Skewb
Bài viết hoặc đoạn này cần được wiki hóa để đáp ứng tiêu chuẩn quy cách định dạng và văn phong của Wikipedia. (tháng 8/2021) |



Skewb (/ˈskjuːb/) là một câu đố cơ học theo phong cách của Lập phương Rubik. Nó được phát minh bởi Tony Durham và được tiếp thị bởi Uwe Mèffert.[1] Không giống như khối Rubik xoay quanh các mặt, Skewb quay quanh các trục đi qua các góc của nó. Đó là một câu đố có chiều sâu.
Các skewb khó hơn, được đặt tên là Master Skewb và Elite Skewb.[2][3]
Vào tháng 12 năm 2013, Skewb đã được công nhận là một câu đố thi đấu của WCA.[4]
Tên gọi
Tên ban đầu của câu đố này là Pyraminx Cube, để nhấn mạnh rằng nó là một trong những loạt trò chơi bao gồm những câu đố đầu tiên của ông. Tên Skewb được đặt ra bởi Douglas Hofstadter trong chuyên mục Metamagical Themas của ông, và nó không chỉ để tiếp thị Pyraminx Cube dưới cái tên này mà còn được đặt tên cho một số câu đố khác của Mèffert sau nó, chẳng hạn như Skewb Diamond.[5]
Cơ chế của Skewb
Mặc dù Skewb trông đơn giản, các mảnh của nó thực sự được chia thành các nhóm con và có những hạn chế rõ ràng khi kiểm tra cơ chế của câu đố. 8 góc được chia thành hai nhóm. Bốn góc gắn với trung tâm và bốn góc "nổi" có thể được tháo ra khỏi dễ dàng. Các góc này không thể hoán đổi cho nhau, tức là trong một nhóm bốn góc, vị trí tương đối của chúng không thay đổi. Chúng có thể được phân biệt chúng bằng cách tác động lực lên góc. Nếu nó ấn xuống một chút, đó là góc nổi. Các trung tâm chỉ có hai hướng xoay được. Điều này trở nên rõ ràng bằng cách xáo trộn một câu đố giống Skewb (chẳng hạn như Skewb Diamond hoặc Skewb Ultimate), hoặc bằng cách tháo rời khối hình.
Các kỷ lục
Kỷ lục thế giới Skewb là 0,93 giây, được thiết lập bởi Andrew Huang của Úc vào ngày 12 tháng 7 năm 2019 tại WCA World Championship 2019 ở Melbourne, Australia.[6]
Kỷ lục thế giới trung bình (không bao gồm lần giải nhanh nhất và chậm nhất) là 2,03 giây, được thiết lập bởi Łukasz Burliga của Ba Lan vào ngày 17 tháng 12 năm 2017 tại CFL Santa Claus Cube Race 2017 ở Bełchatów, Ba Lan, với thành tích là 2,48; 1,91; 1,71; 1,39 và 4,98 giây.[6]
Top 5 người có thành tích cá nhân nhanh nhất[7]
| Tên | Thành tích | Cuộc thi |
|---|---|---|
| Vojtěch Grohmann | 0,73 giây | Głuszyca Open 2026 |
| Carter Kucala | 0,75 giây | Going Fast in Grandview 2024 |
| Zayn Khanani | 0,81 giây | North American Championship 2022 |
| Andrew Huang | 0,93 giây | WCA World Championship 2019 |
| Jonatan Kłosko | 1,10 giây | ŚLS Wodzisław Śląski 2015 |
Top 5 người có thành tích trung bình nhanh nhất của 5 lần giải[7]
| Tên | Thành tích | Cuộc thi |
|---|---|---|
| Ignacy Samselski | 1,37 giây | Cube Factory League Justynów 2025 |
| Carter Kucala | 1,52 giây | Heartland Championship 2024 |
| Carter Kucala | 1,53 giây | Canadian Championship 2023 |
| Zayn Khanani | 1,56 giây | Pretzel Mania 2022 |
| Zayn Khanani | 1,73 giây | North American Championship 2022 |
Xem thêm
Liên kết ngoại
- Birgit Nietsch's Skewb page
- Jaap's Skewb page
- Kirjava-Meep Skewb Method proposed by Thom Barlow and Kristopher De Asis.
- Sarah Strong's Skewb Method with variations for all skill levels.
- Rubik'skewb solution by Hideki Niina.
- Ranzha's Skewb Method by Brandon Harnish.
Tham khảo
- ^ "Tony Durham Mechanical Puzzles". The Metagrobologist. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 8 năm 2021. Truy cập ngày 22 tháng 9 năm 2020.
- ^ "Master Skewb". Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 12 tháng 8 năm 2021.
- ^ "Elite Skewb". Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 8 năm 2021. Truy cập ngày 12 tháng 8 năm 2021.
- ^ "Add Skewb. Resolves issue #102. · thewca/wca-regulations@66d6da9". GitHub (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 26 tháng 1 năm 2021.
- ^ "Jaap's Puzzle Page, Skewb Page". Jaap's Puzzle Page.
{{Chú thích web}}:|ngày lưu trữ=cần|url lưu trữ=(trợ giúp) - ^ a b World Cube Association Official Results - Skewb Lưu trữ ngày 4 tháng 9 năm 2018 tại Wayback Machine
- ^ a b "Kỷ lục | World Cube Association". www.worldcubeassociation.org. Truy cập ngày 19 tháng 3 năm 2026.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.