Search Results: FSAA

Перенаправление на:


Экранное сглаживание
Rabu, 2026-04-22 02:00:00

способности памяти) видеокарты. Также известен как Full-Screen Anti-Aliasing (FSAA) и часто заменяется термином даунскейлинг. Технически при правильной реализации...

Click to read more »
OGRE
Jumat, 2026-05-08 17:39:58

разрешение 1600*1200 пикселей, OpenGL-рендерер, 16-кратное полноэкранное сглаживание (FSAA), 32-битный цвет. В кадре присутствует 5230 треугольников....

Click to read more »
Mount & Blade: Warband
Sabtu, 2026-04-04 09:01:40

оригиналом, в игре реализована технология HDR и полноэкранное сглаживание (FSAA), а также повысилась детализация персонажей, брони и оружия. Добавлены новые...

Click to read more »
Ubisoft Anvil
Jumat, 2026-04-24 18:30:11

XBox 360. Отличия ПК-версии от консольной будут заключаться в поддержке FSAA вплоть до 8-кратного уровня, при том, что консоли будут поддерживать лишь...

Click to read more »
Графический движок
Rabu, 2025-07-16 17:20:38

оригинальное разрешение 1600*1200 пикселей, OpenGL-движок, 16-кратное полноэкранное сглаживание (FSAA), 32-битный цвет. В кадре присутствует 23653 треугольника....

Click to read more »
Избыточная выборка сглаживания
Rabu, 2025-07-16 18:30:01

GameDev.ru. Сергей Гайдуков. Использование полноэкранного сглаживания (FSAA) в Managed DirectX . Ishodniki.Ru. Это заготовка статьи о компьютерной графике...

Click to read more »
CryEngine 2
Sabtu, 2025-11-15 18:43:58

для отображения теней; исправлены утечки памяти в режимах с использованием FSAA (англ. Full Screen AntiAliasing — рус. Полноэкранное Сглаживание). оптимизировано...

Click to read more »