Дроу

Дроу (англ. drow, самоназвание — «илитиири»; в разных переводах использовались транскрипции «драу» и «дров»)[1] — тёмные эльфы, вымышленная раса в мирах Dungeons & Dragons. Впервые упомянуты в книге правил Первого издания игровой системы Advanced Dungeons & Dragons за авторством Гэри Гайгэкса в 1979 году как разновидность расы эльфы. В конце 1980-х — начале 1990-х доработаны и включены Эдом Гринвудом в новый сеттинг Forgotten Realms («Забытые Королевства»), в рамках которого и получили наибольшую известность (согласно которому и описываются в статье). Эльфы-дроу значительно популяризованы литературой по Forgotten Realms, в частности серией книг Роберта Сальваторе о следопыте Дриззте До’Урдене. Разработчиками вселенной создан язык дроу и словарь с расхожими словами и фразами.
Дроу — могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в городах Подземья. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Ллос. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом. В соответствии с правилами Dungeons & Dragons, дроу присуще нейтрально-злое мировоззрение.[2]
Происхождение образа
Слово «drow» Гигакс заимствовал из преданий Шетландских и Оркнейских островов, а также Шотландии и Бретани, где trow, trowe или drow обозначало способных менять размер и форму подземных существ, часто описываемых как склонных к убийству, садизму и рабовладению; кроме того, шедландцы считали их родственниками эльфов и любителями пауков.[3]
В германо-скандинавской мифологии присутствуют боящиеся солнечного света существа свартальвы («чёрные эльфы») и доккальвы[англ.] («тёмные эльфы»), живущие в подземных мирах Свартальвхейме и Нидавеллире, впрочем часто их рассматривают как название одних и тех же существ и отождествляют с их соседями цвергами («карликами»).[3]
Дроу также имеют ряд схожих черт с орками из корпуса произведений Джона Р. Р. Толкина. Так, оба народа происходят от эльфов, извращённых высшими силами зла, им присуща чёрная кожа, боязнь солнца, жизнь под землёй и вражда с эльфами, гномами и людьми.
Описание
Физические данные
Согласно книгам правил и художественной литературе по Forgotten Realms, дроу — стройные существа ростом 160—180 см с обсидиановой кожей и красными глазами. Их волосы преимущественно белого цвета, причём благородные эльфы носят их длинными и распущенными, в отличие от простолюдинов. Как и все эльфы, они обладают вытянутыми ушами и острыми чертами лица. Из этих типажей известны исключения: так, у Дриззта до’Урдена были лавандовые глаза, а у Громфа и Лириэль Бэнров — жёлтые,[4] у дроу-наёмника Нисстира были рыжие волосы.
Дроу владеют инфравидением — способностью видеть в темноте в инфракрасном спектре, которое расам Поверхности доступно только с помощью заклинаний. Яркий свет слепит их глаза, отвыкшие от солнца за века жизни под землёй. Большинство дроу — небольшого роста, ниже наземных эльфов. Они уступают людям и дворфам в силе, но значительно превосходят в ловкости.
Образ жизни
Дроу обитают в Подземье (англ. Underdark), сети тоннелей и пещер под Фэйруном, где находятся их густонаселённые города-государства. В условиях полного отсутствия солнечного света, основной пищей жителей Подземья являются грибы, мхи, лишайники, а также рыба из подземных озёр. Руками своих рабов дроу разводят рофов, подземных животных, похожих на коров, чьё мясо весьма питательно. В качестве ездовых животных тёмные эльфы используют подземных ящеров.[5]. Те из тёмных эльфов, кто поклоняется богине Ллос, держат в домах крупных пауков, которые считаются священными животными.
Продолжительность жизни дроу весьма высока — до 500—700 лет, однако низкая рождаемость, высокая смертность в междоусобных распрях и строгий общественный уклад не позволяют им быть чрезмерно многочисленными. У дроу существует свой язык, являющийся одним из диалектов эльфийского. Дриззт До’Урден, вышедший на Поверхность, выучил язык наземных жителей.[6] Находясь в тайных операциях и засадах, тёмные эльфы используют сложный, беззвучный язык жестов.
Тактика
Дроу имеют природную предрасположенность к магии, более могущественной, чем у большинства народов Поверхности. Среди волшебных способностей тёмных эльфов, которыми владеют даже простые воины — способность вызывать иллюзии, такие как сферы темноты или иллюзорный огонь. Многие благородные дроу в различной степени владеют левитацией. Магия дроу, обычно могущественная, теряет значительную часть силы под воздействием солнечных лучей. Волшебные плащи-невидимки пивафви, доспехи и оружие из прочного материала под названием «адамантин», могут полностью исчезнуть и превратиться в прах, будучи вынесены на Поверхность.[7][8]
В бою тёмные эльфы нередко используют отравленное оружие, в особенности миниатюрные арбалеты. Из-за этого наземные эльфы ненавидят и презирают этот вид оружия.[9] В Подземье дроу воюют с помощью засад, используя свою способность к скрытности и левитации. На Поверхности, несмотря на многие преимущества, дроу ограничены действиями в закрытых помещениях и в ночное время для поддержания работы своей магии.
Общество
Иерархия
В обществе дроу царит матриархат (искл. город Сшамат), аристократия и строгая иерархия Великих Домов. В каждом городе есть несколько десятков Домов благородных дроу, имеющих свою определённую ступень в городской иерархии, Первый Дом правит всем городом. В непрерывной борьбе за власть и положение Дома не гнушаются никакими методами. Враждующие кланы стремятся полностью уничтожать род противника, чтобы подняться на ступеньку выше в иерархической лестнице. Уцелевшие дроу-простолюдины без колебаний переходят на службу к Дому-победителю.[10]
Внутри самих благородных Домов борьба за положение аналогична. Считается нормой даже убийство близкого родственника, если оно приносит убийце выгоду. Единственным ограничением является требование секретности убийства и отсутствия свидетелей: дроу или Дом, убивающий открыто, будет наказан. Поэтому, за исключением случаев добровольного перехода к победителям, Дом, уничтожающий другой, не оставляет свидетелей в живых.[10]
Дипломатия
Дроу враждуют как между собой, так и практически со всеми народами Поверхности. Тёмные эльфы ненавидят многих из них и приписывают им враждебные замыслы, и не без оснований, в особенности своим историческим врагам — эльфам, которые живут на Поверхности. Дроу нередко совершают по ночам короткие вылазки на Поверхность для захвата новых рабов. Большая часть разобщённых городов дроу живёт за счёт рабов и наёмников. Аналогично они поступают в Подземье, ревниво охраняя свои владения и беспощадно истребляя чужаков, вторгающихся к ним. В свою очередь, народы Поверхности испытывают суеверный страх и ненависть к дроу, которая специально раздувается местными правителями.[7][11]
В войне и для тяжёлой работы дроу часто прибегают к услугам рабов и наёмников из «низших» рас — гоблиноидов, минотавров и прочих. Численность рабов в некоторых городах превышает численность коренных жителей. Иногда тёмные эльфы заключают военные союзы с другими расами Подземья: иллитидами, дуергарами, наблюдателями и орками. Однако дроу, как и большинство эльфов, склонны к ксенофобии, остаются высокомерны и презрительны ко всем другим расам, даже к союзникам. Всех не-дроу они часто называют словом иблис — «дерьмо».[12] Такое отношение пришлось пережить ассасину Артемису Энтрери во время его сотрудничества с дроу Мензоберранзана.
Изгнанники
В литературе и компьютерным играм по Забытым Королевствам описывается значительное число дроу-изгнанников, живущих на Поверхности. Жестокость и неравноправие общества тёмных эльфов сподвигает многих из них на уход из своего народа, даже на жаркую и опасную Поверхность. Чаще это происходит с мужчинами, которые в большинстве городов дроу ущемлены в правах, но также и с женщинами, которых не устраивает предписанная им судьба жрицы Ллос. Среди изгнанников — не только идейные диссиденты, как Дриззт До’Урден и Лириэль Бэнр, но и те вынужденные беглецы, чей дом был уничтожен (как Викония Де’Вир из Baldur's Gate), и даже сознательные эмигранты, рассудившие, что общество дроу идёт к гибели, а потенциал их магии и боевого искусства даёт большие возможности в мире людей. К последним относятся Джарлаксл и его шайка Бреган Д’Эрт.
Жизнь дроу-изгнанника тяжела и опасна. Люди, гномы и, в особенности, эльфы преследуют оказавшихся на Поверхности тёмных эльфов. Даже те из них, кто, как Дриззт, порвали с тёмным наследием своего народа, рискуют подвергнуться гонениям, оскорблениям и даже угрозе жизни. Так, Викония Де’Вир в игре Baldur’s Gate попала на костёр по обвинению лишь в том, что она — дроу.[11] В то же время великие Дома и матроны не прощают отступников и зачастую преследуют их с целью покарать и тем самым угодить своей богине.[13]
Крупнейшие города

Тёмные эльфы обитают в городах-государствах, не объединённых в общее королевство. Тем не менее, города поддерживают контакт друг с другом и бывают союзниками в войнах с другими народами.
Ллурт Дрейер — крупнейший город дроу с населённостью около 400 тыс. жителей. В городе правят последователи религиозного культа Гонадора.
Мензоберранзан — город, расположенный под рекой Сарбрин, на берегу подземного озера Донигартен. Наиболее могущественный и известный город дроу, управляемый жрицами Ллос из дома Бэнр (часто фигурирует в романах по Forgotten Realms).
Чед-Насад — город в подземельях под Серым Пиком, нависающий над огромной пропастью в V-образной пещере. Построен домом Насадра после изгнания из Мензоберранзана. Иное название — Город Мерцающих Сетей. Впоследствии разрушен во время Войны Паучьей Королевы (Томас Рейд — «Мятеж»).
Уст-Ната — первый из городов, основанный дроу после исхода под землю, находится под океанским побережьем Амна (известен по игре Baldur's Gate II).
Шшамат — единственный город, из-за статической рождаемости управляемый магами-мужчинами, один из старейших. Расположен под Дальними Холмами. Является одним из самых густонаселённых городов дроу.
Шиндилрин — город, находящийся под лесами Кормира, на берегу озера Талмир. Построен представителями подводной расы куо-та, позднее завоёван дроу.
Чольссин — покинутый и полуразрушенный город дроу, расположенный глубоко в Подземье и представляющий собой чёрный бастион на вершине огромной скалы, являющейся опорой всего мира. Иное название — Город Шепчущих Теней. Являлся базой тайной организации Жазред Чольссин, во главе с Отцом-Покровителем Мауззкилом, и целью этой организации было свержение власти Ллос и матриархата с целью получения абсолютной власти в других городах-дроу в Подземье (Ричард Бейкер — «Приговор», роман из цикла «Война Паучьей Королевы»).
История
Илиитири (дроу) происходят от эльфийской народности Ssri-Tel’Quessir, обитавшей в жарких джунглях южного Фэйруна, в империи, названной по их имени Илиитир. Они приняли активное участие в Войнах Короны, серии конфликтов между эльфийскими королевствами в 11 700 г. до Календаря Долин, и разорили земли лунных эльфов, превратив их в пустынную местность, известную теперь как Вечные Болота. Слово «dhaerow», которым их прозвали лунные эльфы, означало «предатель», и впоследствии превратилось в общепринятое название тёмных эльфов: «дроу».[14][15] Попав под влияние воинственного культа богини Ллос, бывшей жены и извечной соперницы доброго эльфийского бога Кореллона Ларетиана, илиитири совершали жестокие убийства и жертвоприношения. За это дроу были изгнаны с Поверхности пантеоном эльфийских богов, Селдарин, и бежали в Подземье. Дроу и наземные эльфы сохранили взаимную неприязнь, и в последующие столетия илиитири нередко совершали по ночам короткие набеги на поверхность, вырезая обитающих в округе эльфов.
В книгах правил упоминается, что Ссри-Тел’Квессир изначально были темнокожими.[15] Однако, согласно легенде, нынешним обликом — абсолютно чёрной кожей и красными глазами — боги Селдарин наказали дроу за их преступления.[16]
Поселившись под землёй, изгнанники скитались по пещерам и тоннелям, ведя борьбу с другими народами Подземья. Самым ярким эпизодом стала война дроу и дварфов за великую пещеру Ба’эринден. Пещера, прежде населённая дварфами, была захвачена пришельцами, основавшими в ней недолго просуществовавшее королевство дроу Телантивар. Во время войны дроу применили мощные магические взрывы, которые обрушили купол пещеры и образовали на её месте Великий Разлом. Обе расы вынуждены были оставить Ба’эринден[17].
Семь родов, покинувших гномью пещеру под предводительством могущественной жрицы Ллос, Мензоберры Безродной, двинулись на север Подземья и основали могущественный город Мензоберранзан в 3917 году до КД. С самого начала в городе шла непримиримая борьба за власть между родами, обернувшаяся в 3864 до КД великой битвой двух правящих домов. Проигравший дом Насадра покинул город и вскоре основал свой собственный, Чед-Насад, также ставший одним из крупнейших. В последние столетия дроу стали вновь появляться на Поверхности и даже основывать там небольшие поселения.
Дроу тяжело пережили Кризис Аватар: их богиня не могла помогать их жрицам, основной силе дроу. Из-за этого, в частности, сорвался поход тёмных эльфов на Мифрил-Холл, а возглавлявшая его матрона Ивоннэль Бэнр погибла от рук короля дварфов Бренора. Ллос вернулась в свой дом в Бездне, однако с 1372 года КД исчезла, заключив себя в кокон и не отвечая на молитвы своих последователей. В связи с этим, власть матрон-жриц в городах дроу ослабла. Приверженцы других богов осмелели, в частности, поклонники Ваэрона руками наёмников-дуэргаров (тёмных дворфов) уничтожили город Чед-Насад, обрушив его взрывами бомб на дно пропасти.[18].
Ллос вернулась из кокона значительно увеличившей свои силы и в статусе Великого Божества. В это же время исчез Ваэрон, совершивший неудачное покушение на свою сестру Эйлистри — он не отвечает своим жрецам и его считают погибшим.
Религия
Культы

Самым распространённым является культ богини Ллос, преобладающий в таких городах как Мензоберранзан, Чед-Насад, Усть-Ната и др. Прозванная «Паучьей Королевой», Ллос является божеством среднего уровня из Бездны. Поклонение ей предусматривает жесткий матриархат, власть матрон-матерей Домов и верховных жриц. Мужчины находятся в приниженном положении, но они могут изучать магию и военное дело, в то время как все женщины становятся жрицами Ллос. Священными животными богини являются пауки, которых верные богине эльфы держат в домах. Ллос сподвигает своих подданных на хаос и разрушение, борьба за власть здесь особо жестока и во многом привязана к благосклонности богини. Жрицы Ллос обладают способностью превращать неугодных отступников в драуков (англ. drider), магических мутантов с телом дроу до пояса и телом паука ниже. Богине традиционно приносят в жертву третьего родившегося сына в каждой благородной семье.[19]
Менее известным является культ Ваэрона, Господина в Маске. Его приверженцы — в основном мужчины-маги, и находятся у власти в некоторых городах, таких как Сшамат (Sshamath). Небольшое количество дроу обитает на Поверхности и в катакомбах под Вотердипом, известных как Скуллпорт. Это в основном поклонники Эйлистри Девы Танца, хаотично-доброй богини Луны. Дом Джерль, наёмные убийцы и фанатики Ваэрона, скрывается в лесах Кормантора. Три основных культа ведут непримиримую борьбу, их сторонники шпионят друг за другом и даже иногда ведут боевые действия.[18]
Пантеон

Пантеон дроу не представляет собой единого культа, церкви редко мирно соседствуют друг с другом, и зачастую поклонение одним богам запрещено в городе, где преобладает культ другого (особенно это касается городов, где правят жрицы Ллос). Обобщённо пантеон иногда называют «Тёмный Селдарин», по аналогии с общеэльфийским пантеоном.
- Ллос (Lloth) — Паучья Королева, экс-супруга светлого эльфийского бога Кореллона, носившая в то время имя Араушни. Основное божество дроу, хаотично-злая по мировоззрению покровительница убийства, хаоса и разрушения. Единственное среди «Тёмного Селдарин» Великое божество.
- Ваэрон (Vhaeraun) — Лорд в Маске, бог воров и обмана, которому поклоняются в основном мужчины-дроу, желающие независимости от матриархата Ллос. Как и его мать, Паучья Королева, обладает хаотично-злым мировоззрением.
- Эйлистри (Eilistraee) — Дева Танца, единственное доброе божество дроу. Хаотично-добрая сестра Ваэрона. Покровительствует ночи и луне, песне, танцу, охоте.
- Гаунадор (Ghaunadaur) — Древний Глаз, хаотично-злой бог слизи и грязи. Считается покровителем всех мятежников.
- Киарансали (Kiaransalee) — Леди Мертвых, хаотично-злая богиня нежити и некромантов.
- Сельветарм (Selvetarm) — Затаившийся Паук, хаотично-злой бог воинов дроу, воитель Ллос.
Известные дроу
- Дриззт До’Урден — следопыт, изгнанник из Мензоберранзана. Едва ли не единственный дроу, добившийся признания на Поверхности. Персонаж книг Роберта Сальваторе.
- Джарлаксл — авантюрист и наёмник, глава организации Бреган Д’Эрт. Прославился непредсказуемостью и невероятной ловкостью. Покинул Подземье вскоре после неудачного набега на Мифрил-Холл, и в настоящий момент скитается по Королевствам в компании Артемиса Энтрери. Персонаж книг Роберта Сальваторе.
- Ивоннель Бэнр — матрона Первого Дома Бэнр, в течение долгих столетий правившая Мензоберранзаном и находившаяся в особом расположении у Ллос. За время её правления большинство жителей города успели забыть её настоящее имя и называли просто «матрона Бэнр». Погибла в Смутное Время в войне с дварфами Мифрил-Холла.
- Громф Бэнр — архимаг Мензоберранзана, сын Ивоннель и глава академии магов Сорцере. Самый влиятельный мужчина-дроу в городе, один из главных героев серии «Война Паучьей Королевы».
- Лириэль Бэнр — дочь Громфа, талантливый маг. Сбежала из Подземья в поисках возможностей обучения магии, запрещённой для женщин в обществе дроу. Поклонница Эйлистраи, главный герой книг Элейн Каннингем.
- Викония Де’Вир — изгнанница из Дома Де’Вир, уничтоженного Домом До’Урден, жрица Шар, богини тёмной магии. NPC серии игр Baldur's Gate.
- Натирра — бывшая убийцa из гильдии ассасинов Красные сестры, которая стала последовательницей Эйлистраи. Персонаж игры Neverwinter Nights.
- Минтара Бэнре — одна из лидеров культа Абсолют. NPC серии игры Baldur's Gate 3.
Книги и игры с участием дроу
Книги
Цикл романов «Сага о Дриззте»
- Трилогия «Тёмный эльф» (Dark Elf)
- «Родина» (Homeland, 1990)
- «Изгнанник» (Exile, 1990)
- «Воин» (Sojourn, 1991)
- Трилогия «Долина Ледяного Ветра» (Icewind Dale)
- «Сверкающие Тени» (The Crystal Shard, 1988)
- «Серебряные стрелы» (Streams of Silver, 1989)
- «Проклятье рубина» (The Halfling’s Gem, 1990)
- Тетралогия «Наследие дроу» (Legacy of the Drow)
- «Тёмное Наследие» (The Dark Legacy, 1992)
- «Беззвёздная Ночь» (Starless Night, 1993)
- «Осада Тьмы» (Siege of Darkness, 1994)
- «Путь к рассвету» (Passage to Dawn, 1996)
- Трилогия «Тропы тьмы» (Paths of Darkness)
- «Незримый клинок» (The Silent Blade, 1998)
- «Хребет Мира» (The Spine of the World, 2000)
- «Море Мечей» (Sea of Swords, 2001)
- Трилогия «Клинки охотника» (The Hunter’s Blades)
- «Тысяча Орков» (The Thousand Orcs, 2002)
- «Одинокий Дроу» (The Lone Drow, 2003)
- «Два Меча» (The Two Swords, 2004)
- Трилогия «Переходы» (Transitions)
- «Король Орков» (The Orc King, Сентябрь 2007)
- «Король Пиратов» (The Pirate King, Октябрь 2008)
- «Король Призраков» (The Ghost King, Октябрь 2009)
- Трилогия «Наёмные клинки» (The Sellswords)
- «Служитель кристалла» (Servant of the Shard, 2000)
- «Заклятие Короля-колдуна» (Promise of the Witch King, 2005)
- «Дорога Патриарха» (Road of the Patriarch, 2006)
- Цикл «Невервинтер» (Neverwinter):
- «Гонтлгрим» (Gauntlgrym)
- «Невервинтер» (Neverwinter)
- «Коготь Харона» (Charon's Claw)
- «Последний Порог» (Last Threshold)
- «Раскол» (The Sundering):
- «Компаньоны» (Companions)
- «Кодекс компаньона» (The Companion's Codex):
- «Ночь охотника» (Night of the Hunter)
- «Восстание короля» (Rise of the King)
- «Месть железного дворфа» (Vengeance of the Iron Dwarf)
- «Возвращение домой» (The Homecoming):
- «Архимаг» (Archmage)
- «Маэстро» (Maestro)
- Трилогия «Звёздный свет и тени» (Moonlight and Shadows)
- «Дочь Дроу» (Daughter of the Drow 1995)
- «Паутина» (Tangled Webs 1996)
- «Крылья ворона» (Windwalker 2003)
(War of the Spider Queen). Межавторская серия под редакцией Р. А. Сальваторе.
- Ричард Ли Байерс — «Отречение» (Dissolution 2002)
- Томас Рейд — «Восстание» (Insurrection 2002)
- Ричард Бейкер — «Осуждение» (Condemnation 2003)
- Лиза Смедман — «Вымирание» (Extinction 2004)
- Филип Этанс — «Истребление» (Annihilation 2004)
- Пол Кемп — «Возрождение» (Resurrection 2005)
- Лиза Смедман — «Госпожа Покаяние» (Sacrifice of the Widow 2011)
- Лиза Смедман — «Атака Мертвецов» (Storm of the Dead 2011)
Игры
- Серия стратегий Spell Force;
- Серия RPG Baldur's Gate;
- Серия RPG Icewind Dale;
- Серия RPG Neverwinter Nights;
- Eye of the Beholder;
- Menzoberranzan;
- Forgotten Realms: Demon Stone;
- Defence of the Ancients 2[20][20].
В сеттинге Грейхок, в котором дроу впервые появились, тёмные эльфы почти не отличаются от своих сородичей из Забытых Королевств. Они также поклоняются Ллос и живут под землёй, их крупнейший город — Эрелей-Кинлу, известный также как Свод Дроу.
В сеттинге Эберрон дроу населяют джунгли острова Ксен'Дрик. Эта разновидность расы заметно отличается от оригинала. Дроу Эберрона поклоняются богу-скорпиону Вулкору. Их уровень развития сильно разнится между племенами, часть из которых живёт первобытным строем[21].
Образ в массовой культуре

Дроу являются одной из самых популярных рас Забытых Королевств, и одним из символов этой вселенной. Образ дроу стал архетипичным. Дроу обрели большую популярность среди любителей фэнтези и оказали большое влияние на образы тёмных эльфов в длинном ряду других вселенных, особенно в ролевых и стратегических компьютерных играх.[3][22]
Среди поклонников Забытых Королевств существует значительное количество любителей расы дроу, изучающих их культуру и язык (хотя среди вымышленных языков язык илиитири уступает по популярности клингонскому и квенья). На живых ролевых играх по Забытым Королевствам некоторые игроки появляются в роли дроу в соответствующих костюмах и гриме.
Источники
- ↑ Правильным с точки зрения TSR, а позднее Wizards of the Coast, является произношение «драу» (рифмуется со словами «wow», «how», «now», «cow», но не с «crow» и «throw»); см. на официальном сайте http://www.wizards.com Архивная копия от 22 марта 2012 на Wayback Machine (http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_FAQ.asp Архивная копия от 2 октября 2008 на Wayback Machine How do you pronounce…? и т. д.) В России правообладателем на издание материалов по Dungeons & Dragons является АСТ; в русском переводе «Книги Игрока» 3.5 под ред. А. Ленского также принято произношение «драу».
- ↑ Eric L. Boyd, Matt Forbeck and James Jacobs — «Races of Faerun»; Wizards_of_the_Coast, 2003 ISBN 0-7869-2875-1
- ↑ 1 2 3 Псмит Р. (Ленский А. Ю.). Драу, или тёмные эльфы // Лучшие компьютерные игры. — № 12 (73); декабрь 2007. Архивировано 6 марта 2016 года.
- ↑ Elaine Cunningham — «Daughter of the Drow» (Starlight and Shadows trilogy, book 1); TSR, 1995 ISBN 0-7869-2929-4
- ↑ R.A. Salvatore — «Homeland» (Dark Elf trilogy, book 1); TSR, 1990 ISBN 0-88038-905-2
- ↑ R.A. Salvatore — «Sojourn» (Dark Elf trilogy, book 3); TSR, 1991 ISBN 1-56076-047-8
- ↑ 1 2 R.A. Salvatore — «Sojourn»
- ↑ Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Black Isle Studios, Interplay, Bioware, 2000.
- ↑ R.A. Salvatore — «In Sylvan Shadows» (Cleric quintet, book 2); TSR, 1992 ISBN 1-56076-321-3
- ↑ 1 2 R.A. Salvatore — «Homeland»
- ↑ 1 2 Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
- ↑ R.A. Salvatore — «Starless Night» (Legacy of Drow book 3); TSR, 1993; ISBN 1-56076-653-0
- ↑ R.A. Salvatore — «Exile» (Dark Elf trilogy, book 2); TSR, 1990 ISBN 0-88038-920-6
- ↑ Richard Baker, Ed Bonny, Travis Stout — «Lost Empires of Faerûn»; Wizards_of_the_Coast, 2005 ISBN 0-7869-3654-1
- ↑ 1 2 Рулбук «Races of Faerun»
- ↑ Рулбук Lost Empires of Faerûn
- ↑ Races of Faerûn
- ↑ 1 2 Thomas M. Reid — «Insurrection» (War of the Spider Queen, book 2); Wizards_of_the_Coast 2002; ISBN 0-7869-3033-0
- ↑ опять сальваторе
- ↑ 1 2 Dota 2
- ↑ Keith Baker, Bill Slavicsek, and James Wyatt. «Eberron Campaign Setting»; Wizards_of_the_Coast, 2004. ISBN 0-7869-3274-0
- ↑ Тюленев П., Таран А. Выбравшие тьму. Секреты и загадки тёмных эльфов // Мир фантастики. — № 11; июль 2004. Архивировано 4 марта 2016 года.
Литература
- Попов М. Паукообразные монстры // Мир фантастики. — № 11; июль 2004.
- Псмит Р. (Ленский А. Ю.). Драу, или тёмные эльфы // Лучшие компьютерные игры. — № 12 (73); декабрь 2007.
- Сапковский А. Бестиарий Анджея Сапковского: Драу // Нет золота в Серых Горах / Пер. Е. Вайсброта. — М.: АСТ, 2002. — С. 327-328. — ISBN 5-17-011011-1.
- Тюленев П., Таран А. Выбравшие тьму. Секреты и загадки тёмных эльфов // Мир фантастики. — № 11; июль 2004.
Ссылки
- Dark Elf Portals на официальном сайте Wizards of the Coast (англ.)
- DrowCampaign — сайт о дроу (англ.)
- Словарь и разговорник языка дроу (рус.)
- Словарь и разговорник языка дроу (англ.)
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.