 28 September 2007. Pristupljeno 24 August 2007. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "tgg" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  22. "The Witcher 3: Wild Hunt". 8 January 2021. Arhivirano s originala, 30 June 2022. Pristupljeno 26 August 2022. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "vesaward" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  23. Nightingale, Ed (26 October 2022). "CD Projekt Red announces remake of first Witcher game". Eurogamer. Arhivirano s originala, 21 May 2023. Pristupljeno 26 August 2022. Greška kod citiranja: <ref> oznaka s imenom "eurogamerremake" definirana u <references> nije korištena u ranijem tekstu.
  24. ^ "CD Projekt RED Partners With Warner Bros. Interactive Entertainment to Bring The Witcher 3: Wild Hunt to North America" (Press release). Warner Bros. Interactive Entertainment. Business Wire. July 25, 2013. Arhivirano s originala, 31 August 2019. Pristupljeno August 31, 2019.
  25. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "ign12"
  26. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "eurogamerremake2"
  27. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "GameSpot preview2"
  28. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "tgg2"
  29. ^ "NG Alphas: Metropolis". Next Generation. No. 35. Imagine Media. November 1997. str. 86–89.
  30. ^ Purchase, Robert (19 May 2015). "The Witcher game that never was". Eurogamer. Arhivirano s originala, 22 May 2016. Pristupljeno 10 December 2017.
  31. ^ Purchase, Robert (3 March 2017). "Meeting Andrzej Sapkowski, the writer who created The Witcher". Eurogamer. Arhivirano s originala, 13 December 2017. Pristupljeno 10 December 2017.
  32. ^ "What The Witcher 3 owes to classic RPG series Gothic". Polygon. 7 February 2018. Arhivirano s originala, 28 February 2025. Pristupljeno 4 September 2024.
  33. ^ "CDP.pl / CD Projekt". Gry-Online. Arhivirano s originala, 2 March 2012. Pristupljeno 21 October 2010.
  34. ^ Barton, Matt (2019). Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games (2nd izd.). Wellesley, Mass: A K Peters. str. 522. ISBN 978-1-56881-411-7.
  35. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "The Witcher Preview2"
  36. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "The Witcher Script Heavily Edited for English Audiences, Says The Writer2"
  37. ^ "Atari Europe and CD Projekt Sign Publishing Agreement for 'The Witcher'". 31 August 2006.
  38. ^ "Atari and CD Projekt Sign Publishing Agreement for 'The Witcher'". 5 February 2007. Arhivirano s originala, 3 December 2021. Pristupljeno 20 April 2022.
  39. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "The Witcher Enhanced Edition2"
  40. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "The Witcher Enhanced Edition Fact Sheet (PDF)2"
  41. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "The Witcher Official Site2"
  42. ^ Hollister, Sean (10 December 2008). "CD Projekt's Michal Kicinski Talks Witcher Sales, Piracy and DRM". GameCyte. Arhivirano s originala, 9 March 2009. Pristupljeno 10 December 2008.
  43. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "Console version announcement2"
  44. ^ a b c Hollister, Sean (9 decembar 2008). "The Witcher: Rise of the White Wolf Q&A – Console DLC Confirmed!". GameCyte. Arhivirano s originala, 11 juli 2011. Pristupljeno 10 decembar 2008.
  45. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "prnewswire2"
  46. ^ Burnes, Andrew. "CD Projekt Respond To Widescreen's Witcher: Rise Of The White Wolf Accusations". IGN. Arhivirano s originala, 14 February 2012. Pristupljeno 20 September 2019.
  47. ^ a b Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "metacritic2"
  48. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "metacritic enhanced edition2"
  49. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "1upReview2"
  50. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "eurogamer2"
  51. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "gamepro2"
  52. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "gamespot2"
  53. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "gamespy2"
  54. ^ a b Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "gamezone2"
  55. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "ign22"
  56. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "Gamespy's Game of the Year 20072"
  57. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "vesaward2"
  58. ^ Greška kod citiranja: Nevaljana oznaka <ref>; nije naveden tekst za reference s imenom "rivendellaward2"
  59. ^ Academy of Interactive Arts & Sciences. "2008 Awards Category Detail - Role-Playing Game of the Year". Arhivirano s originala, 10 March 2022. Pristupljeno April 8, 2020.
  60. ^ Mott, Tony (2010). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. London: Quintessence Editions Ltd. str. 751. ISBN 978-1-74173-076-0.
  61. ^ Werner, Adrian (2026-01-16). "Szef CD Projektu przerywa milczenie. Wiedźmin 1 i Wiedźmin 2 wysoko na liście najlepiej sprzedających się polskich gier". Gry-Online (jezik: poljski). Pristupljeno 2026-01-16.

Vanjski linkovi

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.