Trog!

Trog!
Разработчик Midway Games
Издатель Acclaim Entertainment
Дата выпуска 1991
Жанр аркада
Технические данные
Платформы Midway Y Unit[1], NES
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Носитель игровой картридж
Управление геймпад

Trog! — аркадная видеоигра в жанре лабиринта, разработанная и изданная Midway Manufacturing в 1990 году. В Северной Америке игра вышла под лейблом Bally/Midway, а затем компания Williams Electronics издала её в Европе. Игроки управляют одним из четырёх динозавров, убегающих от пещерных людей — трогов. Игровой процесс схож с Pac-Man: необходимо собрать все предметы в лабиринте и съесть особый бонус, чтобы получить возможность атаковать преследователей. Trog! поддерживает до четырёх игроков одновременно. Первоначально проект задумывался как сочетание головоломки и стратегии, но после негативных отзывов тестировщиков был переработан в стиле Pac-Man. Игра использует пластилиновую анимацию, которую Midway назвала «Playmation». Acclaim Entertainment выпустила версии для Nintendo Entertainment System и MS-DOS в 1990 и 1991 годах соответственно, сократив число одновременных игроков до двух. Критики положительно оценили как аркадную, так и NES-версию игры.

Игровой процесс

Trog! — компьютерная игра в жанре лабиринта, разработанная по мотивам Pac-Man. Игроки управляют динозаврами, напоминающими тероподов с головами, похожими на стиракозавров. Действие происходит на 49 островах вымышленной страны Ог, населённой одноглазыми пещерными людьми — трогами[2][3][4]. Цель игры — собрать все цветные яйца на карте, избегая при этом трогов[2][4].

В отличие от Pac-Man, динозавры способны атаковать в любой момент ударом, не требующим специального усиления. На уровнях случайным образом появляются бонусы, облегчающие прохождение. К ним относятся красные цветы, увеличивающие скорость игрока; кубики льда, замораживающие всех трогов на экране; ананасы, превращающие персонажа во взрослого тираннозавра, временно способного поедать трогов (что функционально схоже с энергетическими шариками из Pac-Man, но появляется непредсказуемо); а также факел, наделяющий динозавров временной способностью извергать огонь[2][4].

Многопользовательский режим поддерживает от двух до четырёх игроков, соревнующихся на одном экране в сборе яиц своего цвета. Участники могут как атаковать, так и защищать друг друга, однако действие бонусов распространяется на всех персонажей без исключения[2][3][4]. Многие уровни не имеют стен, что позволяет персонажам падать в море при неосторожном передвижении по краю островов. Троги подвержены тем же опасностям, что и игроки: они могут пострадать от собственных ловушек, огня и ям, что придаёт игре комический эффект. При приближении трога к краю экрана игрок может одним ударом сбросить его в море, получив за это дополнительные очки.

Разработка

Разработкой Trog руководили Джордж Петро и Джек Хейгер, ранее участвовавшие в создании других игр Midway, включая NARC[3][5][6][7]. Хейгер также отвечал за художественное оформление и графику «Playmation», в которой модели персонажей создавались с помощью техники пластилиновой анимации[3][5][6][7]. Программированием занимались Джордж Петро и Курт Махан, а Крис Граннер написал музыку и создал звуковые эффекты[5][6][7]. В проекте также участвовали другие сотрудники компании[6][7].

Первоначальный концепт игры, названный «Revision 4.00», представлял собой сочетание головоломки и стратегии. Игрокам предстояло управлять рукой, раскладывая кости для направления своего динозавра по нужному маршруту[3][4][5]. Эта идея, однако, была крайне негативно воспринята во время тестирования. Согласно некоторым источникам, один из тестировщиков даже изменил надпись на кнопке размещения костей на игровом автомате, добавив букву «R» к кнопке «bone»[3][4][5]. Из-за плохой реакции Midway рассматривала возможность полной отмены проекта. Однако игра получила второй шанс по двум причинам: во-первых, Хейгер уже потратил значительную часть бюджета на пластилиновую анимацию, а во-вторых, один из тестировщиков предложил переработать концепцию в стиле Pac-Man[3][4][5].

Первый выпуск игры Trog! состоялся в марте 1990 года в Северной Америке на аркадных автоматах компании Midway[5][8][9]. В феврале 1991 года Williams выпустила игру в Европе[5][8][9]. В 1990 году Software Creations разработала версию для DOS, сохранившую основные черты оригинала[4]. Однако DOS-версия поддерживала только двух игроков вместо четырёх, предлагая в качестве игровых персонажей Блупа и Рекса[3][4]. В октябре 1991 года Visual Concepts портировала игру на Nintendo Entertainment System (NES). Издателем в Северной Америке и позже в Европе выступила компания Acclaim[10][11]. Версия для NES имела ряд существенных отличий, включая изменённую графику и звук, поддержку только двух игроков (Блуп и Спайк) вместо четырёх, а также другие изменения[3][4].

Наследие

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Nintendo Power(NES) 2.8/5.0[12]
Aktueller Software Markt(NES) 8/12[13]
Consoles +(NES) 70%[14]
Hobby Consolas(NES) 93/100[15]
Mean Machines(NES) 74%[16]
N-Force(NES) 88%[17]
Play Time(NES) 62%[18]
Total!(NES) 67%[10]
Video Games(NES) 71%[19]

Игровой автомат Trog! мельком появляется в фильме «Терминатор 2: Судный день» 1991 года[4][5]. Персонажи игры также встречаются в последующих проектах Midway. В игре Revolution X[англ.] один из трогов представлен в качестве «пасхального яйца», по которому можно стрелять[5]. В CarnEvil[англ.] трог появляется в секции «Шоу уродов» как экспонат, замороженный в глыбе льда с надписью «Застывший во времени!». Кроме того, динозавры из Trog! фигурируют в качестве противников на уровне Rickety Town той же игры[5].

Примечания

  1. Williams/Midway Y Unit Hardware (Midway) (англ.). system16.com. Дата обращения: 22 августа 2020. Архивировано 16 сентября 2019 года.
  2. 1 2 3 4 Trog Game Pak Instructions (Nintendo Entertainment System, US)
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Castro, Emmanuel. Retro: Trog! El delirante remix de Midway — Trogloditas, piñas y tiranosaurios rex ¡a jugar! (исп.). Vandal[исп.]. El Español (26 августа 2011). Дата обращения: 22 августа 2020. Архивировано 22 августа 2020 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Bobinator. Trog! (англ.). Hardcore Gaming 101 (25 августа 2017). Дата обращения: 22 августа 2020. Архивировано 26 декабря 2019 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Trog (англ.). Arcade History. Дата обращения: 22 августа 2020. Архивировано 14 августа 2016 года.
  6. 1 2 3 4 Midway, Trog. Изд. Midway. Arcade (1990). Уровень/зона: Staff.
  7. 1 2 3 4 "Everything Factory" - Williams/Bally-Midway proudly claims that title at ACME; their booth was chock-full of excellent games of all types: Trog (англ.) // RePlay. — RePlay Publishing, Inc., 1991. — May (vol. 16, no. 8). — P. 144–146.
  8. 1 2 Caswell, Mark. Corky's Day at the Arcades! - Trog (Williams) (англ.) // Zzap!64. — Newsfield Publications, 1991. — August (no. 76). — P. 37–38.
  9. 1 2 Akagi, Masumi. Midway (Bally Midway-Midway Games); T (яп.). — アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005). — Amusement News Agency, 2006. — С. 125, 169. — ISBN 978-4990251215.
  10. 1 2 Dyer, Andy. NES Reviews: Trog (англ.) // Total!. — Future Publishing, 1992. — March (no. 3). — P. 20–21.
  11. NES Games (англ.) (PDF). Nintendo. Дата обращения: 22 августа 2020. Архивировано 11 июня 2014 года.
  12. Now Playing - Trog (NES) (англ.) // Nintendo Power. — Nintendo of America, 1991. — November (no. 30). — P. 87.
  13. Suck, Michael. Konsolen: Bis auf die Knochen - Trog (NES) (нем.) // Aktueller Software Markt. — Tronic Verlag, 1992. — Mai (Nr. 63). — S. 133. Архивировано 22 августа 2020 года.
  14. Nintendo Review - Trog (фр.) // Consoles +. — M.E.R.7, 1992. — Février (no 6). — P. 106–108. Архивировано 8 сентября 2017 года.
  15. Herranz, Sonia. Lo Más Nuevo - Nintendo: Trog! - A La Caza Del Huevo Azul (исп.) // Hobby Consolas. — Hobby Press, 1992. — Noviembre (no 14). — P. 102–103.
  16. Automatic, Radion; Rignall, Julian. Nintendo Review - Trog (англ.) // Mean Machines. — EMAP, 1992. — January (no. 16). — P. 100–102.
  17. Rice, Chris; Roberts, Nick. Reviewed! - NES: Trog (англ.) // N-Force. — Europress Impact, 1992. — July (no. 1). — P. 86–87.
  18. Gnad, Stefan. Review - Konsole: NES - Trog (нем.) // Play Time. — CT Computec Verlag GmbH & Co. KG, 1992. — Mai (Nr. 12). — S. 96. Архивировано 22 августа 2020 года.
  19. Gaksch, Martin. Test: Pac-Man Auf Urzeit-Trip - Trog (NES) (нем.) // Video Games. — Future-Verlag, 1991. — April (Nr. 4). — S. 82. Архивировано 22 августа 2020 года.

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.