Apple Arcade adalah layanan berlangganan video game yang ditawarkan oleh Apple Inc. Layanan ini tersedia melalui tab khusus App Store pada perangkat yang menjalankan iOS 13, tvOS 13, iPadOS 13, dan macOS Catalina atau lebih baru.[1][2] Layanan ini diluncurkan pada 19 September 2019 setelah diumumkan pada Maret 2019.[3]
Salah satu daya tariknya adalah ia menawarkan pengalaman tanpa gangguan dan tidak mengganggu dengan mengecualikan apa yang dilihat banyak orang sebagai bahan pokok game seluler yang populer, terutama gratis untuk dimainkan, seperti pembelian dalam aplikasi dan iklan.[4]
Fitur
Semua game yang tersedia di layanan ini bebas dari iklan, pembelian dalam aplikasi, proses pelacakan data, dan DRM Selalu Aktif, artinya game dapat dimainkan secara offline dan tanpa gangguan.[2] Pelanggan dapat berbagi akses dengan hingga lima orang lainnya melalui berbagi keluarga dan layanan juga dapat dibeli melalui bundel Apple One. Langganan mandiri dan bundel Apple One menyediakan uji coba gratis selama satu bulan dan dapat dibatalkan kapan saja.
Game pada integrasi fitur layanan dengan Game Center dan iCloud, memungkinkan game untuk menerapkan fitur sosial seperti pencapaian dan papan peringkat, dan membawa data antar perangkat saat ditautkan ke akun iCloud yang sama. Selain produk Apple sendiri, banyak game yang kompatibel dengan pengontrol pihak ketiga seperti DualShock 4, DualSense, dan Xbox Wireless Controller.[1]
Sejarah
Apple Arcade diluncurkan pada 12 September 2019. 71 game awal tersedia saat peluncuran, dengan Apple menyatakan bahwa jumlahnya akan bertambah menjadi lebih dari 100 pada tahun 2020.[5] Aplikasi ini mendukung minimal 14 bahasa dan dapat diakses di lebih dari 150 negara.[5] Judul peluncuran yang terkenal termasuk What the Golf, Sayonara Wild Hearts, Rayman Mini, Exit the Gungeon, dan Lego Brawls.[6]
Penerbit dan pengembang terkenal yang telah bermitra dengan Apple untuk membuat game Arcade termasuk Capcom, Sega, Bandai Namco Entertainment, Konami, dan Annapurna Interactive.[5] Pengembang tidak dapat merilis game Apple Arcade mereka di platform seluler lain karena perjanjian eksklusivitas, tetapi diizinkan untuk menawarkan game mereka di konsol atau PC. Apple tidak membagikan metrik kinerja game dengan pengembang, hanya mengungkapkan apakah game tersebut telah diterima di platform Apple Arcade.[7]
Ada beberapa kategori dalam platform yang mengelompokkan game serupa berdasarkan premis, genre, tingkat kesulitan, dan lainnya. Beberapa kategori termasuk "petualangan", "teka-teki", dan "pendidikan".[2] Ada juga kategori yang disebut "saran permainan harian", yang menawarkan pilihan permainan yang dikurasi berdasarkan unduhan konsumen dan riwayat permainan.[2]
Pada Juni 2020, Bloomberg melaporkan Apple mengakhiri kontraknya dengan beberapa judul Arcade di masa depan dan mengubah strateginya untuk mencari game dengan keterlibatan yang lebih kuat untuk mempertahankan pelanggan.[8]
Pada tanggal 2 April 2021, Apple secara mengejutkan merilis sejumlah game baru dan mengumumkan bahwa mereka akan membawa "Timeless Classics" dan "App Store Greats" ke layanan tersebut. Ini adalah versi game populer yang sudah ada sebelumnya yang sudah tersedia di App Store yang pembelian dalam aplikasinya dan iklannya telah dihapus, ditandai dengan tanda "+" di akhir nama aplikasi. Game terkenal yang ditambahkan ke layanan ini termasuk Fruit Ninja Classic+, Monument Valley+, dan Threes!+.[9] Tidak seperti judul yang dikembangkan secara eksklusif untuk Apple Arcade, game ini hanya tersedia untuk perangkat iOS dan iPadOS.
Pendapatan
pada tahun 2018, game premium di App Store menghasilkan US$476 juta sementara game gratis untuk dimainkan menghasilkan pendapatan US$21,3 miliar.[7] Selain itu, jumlah aplikasi premium yang tersedia di App Store turun dari 21,6% dari total game App Store pada tahun 2014 menjadi 9,3% pada tahun 2018.[7] Beberapa analis berpendapat bahwa ini adalah faktor yang berkontribusi terhadap pengembangan dan pendirian Apple Arcade, dengan perspektif ekonomi bahwa konsumen akan lebih terdorong untuk membayar biaya berlangganan untuk mengakses berbagai aplikasi premium daripada membeli game premium individual.[10] Yang lain berpendapat bahwa Apple Arcade adalah sumber pendapatan lain untuk Apple dan memungkinkan mereka untuk bersaing dengan layanan berlangganan video-game lainnya seperti Google Play Pass dan Xbox Game Pass.[3]
Apple menghabiskan $500 juta untuk meluncurkan Apple Arcade. Apple membayar pengembang aplikasi biaya di muka untuk membuat video-game untuk platform dan berhubungan dengan beberapa pengembang dalam proses pengembangan.[7] Sementara Apple belum mengungkapkan pendapatan sebenarnya dari layanan tersebut, para peneliti memperkirakan bahwa pada tahun 2024, pelanggan Apple Arcade akan setara dengan sekitar 10% dari basis konsumen Apple dan menghasilkan pendapatan $ 4,6 miliar.[7]
Lihat juga
Referensi
- ^ a b Biggs, Tim (2019-09-20). "Apple Arcade: how to jump in and start playing". The Sydney Morning Herald (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-11-06.
- ^ a b c d Needleman, Sarah E. (2019-09-10). "Apple Wants Gamers to Hit 'Subscribe' With Apple Arcade". Wall Street Journal (dalam bahasa Inggris). ISSN 0099-9660. Diakses tanggal 2020-11-06.
- ^ a b "Apple and Google to offer frictionless gaming, if your NBN plan can handle it". www.swinburne.edu.au (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-11-06.
- ^ Tenbusch, Andrew (2020-03-20). "Free-to-Play Mobile Gaming: Why F2P is So Popular Among Gamers". Medium (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-01-09.
- ^ a b c Knowlton, Thomas (2020). "Apple arcade gives educators choices: The subscription service allows many game options for a relatively low price". School Library Journal. 60 (3): 30.
- ^ A Comprehensive List Of Apple Arcade Launch Games - IGN (dalam bahasa Inggris), diakses tanggal 2021-09-18
- ^ a b c d e Guadiana, Gerardo (2020). A Netflix experience : reimagining the direct-to-consumer platform (Tesis Thesis). Massachusetts Institute of Technology. https://dspace.mit.edu/handle/1721.1/126900.
- ^ Gurman, Mark; Schreier, Jason (30 Juni, 2020). "Apple Cancels Some Arcade Games in Strategy Shift To Keep Subscribers". Bloomberg. Diakses tanggal 2021-07-12.
- ^ April 2021, Hamish Hector 02. "Huge Apple Arcade update: classic games and all-new must-plays join the service". TechRadar (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-04-02.
- ^ Carroni, Elias; Madio, Leonardo; Shekhar, Shiva (2018). "Superstars in Two-Sided Markets: Exclusives or Not?". SSRN Electronic Journal (dalam bahasa Inggris). doi:10.2139/ssrn.3243777. ISSN 1556-5068.
Pranala luar