Nexon
| Nexon Co., Ltd. | |
|---|---|
| | |
| Тип | публичная компания |
| Листинг на бирже | TYO: 3659 |
| Дата основания | 26 декабря 1994 |
| Расположение | Токио, Япония |
| Ключевые фигуры |
Ли Чун Хун (президент и генеральный директор) Патрик Сёдерлунд (исполнительный председатель)[1] |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Оборот | 475,1 млрд иен (3,1 млрд долларов США) (2025)[2] |
| Операционная прибыль | 124 млрд иен (809,4 млн долларов США) (2025)[2] |
| Чистая прибыль | 92,05 млрд иен (601,2 млн долларов США) (2025)[2] |
| Капитализация | 3,1 трлн иен (19,84 млрд долларов США) (2025)[3] |
| Число сотрудников | 9834 (вместе с дочерними компаниями), 233 (собственный штат)[1] |
| Подразделения | 36 дочерних компаний (2026) |
| Материнская компания | NXC |
| Сайт | nexon.co.jp |
Nexon — южнокорейско-японская компания по разработке и изданию компьютерных и мобильных игр. Nexon выпускает и поддерживает многочисленные онлайновые игры. Компания, основанная предпринимателем Ким Чон Чжу[англ.] в 1994 году, выпустила первую в Южной Корее и очень успешную MMORPG Nexus: The Kingdom of the Winds[англ.], позднее создала и популяризовала модель бесплатного распространения онлайн-игр с монетизацией через микроплатежи (free-to-play). Желая выйти на международные рынки, в 2006 году Nexon перевела свой головной офис в Токио (Япония), там же в 2011 году вышла на биржу и с 2020 года входит в индекс Nikkei 225. У неё множество дочерних компаний в Корее и других странах мира, в том числе шведская Embark Studios[англ.]. В число наиболее известных игр, разработанных или выпущенных Nexon и её дочерними компаниями, входят MapleStory, Dungeon Fighter Online[англ.] и Mabinogi, а также ARC Raiders. Nexon принадлежал киберспортивный стадион Nexon Arena[англ.] в Сеуле, работавший с 2013 по 2020 год.
История
Nexon (NXC) основал в декабре 1994 года корейский предприниматель Ким Чон Чжу[англ.] вместе со своей женой Ю Чжун Хён[англ.][1][4]. Компания первое время работала как студия по разработке онлайн-игр и в апреле 1996 года выпустила первую корейскую массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру Nexus: The Kingdom of the Winds[англ.], которую сама Nexon называла «первой в мире графической MMORPG»[1]. Nexus: The Kingdom of the Winds выделялась на фоне западных игр восточноазиатской стилистикой и массовостью — за всё время существования она набрала более 21 миллиона зарегистрированных пользователей[5].
В конце 1990-х годов Nexon выработала новую по тем временам модель бесплатного распространения онлайн-игр с монетизацией через микроплатежи (free-to-play)[6]. Первой игрой такого рода стала онлайн-викторина QuizQuiz[англ.] (1999). В 2003 году Nexon стала издателем игры MapleStory, разработанной корейской студией Wizet, и в 2004 году приобрела эту студию, сделав её своей дочерней компанией[7]. В том же 2004 году Nexon выпустила игру Mabinogi, созданную её внутренней студией devCAT[7].
В декабре 2002 году NXC зарегистрировала в Японии компанию Nexon Co., Ltd. и в ноябре 2003 года перевела свой головной офис в Токио, в район Тюо[1]. В 2004 году компания выпустила казуальную гоночную игру KartRider[1]. В 2007 году Nexon утверждала, что в KartRider хотя бы раз играло 30% населения страны[8]. В 2005 году корейские подразделения компании были отделены от первоначальной компании NXC в новое юридическое лицо Nexon Korea, которая стала дочерней компанией японской Nexon Co., Ltd[1]. В 2008 году Nexon купила и также сделала своей дочерней компанией корейскую студию Neople, разработчика игры Dungeon Fighter Online[англ.] (2005) — эта очень популярная в Корее и особенно Китае игра стала ещё одним важным источником прибыли для Nexon[1]. В 2011 году Nexon приобрела корейскую студию GameHi, разработчика онлайн-шутера Sudden Attack — студия позже была переименована в Nexon GT[1].
В декабре 2011 года Nexon стала публичной компанией — она провела первичное публичное предложение (IPO) своих акций на Токийской фондовой бирже, получив таким образом 1,17 миллиарда долларов США[1][9]. В 2012 году Nexon приобрела японскую студию Gloops, разрабатывающую мобильные социальные игры для популярной в этой стране онлайн-платформы Mobage[англ.][10]. Хотя Nexon потратила на эту сделку 36,5 миллиардов японских иен (около 468 миллионов долларов), за 2010-е годы этот рынок сильно изменился и перестал приносить прибыль, и в 2020 году Nexon продала Gloops компании GR Drive за символическую сумму в 1 иену[11]. В 2013 году Nexon открыла в сеульском районе Каннам «киберспортивный стадион» Nexon Arena[англ.] — это заведение проводило чемпионаты по играм как самой Nexon, так и других производителей[12][13]. Nexon Arena была закрыта в 2020 году[14].
В 2014 году генеральным директором Nexon стал западный предприниматель Оуэн Махони, бывший вице-президент Electronic Arts[15]. В это время почти все доходы Nexon получала с рынков Восточной Азии — 34% от Кореи, 35% от Китая и 24% от Японии, но компания также надеялась в будущем завоевать рынки США и Европы[15]. В декабре 2015 Nexon создала подразделение на Тайване, а в 2016 — в Таиланде[1]. В 2016 году Nexon приобрела американскую студию Big Huge Games, разработчика мобильной стратегии DomiNations[16]. Шведская студия Embark Studios[англ.], основанная Патриком Сёдерлундом в 2018 году, с самого начала получила крупные инвестиции от Nexon. Nexon первоначально владела около трети акций Embark Studios, в следующие годы наращивала свою долю в Embark[17] и завершила это поглощение в 2021 году — Embark Studios стала её дочерней компанией[1]. Патрик Сёдерлунд в феврале 2026 года стал председателем совета директоров Nexon[18]. В 2021 году Nexon объединила Nexon GT и приобретённую в 2018 году студию NAT Games в единую дочернюю организацию — Nexon Games[19].
В 2020-х годах Nexon в сотрудничестве с китайской Tencent пыталась создать собственную «метавселенную» — виртуальное игровое пространство под названием Nexon Town[20]. В 2023 году Nexon объявила о намерении выстроить для игры MapleStory Web3-экономику, основанную на NFT и блокчейне[21].
Основатель компании Ким Чон Чжу умер в феврале 2022 года[22]. Его жена Ю Чжун Хён и дети унаследовали состояние Кима и почти полный контроль над материнской компанией NXC, но были обложены в Корее очень высоким налогом на наследство и были вынуждены продать долю в 29,3% акций NXC государству. Корейские государственные органы неоднократно выставляли эти акции на продажу, пытаясь добиться того, чтобы их купили корейские инвесторы, а не иностранные[23].
Суверенный фонд Саудовской Аравии в 2020-х годах приобретал акции Nexon, став одним из крупнейших акционеров компании — в частности, в марте 2022 он купил долю в 5,02% акций Nexon[24]. В январе 2026 года саудовская доля в Nexon — на тот момент 11,17% всех прав голоса — перешла от собственно Суверенного фонда к связанной с ним инвестиционной фирме Ayar First Investment Company, зарегистрированной в Эр-Рияде[25]. В июне 2025 года пресса сообщала о планах китайской корпорации Tencent приобрести Nexon: якобы Tencent вела переговоры с семьёй Ким о продаже компании. Tencent официально отклонила эти слухи как не соответствующие действительности[26]
Структура
Группа компаний Nexon на 2026 год состоит из самой Nexon Co., Ltd. и 36 дочерних компаний в разных странах мира, а также 13 ассоциированных компаний и совместных предприятий. У Nexon есть в разных странах мира ряд дочерних компаний, занимающихся разработкой или изданием игр Nexon. В Японии стратегию в отношении своих продуктов и услуг определяет сама Nexon, и она же сама занимается коммерческой деятельностью в этой стране. Дочерние компании в других регионах мира относительно независимы и самостоятельно определяют стратегии своей работы[27].
| Регион | Название |
|---|---|
| Япония | Nexon Co., Ltd. |
| Корея | NEXON Korea Corporation; NEOPLE INC.; NEXON Games Co., Ltd.; VIP Global Super Growth Hedge Fund |
| Китай | Lexian Software Development (Shanghai) Co., Ltd. |
| Северная Америка | Nexon America Inc.; Nexon US Holding Inc.; Toben Studio Inc. |
| Прочие | Embark Studios AB[англ.] (Швеция) |
Студии
| Студии[1] | Местонахождение | Дата основания или приобретения[1] | Примечания | |
|---|---|---|---|---|
| Nexon Korea | Сеул, Республика Корея | декабрь 1994 | ||
| Nitro Studios | 2020 | Внутренние студии Nexon Korea | ||
| devCat | 2020 | |||
| Mintrocket[28] | 2024 | |||
| Nexon Games | Nexon Games Seoul | июль 2010 | Ранее NAT Games | |
| MX Studio | Ранее часть NAT Games, занимается разработкой Blue Archive[англ.] и других «субкультурных» игр | |||
| RX Studio | 2024 | |||
| IO Division | 2024 | Отвечает за издание и управленческую поддержку «субкультурных» игр, разрабатываемых MX Studio и RX Studio[29] | ||
| Nexon Games Pangyo | технологический парк Pangyo Techno Valley[англ.], Соннам, Республика Корея | июнь 2018 | ранее Nexon GT | |
| Neople | Чеджу, Республика Корея | август 2008 | ||
| Embark Studios[англ.] | Стокгольм, Швеция | июль 2019 | ||
| Big Huge Games | Тимониум, штат Мэриленд, США | март 2016 | ||
Бизнес-модель
Основную часть портфеля игр Nexon составляют онлайновые MMORPG, распространяемые по модели free-to-play, а также игры для мобильных устройств. Разработкой этих игр занимаются дочерние компании Nexon — созданные с нуля или приобретённые. Она также поддерживает партнёрства с рядом независимых студий — разные её дочерние компании в Корее, Японии, США, Тайване и Таиланде издают разработанные этими студиями игры[7]. На тех рынках, где Nexon не присутствует напрямую, её игры выпускают другие компании по франчайзинговым договорам. Так, MapleStory в Северной Америке, Японии и Европе издавала сама Nexon, но в Китае — Shanda Entertainment[англ.], в Бразилии — Level Up! Games[англ.][7].
Из трёх самых успешных игр Nexon — Dungeon Fighter Online[англ.], MapleStory и Mabinogi — две, Dungeon Fighter Online и MapleStory, были выпущены первоначально независимыми студиями Neople и Wizet соответственно. Nexon приобрела эти студии уже позже и включила их в свою структуру[7]. Если самая первая игра Nexon, Nexus: The Kingdom of the Winds[англ.] (1996), распространялась по платной подписке, с QuizQuiz[англ.] (1999) компания сделала основой своего бизнеса модель free-to-play — сами игры бесплатны, Nexon зарабатывает на микроплатежах, продавая игрокам виртуальные предметы[7].
Скандалы и судебные иски
В 2016 году вскрылся коррупционный скандал, который корейская пресса называла «Нексонгейтом» — генеральный прокурор Южной Кореи Чин Кён Джун[кор.], старый друг основателя Nexon Ким Чон Чжу, в 2005 году купил 10 тысяч акций Nexon на деньги, которые ему дал сам Ким. За следующие десять лет стоимость этих акций многократно выросла, и прокурор составил состояние в 12,6 миллиардов корейских вон. Кима также обвиняли в том, что он оплачивал Чину поездки за границу и аренду автомобиля. На фоне скандала Ким Чон Чжу покинул руководящие посты в совете директоров компании[30].
В феврале 2023 года Nexon подала в корейский суд иск о нарушении прав интеллектуальной собственности против студии Ironmace, разработчика игры Dark and Darker. Nexon утверждала, что ранее разрабатывала аналогичный проект под рабочим названием P3, но закрыла его в 2021 году. Основатели Ironmace — бывшие сотрудники Nexon, работавшие над P3 — якобы похитили программный код и ряд ресурсов отменённой игры и создавали Dark and Darker на их основе. Ironmace отрицала эти обвинения[31]. В 2025 году суд вынес решение о том, что Ironmace не нарушала авторских прав Nexon, но всё-таки нарушила коммерческую тайну бывшего работодателя, и обязал студию выплатить Nexon 8,5 миллиардов вон (приблизительно 5,9 миллиарда долларов)[32].
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ABOUT NEXON (англ.). NEXON. Дата обращения: 4 мая 2026.
- ↑ 1 2 3 McEvoy, Sophie. Nexon revenue rises 6.5% to $3.1bn in 2025, driven by ongoing success of Arc Raiders (англ.). GamesIndustry.biz (12 февраля 2026). Дата обращения: 4 мая 2026.
- ↑ Lee Gyu-lee. Nexon stock price sets new high amid outlook on record earnings - The Korea Times (англ.). www.koreatimes.co.kr (30 ноября 2025). Дата обращения: 4 мая 2026.
- ↑ Ashcraft, Brian. South Korea's Biggest Gaming Giant Is Suddenly Up For Sale (амер. англ.). Kotaku (3 января 2019). Дата обращения: 4 мая 2026.
- ↑ Солодьков, Даниил. Хроники жанра — как развивались и выживали MMORPG. www.igromania.ru (10 июля 2025). Дата обращения: 4 мая 2026.
- ↑ Sheffield, Brandon. Understanding Free-To-Play: Nexon's Min Kim Speaks Out (англ.). Game Developer (11 апреля 2008).
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Patnaik, Shoma (Декабрь 2017). Disruptive Innovation and Internationalization Strategies: The Case of the Videogame Industry (PDF) (Maîtrise ès sciences (M.Sc.) thesis). HEC Montréal. Дата обращения: 4 мая 2026.
- ↑ Gibson, Ellie. Nexon boss to be keynote speaker at Nordic Game (англ.). GamesIndustry.biz (9 мая 2007). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Editor-in-Chief, Matthew Handrahan. Nexon raises $1.17 billion from IPO (англ.). GamesIndustry.biz (14 декабря 2011). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Weber, Rachel. Nexon acquires mobile dev Gloops (англ.). GamesIndustry.biz (1 октября 2012). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Sinclair, Brendan. Nexon sells Gloops (англ.). GamesIndustry.biz (9 января 2020). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Kang, Yoo-Rim. [The Future is Now] Esports has arrived and it’s here to stay (англ.). koreajoongangdaily.joins.com (22 октября 2018). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Kang, Seung-woo. Esports venues emerging as attractions for foreign tourists - The Korea Times (англ.). www.koreatimes.co.kr (5 сентября 2019). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ 홍지인. '넥슨 아레나' 7년 만에 종료…"'풀뿌리' e스포츠 지원할 것" (канур.). yna.co.kr (5 июня 2020).
- ↑ 1 2 Pearson, Dan. Owen Mahoney becomes new Nexon CEO as revenues rise 43% (англ.). GamesIndustry.biz (13 февраля 2014). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Minotti, Mike (10 марта 2016). Nexon acquires DomiNations developer Big Huge Games. VentureBeat (амер. англ.). Архивировано 23 февраля 2018. Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Russell, Jon. Nexon takes control of emerging game studio Embark via a $96M investment (амер. англ.). TechCrunch (1 июля 2019). Дата обращения: 7 мая 2026.
- ↑ Сироватко, Дмитрий. Главу студии разработчиков ARC Raiders назначили председателем совета директоров Nexon. Игромания (22 февраля 2026). Дата обращения: 7 мая 2026.
- ↑ Orr, Aaron. Nexon to Merge subsidiaries Nat Games and Nexon GT (англ.). www.pocketgamer.biz (16 декабря 2021). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Tencent Cloud Powers Up Nexon with Launch of Metaverse Platform NEXONTOWN to Amplify Virtual Gaming Experience - The Digital Banker (амер. англ.). thedigitalbanker.com (19 декабря 2022). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Takahashi, Dean. Nexon heads into NFTs with MapleStory Universe and Polygon deal (амер. англ.). GamesBeat (22 марта 2023). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Hyeong-woo, Kan. Nexon founder Kim Jung-ju dies at 54 (англ.). The Korea Herald (1 марта 2022). Дата обращения: 7 мая 2026.
- ↑ Ji-won, Choi. Nexon’s failed stake sale reignites dispute over ‘punitive’ inheritance tax (кор.). The Korea Herald (1 января 2024). Дата обращения: 7 мая 2026.
- ↑ Why Saudi crown prince invested in Nexon, NCSOFT - The Korea Times (англ.). www.koreatimes.co.kr (15 марта 2022). Дата обращения: 5 мая 2026.
- ↑ Nexon Announces Shift in Major Shareholder as Saudi Stake Moves to Ayar First Investment (канадск. англ.). The Globe and Mail. Дата обращения: 5 мая 2026.
- ↑ Blake, Vikki. Tencent says report about acquisition interest in Nexon is untrue (англ.). GamesIndustry.biz (17 июня 2025). Дата обращения: 5 мая 2026.
- ↑ 1 2 Consolidated Financial Results for the Fiscal Year Ended December 31, 2025 [IFRS]. NEXON Investor Relations. Дата обращения: 4 мая 2026.
- ↑ Blake, Vikki. Nexon establishes Dave the Diver developer Mintrocket as a new wholly owned subsidiary corporation (англ.). GamesIndustry.biz (11 сентября 2024). Дата обращения: 11 сентября 2024.
- ↑ 이유림 기자. NEXON GAMES Launches the IO Division for Subculture Game Development (англ.). Gamevu (27 декабря 2024).
- ↑ Ji-young, Sohn. Nexon founder steps down from board amid corruption scandal (англ.). The Korea Herald (29 июля 2016). Дата обращения: 7 мая 2026.
- ↑ Chalk, Andy (22 февраля 2023). Dark and Darker dev denies theft accusation: 'As far as we know you cannot copyright a game genre'. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 9 мая 2026.
- ↑ Chalk, Andy (14 февраля 2025). Dark and Darker developer did not commit copyright infringement, court rules, but has to pay Nexon nearly $6 million anyway. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 9 мая 2026.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.