Coffee Talk
| Coffee Talk | |
|---|---|
| Разработчик | Toge Productions |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 29 января 2020 |
| Жанр | Визуальный роман |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity[1] |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | английский[2], упрощённый китайский[2], японский[2], корейский[2], французский[2], немецкий[2], традиционный китайский[вд][2], испанский[2], турецкий[2], русский[2] и бразильский португальский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Официальный сайт | |
Coffee Talk — видеоигра в жанре визуального романа, разработанная индонезийской независимой студией Toge Productions и вышедшая 29 января 2020 года для Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. В Японии игра для Nintendo Switch вышла днём позже, 30 января 2020 года[3].
По сюжету игрок играет за бариста, который управляет вечерним кафе в фэнтези-версии Сиэтла, выслушивает истории посетителей и готовит для них напитки. Эстетика Coffee Talk вдохновлена аниме 90-х, пиксельной графикой и жанром музыки лоу-фай чиллхоп[4].
20 апреля 2023 года вышло продолжение игры — Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly.
Сюжет
Главный герой — владелец и единственный бариста кафе Coffee Talk, которое находится в Сиэтле, штат Вашингтон. Действие происходит в фэнтези-версии реального мира, населённой эльфами, орками, русалками и другими вымышленными расами[5].
Различные представители этих рас становятся завсегдатаями этой кофейни. Сюжет игры разворачивается на протяжении двух недель, и каждый день разные персонажи заходят в кафе и обсуждают свои проблемы и события с бариста и другими посетителями. Среди сюжетообразующих персонажей — журналистка выдуманной газеты The Evening Whispers («Вечерние сплетни») Фрея, которая пробует себя в написании фантастического романа; бывшая участница девичьей музыкальной группы Рэйчел, мечтающая о сольной карьере; пришелец Нил, прибывший на Землю с миссией размножения через скрещивание с её обитателями; молодая пара — девушка из рода суккубов Луа и эльф Бейлис, чьи родители против их отношений из-за расовых противоречий; и другие[6].
Игровой процесс
Coffee Talk — визуальный роман, и, как следствие, его геймплей состоит в основном из чтения диалогов. Беседа периодически прерывается мини-игрой, в которой кто-то из посетителей просит баристу приготовить различные напитки из ингредиентов, доступных в кафе. Для некоторых напитков можно создавать латте-арт. При этом рецепты, выбранные бариста, могут влиять на развитие событий — таким образом, эта мини-игра служит основным средством взаимодействия с игрой[4]. Персонаж игрока может в любой момент сверяться с профилями посетителей кофейни, подсматривать в список известных рецептов, читать короткие заметки, опубликованные в вымышленной газете, и менять музыку[6].
Разработка
Coffee Talk была разработана студией Toge Productions. По словам Лашели Двитри, отвечающей за связи с общественностью в студии, целью разработки игры было создание атмосферы уюта и комфорта, напоминающей посиделки в кафе за чашкой кофе[7].
Наибольшее влияние на Coffee Talk оказало японское телешоу Midnight Diner. Его сюжет сосредоточен вокруг шеф-повара ресторана, который открывается только в полночь, и его участия в жизни посетителей[7].
Чтобы создать «чувство причастности» у игроков со всего мира, в игре представлены различные реальные напитки, такие как масала-чай из Индии, тех-тарик из Малайзии и шай адени из Йемена. Одной из причин появления в Coffee Talk персонажей-фантастических существ стало стремление отразить реальные жизненные ситуации. Несмотря на фантастический антураж, студия старалась сделать конфликты в игре максимально реалистичными[7].
Критика
В целом Coffee Talk получила положительную оценку от игровых критиков. На сайте Metacritic ПК-версия игры получила 75/100[8], версия для PlayStation 4 — 70/100[9], а версия для Nintendo Switch — 76/100[10].
В своей статье для Game Informer Кимберли Уоллес тепло отзывается о Coffee Talk, описывая игру как «интересный опыт», но добавляя, что некоторые линии можно было бы углубить. Она также высоко оценила проработку персонажей в игре[11].
Крис Мойс из Destructoid дал Coffee Talk неоднозначную оценку, заявив, что игра «сильно напоминает сборную солянку»: отсутствие чёткого фокуса отмечено как недостаток. Он также заметил, что «случайные философствования в игре бывает трудно проглотить, [но] великолепная визуальная эстетика, забавные сайд-квесты и подъёмная стоимость убеждают, что некоторым читателям Coffee Talk все равно прекрасно зайдёт»[12].
В своём обзоре версии Coffee Talk для Nintendo Switch журналист Дом Рисей-Линкольн положительно отозвался об игре: он посетовал на затянутость сюжета, но в целом назвал геймплей расслабляющим и умиротворяющим[13].
Примечания
Комментарии
Источники
- ↑ Mod DB (англ.) — 2002.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
- ↑ コーヒートーク. Nintendo Japan. Дата обращения: 2 января 2020. Архивировано 30 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 «Coffee Talk — IGN» Архивная копия от 9 ноября 2020 на Wayback Machine. Retrieved 14 February 2020.
- ↑ Jonathan Bolding, «Coffee Talk is a wholesome game about a barista for orcs and elves» Архивная копия от 25 марта 2020 на Wayback Machine, «PC Gamer», 1 February 2020. Retrieved 14 February 2020.
- ↑ 1 2 Andrew Webster, «You should play this extremely chill game about serving coffee to vampires and elves» Архивная копия от 8 ноября 2020 на Wayback Machine, The Verge, 12 February 2020. Retrieved 16 February 2020.
- ↑ 1 2 3 Coffee talk - Developer Story. web.archive.org (16 июля 2020). Дата обращения: 28 февраля 2025.
- ↑ Coffee Talk (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
- ↑ Coffee Talk (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
- ↑ Coffee Talk (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 9 июня 2020 года.
- ↑ Kimberley Wallace. Coffee Talk Review – A Caffeine High And A Crash (англ.). Game Informer. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 2 февраля 2020 года.
- ↑ Review: Coffee Talk (англ.). Destructoid. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 8 августа 2020 года.
- ↑ Nintendo Life. Review: Coffee Talk - A Refreshing Brew Indeed (англ.). Nintendo Life (8 февраля 2020). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 12 февраля 2020 года.
Ссылки
- coffeetalk.info — официальный сайт Coffee Talk
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.