Alley Cat

Alley Cat
Стартовый экран, IBM PC
Стартовый экран, IBM PC
Разработчик Synapse Software[англ.]
Издатели Synapse Software[англ.] (Atari 8-bit)
IBM (PC)
Даты выпуска Atari 8-bit
1983
IBM PC
1984
Жанр платформер
Создатели
Геймдизайнер Биллом Уильямсом[англ.]
Композитор
Технические данные
Платформы Atari 8-bit, PC
Режим игры однопользовательский
Носитель дискета
Системные
требования
Atari 8-bit: нет особых требований
PC: 128 кбайт ОЗУ и CGA
Управление клавиатура, джойстик

Alley Cat (англ. alley cat — бездомный кот) — компьютерная игра, созданная американским программистом и игровым дизайнером Биллом Уильямсом[англ.] и изданная компанией Synapse Software[англ.] для компьютеров Atari 8-bit / Atari 800 в 1983 году[1]. В 1984 году фирмой IBM игра была портирована для PC.

В последующем под влиянием Alley Cat было разработано и выпущено несколько игр, клонирующих ее игровой процесс, графику и другие элементы.

Игровой процесс

Комната с аквариумом (оригинальная версия для Atari 400/800). Кот убегает от метлы и оставляет следы на полу

Игрок управляет котом, который может бегать по переулку, запрыгивать на мусорные баки и забор, цепляться за висящие на верёвках вещи и делать другие, характерные для кота действия. Изначально кот появляется в переулке, в котором расположены мусорные баки и забор, а рядом сушатся развешанные на верёвках вещи. Кот может перемещаться по земле, где его преследуют собаки, запрыгивать на баки, откуда его пытаются согнать другие коты и цепляться за бельевую верёвку, откуда его могут сбросить мыши. Кроме того, кот может пострадать от тяжёлых предметов, которые время от времени вылетают из открытых окон. Цель кота на этом этапе — добраться до открытого окна и запрыгнуть в него, чтобы попасть в комнату дома.

Всего имеется пять различных видов комнат, в каждой из которых свои задания. После попадания в комнату ее вид определяется случайно, и может быть одно из следующих заданий:

  • Комната с птицей: сбросить клетку с птицей со стола и затем поймать вылетевшую из неё птицу.
  • Комната с аквариумом: запрыгнуть в аквариум и, плавая в нём, поймать всю рыбу.
  • Комната с мышами: съесть всех мышей, которые находятся внутри куска сыра с большими дырками и время от времени высовываются из этих дырок.
  • Комната с собаками: выпить молоко у спящих собак.
  • Комната с цветами: сбросить на пол три цветочных горшка.

Во всех комнатах коту противостоят: метла, которая подбрасывает кота и может выбросить в окно, а также время от времени появляется собака, встреча с которой смертельна. В комнате кот может оставлять грязные следы, тем самым отвлекая метлу, которой приходится их убирать. В аквариуме живут электрические угри, в комнате с цветами — паук. От выполнения задания можно отказаться, выпрыгнув обратно в окно.

В случае выполнения задания кот возвращается в переулок и снова должен запрыгнуть в одно из окон, но при этом из окон уже не летят тяжёлые предметы, а появляется кошка. Запрыгнув в одно из окон, кот попадает в комнату, в которой несколько этажей. В этой комнате кот должен, уворачиваясь от других котов и стрел амуров, добраться до кошки, после чего он снова возвращается в переулок, получив дополнительную жизнь и перейдя на новый уровень сложности.

С повышением уровня сложности изменяется расстановка мусорных баков в переулке, ускоряется движение противников, увеличивается количество получаемых очков. После 30-го уровня сложность игры не растёт.

Технические подробности

PC-версия продавалась на специальной загрузочной дискете, не читавшейся стандартными средствами PC-DOS — это была форма защиты от копирования, распространённая в то время. Модифицированная версия была создана для запуска на MS-DOS или PC-DOS (в Windows её можно запустить в программе DosBox). Она запускается в разрешении 320×200 в режиме CGA и воспроизводит музыку и звуковые эффекты через PC speaker. Игра очень компактная и представляет собой один EXE-файл размером 55 кБ. Несмотря на малый размер, файл не может быть конвертирован в COM-файл, поскольку имеет выделенный сегмент стека. Программа сохранила следы исходного вида, не предназначенного для эксплуатации совместно с другими - выход из неё происходит по сочетанию клавиш Ctrl-Y, не использующегося в других программах, компьютер остаётся в графическом режиме, а системный таймер продолжает работать в 256 раз быстрее, чем до запуска игры.

В 1983 году была выпущена версия игры, предназначенная для запуска на домашних компьютерах Atari 800; она имеет ещё меньший размер — 32 кБ — и умещается на дискету или кассету. При помощи эмулятора Droid 800 её можно запускать на устройствах под управлением ОС Android.

Музыкальное оформление

В заставке игры звучит одноимённая композиция[англ.] композитора Бента Фабрициуса-Бьерре, вышедшая в 1962 году.

Влияние

Известны следующие игры, созданные под влиянием и на основе Alley Cat[2]:

Примечания

  1. Thorpe, Nick. Alley Cat (англ.) // Retro Gamer : journal. — 2017. — No. 166. — P. 36, 37.
  2. Sasha Darko. Alley Cat – Hardcore Gaming 101 (англ.) (8 июня 2018). Дата обращения: 27 февраля 2020. Архивировано 20 февраля 2020 года.

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.