Lysn

Lysn

Lysn foi um aplicativo móvel desenvolvido pela empresa sul-coreana Dear U, destinado exclusivamente à SM Entertainment. A plataforma oferecia serviços de comunicação entre artistas e fãs, além de assinaturas para clubes de fãs. Lançado em 2018, ganhou destaque ao introduzir o recurso Bubble em fevereiro de 2020, ampliando seu alcance com a adesão de outras empresas de entretenimento. O aplicativo foi descontinuado em 20 de julho de 2022, sendo substituído pelo Kwangya Club.

Desenvolvimento

A SM Entertainment lançou o serviço de comunidade de fãs Lysn em 2018.[1] A plataforma, gratuita para uso, também oferecia opção de associação paga ao fã-clube, que incluía recursos adicionais de interação e o envio de um kit de associação.[2] O aplicativo disponibilizava anúncios, notícias, eventos, sessões de autógrafos, cronogramas de programas musicais e publicações de apoio aos artistas da empresa.

Em fevereiro de 2020, foi introduzido o serviço Dear U Bubble, que ganhou ampla popularidade ao incorporar funções de resposta e reforçar características típicas de mensageiros móveis.[3] Por meio dele, fãs podiam interagir com artistas e pagar para acessar conteúdos exclusivos, com cobrança individual para cada assinatura.[4] Os artistas, por sua vez, podiam compartilhar fotos inéditas, utilizar um sistema de mensagens codificadas e responder a diversas mensagens de fãs simultaneamente.

De acordo com um porta-voz da SM, "a plataforma sem contato possibilita que os artistas se comuniquem diretamente com os fãs sem restrições de tempo ou espaço". O serviço de comunidade foi encerrado em 20 de julho de 2022, e suas funções foram transferidas para o Kwangya Club.[5]

Referências

  1. Yoon, So-Yeon (29 de junho de 2021). «SM Entertainment sees a future in its own universe». Korea JoongAng Daily. Consultado em 20 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 29 de junho de 2021 
  2. Benjamin, Jeff (16 de março de 2020). «Why K-Pop Content Creators Are Leaving YouTube And V Live». Billboard. Consultado em 20 de outubro de 2021 
  3. Kim, Ji-hye (25 de maio de 2020). 몸은 멀어졌는데, 마음은 더 가깝네···코로나 시대, 팬들과의 소통 ‘유료화’하는 K팝 [The Body is Far Away, But the Heart is Closer···In the COVID Era, K-Pop that Communicate with Fans is 'Paid']. Kyunghyang Shinmun (em coreano). Consultado em 20 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 21 de outubro de 2021 
  4. Herman, Tamar (12 de agosto de 2021). «K-pop artist-fan interaction increasingly depends on apps such as Weverse – new home of Blackpink – whose number continues to grow». South China Morning Post. Consultado em 20 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 11 de outubro de 2021 
  5. Lee, Jin-soo, ed. (9 de dezembro de 2022). 올해의 케이팝 이슈 5 [This Year's 5 K-pop Issues]. GQ Korea (em coreano). Consultado em 11 de dezembro de 2022. Cópia arquivada em 9 de dezembro de 2022 

Ligações externas

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