FaceFX
| FaceFX | |
|---|---|
| | |
| Тип | Создание лицевой анимации |
| Разработчик |
|
| Операционная система | Кроссплатформенное программное обеспечение |
| Лицензия | Проприетарное программное обеспечение |
| Сайт | facefx.com |
FaceFX — программное обеспечение для создания лицевой анимации с целью её последующего применения в компьютерных играх, а также в других трёхмерных приложениях; разработано американской компанией OC3 Entertainment. За несколько лет программное обеспечение было использовано в более, чем 150 компьютерных играх, в числе которых: Mafia II (компания 2K Czech, 2010 год), Alan Wake (Remedy Entertainment, 2010), Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, 2010), Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios, 2009), Lost: Via Domus (Ubisoft Montreal, 2008) и другие.
Программное обеспечение FaceFX может распознавать речь из аудиофайлов, преобразуя её (с последующей возможностью для разработчиков вносить правки) в анимацию лиц компьютерных героев; программа способна распознать 42 фонемы, чтобы создать более точную и корректную мимику, также программа может создавать произвольные (или в заданном порядке) мимические движения, например, движения бровями, мигания глазами и т.д. Анимация может быть экспортирована из FaceFX в популярные редакторы трёхмерной графики, такие как 3ds Max, Maya, MotionBuilder или Softimage[1].
ПО FaceFX используется в связке со многими игровыми движками; встроено в пакет инструментов игрового движка Unreal Engine 3[2][3][4] и его бесплатную версию — Unreal Development Kit[5].
Список игр, использующих FaceFX
Приведенный ниже список, указанный согласно официальному сайту технологии[6], не является полным.
- 2002 — America's Army разработки армии США
- 2002 — Deus Ex: Invisible War разработки Ion Storm
- 2004 — Unreal Tournament 2004 разработки Epic Games
- 2004 — Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow разработки Ubisoft
- 2004 — Thief: Deadly Shadows разработки Ion Storm
- 2004 — The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay разработки Starbreeze Studios
- 2005 — Pariah разработки Digital Extremes
- 2005 — The Matrix: Path of Neo разработки Shiny Entertainment
- 2006 — Neverwinter Nights 2 разработки Obsidian Entertainment
- 2007 — Assassin's Creed разработки Ubisoft
- 2007 — Overlord разработки Triumph Studios
- 2008 — Lost: Via Domus разработки Ubisoft
- 2008 — Ghostbusters: The Video Game разработки Terminal Reality
- 2009 — The Saboteur разработки Pandemic Studios
- 2009 — Karaoke Revolution разработки Blitz Games
- 2009 — Assassin's Creed 2 разработки Ubisoft
- 2009 — Dragon Age: Origins разработки BioWare
- 2009 — Magna Carta 2 разработки SoftMax
- 2009 — Halo 3: ODST разработки Bungie Studios
- 2009 — Batman: Arkham Asylum разработки Rocksteady Studios
- 2009 — Wolfenstein разработки Raven Software
- 2009 — Hannah Montana: Rock Out the Show разработки Disney Interactive
- 2009 — Bionic Commando разработки GRIN
- 2009 — Overlord II разработки Triumph Studios
- 2010 — Mass Effect 2 разработки BioWare
- 2010 — Dance Central разработки Harmonix
- 2010 — Assassin's Creed: Brotherhood разработки Ubisoft
- 2010 — Test Drive Unlimited 2 разработки Eden Games
- 2010 — Dragon Age II разработки BioWare
- 2010 — Heavy Rain разработки Quantic Dream
- 2010 — Battlefield: Bad Company 2 разработки DICE
- 2010 — Metro 2033 разработки 4A Games
- 2010 — Red Dead Redemption разработки Rockstar San Diego
- 2010 — Alan Wake разработки Remedy Entertainment
- 2010 — Mafia II разработки 2K Czech
- 2010 — Fallout: New Vegas разработки Obsidian Entertainment
- 2011 — Deus Ex: Human Revolution разработки Eidos Interactive
- 2012 — Hitman: Absolution разработки IO Interactive
- 2013 — Metro: Last Light разработки 4A Games
- 2013 — Grand Theft Auto V разработки Rockstar North
Примечания
- ↑ OC3 Entertainment выпустила новую систему анимации лиц. Мир 3D (17 августа 2009). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
- ↑ FaceFX (англ.). Unreal Developer Network. — на сайте сообщества разработчиков Unreal. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
- ↑ Unreal Engine 3 получил FaceFX. Terra Unreal Tournament 3 portal (10 октября 2005). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
- ↑ Unreal Engine 3 будет поддерживать лицевую анимацию. Terra Unreal Tournament 3 portal (20 октября 2005). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
- ↑ FaceFX (англ.). Epic Games. — на сайте Unreal Development Kit. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
- ↑ Powered by FaceFX (англ.). — список игр. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
Ссылки
- FaceFX (англ.). — официальный сайт. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.