هو الجيل الثامن من تاريخ العاب الفيديو بدء الجيل الثامن في اواخر عام 2012 عندما عرض جهاز وي يو.الجيل الثامن ياتي بعد الجيل السابع الذي شهد منافسة كبيرة بين الاجهزة وخصوصا إكس بوكس 360وبلاي ستيشن 3ووي.
مقدمة
من المتوقع أن يواجه هَذَا الجيل منافسة من الهواتِف الذَكِيّةوالأَجهِزَة اللوحيةوأجهزة التلفزيون الذَكِيّة، [1][2][3][4][5][6] وَفِي عام 2013 تجاوزت إيرادات الأَلعَاب على نِظَام التّشغِيل أندرويد إيرادات وَحدة التحكم في الأَلعَاب المَحمُولة، بينما ظلت في المرتبة الثانيَّة بَعد إيرادات ألعاب آي أو إس، [7] وَفِي السنة الماليَّة 2013 (المُنتهية في أوائل 2013)، باعت نينتندو 23.7 مليُون وَحدة تحكم، [8] بينما باعت أبل 58.2 مليُون آي باد في السنة الماليَّة 2012، [9] وَكَان أحد تهديدات نموذج مَبيعات ألعاب وَحدة التحكم التقليديّة هُو نموذج اللُّعَب المجاني، حيثُ يَلعَب مُعظم المستخدمين مجانًا، وينفق عدد قليل من اللاعبين المخصصين مَا يكفي للحصول على كَافّة مميزات اللعبة، أو يتم دعم اللعبة بالإعلانات.[10]
يستخدم كلّ من «بلاي ستيشن 4» و«إكس بوكس ون» و«وي يو» وحدات معالجة الرُسوماتإي إم دي، ويستخدم «بلاي ستيشن 4» و«إكس بوكس ون» وحدات المُعالجة المركزيَّة «إي إم دي» على بنية x86-64، وَلَم تخطط كلّ من مايكروسوفت ونينتندو وسوني لاستخدام أَجهِزَة إي إم دي قَبل أن أعلنوا عَن وحدات التحكم الخاصّة بهم.[11] وأدى هَذَا التحول للتطوير متعدد المنصات، وساعد في ذَلِك أَوجُه التشابه بَين أَجهِزَة الكُمبِيُوتَر وأجهزة وَحدة التحكم، كما رفعت الحصة السوقِيّة لِشَرِكَة إي إم دي الّتِي واجهت منافسة متزايدة من إنتل في سوق أَجهِزَة الكُمبِيُوتَر.[12]