Time Zone

Time Zone
Обложка игры для Apple II
Обложка игры для Apple II
Разработчик Sierra Entertainment
Издатель Sierra Entertainment
Часть серии Hi-Res Adventure
Дата выпуска
  • 1982
Лицензия проприетарная
Жанр приключенческая игра
Технические данные
Платформы Apple II[вд] и Apple II
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носитель 6 двусторонних дискет
Управление клавиатура

Time Zone — многодискетная графическая приключенческая игра, созданная под руководством Роберты Уильямс для компьютера Apple II. Игра была разработана в 1981 году и выпущена в марте 1982 года компанией On-Line Systems (позже переименованной в Sierra Entertainment) в качестве пятой игры в серии Hi-Res Adventure. Она поставлялась на шести двусторонних дискетах и содержала 1500 локаций (экранов), доступных для исследования, и 39 сценариев-головоломок. Выпущенная в то время, когда большая часть компьютерных игр умещалась на одной стороне дискеты, Time Zone стала одной из первых игр подобной степени значимости[1].

Игровой процесс

Главного героя назначают спасителем будущего Земли от злого правителя планеты Небурон. Для его уничтожения главному герою предстоит перемещаться во времени и пространстве и решать головоломки, попутно встречая таких великих людей как Бенджамин Франклин, Клеопатра и Гай Юлий Цезарь. Time Zone состоит из статичных изображений и текстового синтаксического анализатора, который понимает команды из двух слов.

Разработка

Игра использует движок, который был разработан для предыдущих игр серии Hi-Res Adventures. Роберта Уильямс проработала дизайн и написала сюжет для игры, этот процесс занял шесть месяцев; после этого команда из примерно десяти человек разрабатывала игру в течение года — это стало первым примером использования современной модели разработки компьютерных игр, в которой над игрой работает большая команда людей с узкой специализацией (программирование, иллюстрирование или геймдизайн). Каждая из локаций, имеющихся в игре, обладала собственной иллюстрацией. Компания надеялась выпустить Time Zone до рождества 1981 года, однако в результате выпуск был отложен до марта 1982 года[2]. Из-за высокой сложности игры Sierra выделила телефонную линию, по которой игроки могли получить подсказки[3].

Time Zone была переиздана в год своего выпуска как часть недолгоживущей серии SierraVentures[3][4].

Награды и критика

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Electronic Fun with Computers & Games[англ.]звёздочказвёздочказвёздочка[5]
Награды
ИзданиеНаграда
Arkie AwardsЛучшая компьютерная приключенческая игра[6]

Журнал BYTE написал: «если принять Time Zone за индикатор грядущих изменений, то „Книге рекордов Гиннесса“ следует подготовить категорию для компьютерных игр. Без сомнений, это самая длинная приключенческая игра на сегодняшний день»[7]. Time Zone получила сертификат качества (англ. Certificate of Merit) в категории «Лучшая компьютерная приключенческая игра» на четвёртой ежегодной церемонии Arkie Awards[англ.][6].

Впоследствии деверь и наёмный работник Роберты Джон Уильямс скажет: «откровенно говоря, всё было не настолько хорошо». По словам Джона, игра очень плохо продавалась, а из-за начальной розничной цены — 99 долларов США ($251 на сегодня) — Time Zone может являться самой дорогой компьютерной игрой в истории с учётом инфляции[2].

Примечания

  1. Time Zone: An interview with Roberta Williams. Computer Gaming World. May-June 1982. pp. 14—15.{{cite magazine}}: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)
  2. 1 2 Maher, Jimmy. Time Zone. The Digital Antiquarian (5 июня 2012). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 26 октября 2020 года.
  3. 1 2 Lewis, Jim (Ноябрь 1983). Escape to Adventure / These Computer Epics Let You be the Hero. Enter Magazine. pp. 16—20. Дата обращения: 12 марта 2016.
  4. IF-Legends.org entry on Sierra On-Line. Дата обращения: 27 апреля 2007. Архивировано 5 апреля 2007 года.
  5. Blanchet, Michael. Time Zone (англ.) // Electronic Fun with Computers & Games : journal. — 1983. — February (no. 2). — P. 45.
  6. 1 2 Kunkel, Bill[англ.]; Katz, Arnie[англ.]. Arcade Alley: The Best Computer Games // Video[англ.]. — Reese Communications, 1983. — Март (т. 6, № 12). — С. 32—33. — ISSN 0147-8907.
  7. Clark, Pamela; Williams, Gregg (Декабрь 1982). The Coinless Arcade - Rediscovered. BYTE. p. 87. Дата обращения: 19 октября 2013.

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.