Fox Interactive
| Fox Interactive | |
|---|---|
![]() Logotipo final usado de 2002 a 2006 | |
| Divisão (1994-2003) Label (2003-2006) | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | maio de 1994 |
| Fundador(es) | Ted Hoff |
| Encerramento | 2006 |
| Proprietário(s) |
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| Produtos |
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| Subsidiárias |
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| Sucessora(s) | |
| Website | www |
Fox Interactive foi uma publicadora americana de jogos eletrônicos com sede em Los Angeles, Califórnia[1], a empresa publicou jogos baseados nas propriedades da 20th Century Fox, mas também publicou vários títulos originais, como Croc: Legends of the Gobbos.
História
Nova Corporação (1994–2003)

Fox Interactive foi formada em maio de 1994 e foi liderada pelo ex-executivo da Time Warner Interactive, Ted Hoff.[2] Os dois primeiros jogos publicados pela nova divisão foram The Tick, baseado na série de desenhos animados Fox Kids de mesmo nome, e The Pagemaster, baseado no filme de mesmo nome.
Em 5 de janeiro de 1996, a empresa anunciou o lançamento de Die Hard Trilogy para uma janela de lançamento de agosto a setembro de 1996.[3] Em 21 de março de 1996, a Fox Interactive assinou um acordo com a Electronic Arts para distribuição de seus títulos fora da América do Norte.[4][5] A empresa participaria de sua primeira Electronic Entertainment Expo em 1996 e anunciou seis títulos mainstream durante o evento: The Simpsons Cartoon Studio, The Simpsons: Virtual Springfield e The X-Files para Windows e Macintosh, Aliens Versus Predator e Independence Day[6] para PlayStation, Sega Saturn e Windows, e The Tick para PlayStation e Sega Saturn, juntamente com a já anunciada Die Hard Trilogy.[7] A empresa também anunciou o lançamento do selo Fox Toons Interactive, que consiste em jogos educativos para Windows e Macintosh baseados em propriedades licenciadas, com os cinco primeiros títulos: Baby Felix, Hello Kitty Big Fun, Eekstravaganza, The Tick e Keroppi sendo lançados dentro de uma janela de lançamento no outono.[8] Em novembro de 1996, a empresa anunciou o lançamento de um CD-ROM baseado em Romeu + Julieta para dezembro.[9]
Em fevereiro de 1997, a empresa anunciou um jogo eletrônico baseado em Alien Resurrection para PlayStation, Sega Saturn e PC, e dois títulos em CD-ROM - The X-Files: Data Files e Anastasia, baseado no filme de 1997.[10] No mesmo mês, a empresa anunciou grandes planos de marketing para o Dia da Independência antes do lançamento do jogo em 11 de março nos Estados Unidos, incluindo uma campanha publicitária multimilionária.[11] Em abril, a divisão Fox Toons Interactive anunciou o lançamento de mais quatro títulos: Baby Felix Creativity Center, Hello Kitty Creativity Center, Danny and the Dinosaur e Frog and Toad are Friends, os dois últimos baseados em livros infantis.[12] Em maio, a Fox Interactive anunciou a aquisição dos direitos de publicação de Croc: Legend of the Gobbos, da Argonaut Software, e anunciou que iria apresentá-lo na E3 de 1997.[13] Durante a E3 em junho, além dos títulos anunciados anteriormente, o título Aliens Versus Predator foi anunciado para um lançamento no início de 1998.[14] O único título recém-anunciado na E3 daquele ano para a editora foi Aliens Online, desenvolvido pela então subsidiária da News Corporation, Kesmai.[15] Em 15 de dezembro de 1997, a Fox Interactive formou uma joint venture com a divisão Fox Sports da News Corporation e formou a Fox Sports Interactive, que seria usada para publicar títulos esportivos para consoles e computadores. A empresa assinou um acordo de desenvolvimento de longo prazo na América do Norte com a Gremlin Interactive para renomear e publicar alguns dos títulos da Actua Sports para o mercado norte-americano.[16][17][18]
Em 15 de abril de 1998, a empresa anunciou a publicação do N20 da Gremlin: Óxido Nitroso para o mercado dos EUA para um lançamento em junho de 1998.[19] Os dois primeiros títulos republicados da Actua Sports também foram anunciados para a mesma janela de lançamento - Fox Sports Soccer '99 e Fox Sports Golf '99.[20] Durante a E3 de 1998, a empresa adquiriu os direitos de mais dois títulos do Gremlin - Team Losi: RC Racer e Motorhead, além de anunciar Croc 2 para PlayStation e Windows, e Virtual K'Nex para CD-ROM.[21] Outros títulos apresentados incluíram Aliens Versus Predator e vários títulos da Fox Sports. Em agosto, a empresa anunciou o título em CD-ROM James Cameron's Titanic Explorer, baseado no filme.[22] Em novembro de 1998, a empresa atrasou os lançamentos de Alien Resurrection e Croc 2 para meados de 1999.[23]
Em maio de 1999, durante a E3, a empresa anunciou a Activision como distribuidora mundial exclusiva dos títulos da Fox Sports Interactive na Europa, Ásia e África, excluindo o Japão.[24] A Fox continuaria a distribuir e publicar os títulos na América do Norte e no Japão, e não afetaria o acordo de distribuição mundial existente da Electronic Arts com os títulos não esportivos da Fox.[25][26] Durante o evento, a empresa anunciou Die Hard Trilogy 2 e um videogame baseado em Planet of the Apes.,[27] além do título Croc 2 e Fox Sports Interactive Fox Sports Pro Baseball 2000. Em julho, uma versão para Game Boy Color de Croc foi anunciada para uma janela de lançamento no inverno de 1999.[28] Em agosto de 1999, a empresa anunciou a publicação de dois títulos da Monolith Productions: Sanity: Aiken's Artifact e The Operative: No One Lives Forever.[29] No mesmo dia, a empresa anunciou planos de lançar jogos para o PlayStation 2.[30] Em setembro de 1999, a empresa anunciou o suporte ao Dreamcast, anunciando versões de Croc 2 e Planet of the Apes para o sistema, e um jogo baseado em World's Scariest Police Chases, provisoriamente intitulado World's Scariest Police Chases: Deadly Pursuit.[31][32]
Em 16 de março de 2000, foi anunciado que a THQ publicaria a versão para Game Boy Color de Croc sob licença da Fox.[33] Em abril, os jogos Dreamcast da empresa seriam lançados no final de 2000.[34] e no mesmo mês anunciou um acordo completo de publicação mundial com a THQ para os títulos Game Boy Color da empresa, com a adição de jogos baseados em Os Simpsons, Buffy the Vampire Slayer, Aliens e Croc 2, além do já anunciado título Croc.[35] Na E3 2000, além de vários títulos anunciados anteriormente, a empresa anunciou Buffy the Vampire Slayer e World's Scariest Police Chases para PlayStation, Dreamcast e Windows, e The Simpsons Wrestling e Titan AE para PlayStation.[36] As versões do Dreamcast de Alien Resurrection e Sanity: Aiken's Artifact foram anunciadas,[37] juntamente com os primeiros projetos de PlayStation 2 da empresa, uma versão de The Operative: No One Lives Forever e Aliens: Colonial Marines.[38] Em julho de 2000, a empresa anunciou uma sequência de Aliens Versus Predator como parte de seu acordo com a Monolith Productions. Em agosto de 2000, a empresa anunciou que a versão para Dreamcast de Croc 2 seria cancelada.[39] No mesmo mês, a Unique Development Studios assinou um acordo para co-publicar e desenvolver um título de Futurama com a Fox para um lançamento em 2002.[40] Em novembro de 2000, a empresa anunciou um jogo King of the Hill que foi lançado para Windows e Macintosh.[41]
Em janeiro de 2001, a Fox Interactive anunciou que começaria a se concentrar mais no desenvolvimento e começaria a co-publicar seus títulos com uma seleção de empresas conhecidas a partir de então.[42] A Activision se tornou a primeira dessas editoras, adquirindo os direitos americanos de The Simpsons Wrestling em 13 de março, e os direitos mundiais de World's Scariest Police Chases em 20 de abril.[43] A empresa também anunciou uma reavaliação de seus títulos do Dreamcast após o anúncio da Sega de descontinuar o sistema.[44] Eventualmente, a empresa cancelou as versões do Dreamcast de Alien Resurrection e World's Scariest Police Chases, e deixou Planet of the Apes e Buffy the Vampire Slayer no limbo.[45] Em abril de 2001, a empresa anunciou seus planos para o Xbox, incluindo um jogo baseado em Cops intitulado The Cops: Too Hot for TV, e um jogo de corrida baseado em Os Simpsons. O já anunciado título Buffy the Vampire Slayer foi movido para o sistema como exclusivo, deixando as versões existentes para PlayStation e Dreamcast descartadas.[46] Durante a E3 2001, a Fox Interactive anunciou quatro títulos: Os Simpsons: Road Rage, Die Hard: Nakatomi Plaza, Die Hard: Vendetta e No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'S Way, além dos já anunciados Aliens: Colonial Marines, Buffy the Vampire Slayer, Cops: Too Hot for TV e a versão para PlayStation 2 de The Operative: Ninguém vive para sempre. Durante a E3 de 2001, a empresa anunciou que a Electronic Arts publicaria os títulos Aliens, The Simpsons e Buffy,[47][48][49] da Vivendi Universal Interactive Publishing publicar Die Hard, Cops e No One Lives Forever títulos, que foi anunciado uma semana antes da E3.[50][51] Em agosto de 2001, a empresa e a divisão de produtos de consumo da DreamWorks SKG assinaram um contrato de publicação de 5 anos com a Activision para a publicação de jogos baseados em Minority Report.[52]
Na E3 2002, a empresa apresentou três títulos existentes: No One Lives Forever 2, Die Hard: Vendetta e Buffy the Vampire Slayer, e anunciou dois novos títulos: The Simpsons Skateboarding e um jogo baseado na série de TV Dark Angel. Em julho de 2002, a empresa assinou outro contrato de publicação com a THQ para incluir títulos do Game Boy Advance, com um título de Buffy the Vampire Slayer e um port de The Simpsons: Road Rage confirmado para estar em desenvolvimento.[53]
Vivendi Universal Games (2003–2006)
Em março de 2003, a 20th Century Fox vendeu a Fox Interactive para a Vivendi Universal Games por um valor não revelado.[54] Depois de ser comprado, o nome foi reduzido a ser apenas um rótulo para os jogos da 20th Century Fox publicados pela Vivendi Universal Games. O selo seria eliminado em 2006, embora a Vivendi Universal continuasse a publicar títulos baseados nas propriedades da 20th Century Fox, com exemplos incluindo Eragon e Aliens vs. Predator: Requiem. A 20th Century Fox mais tarde faria parceria com outras editoras para criar jogos baseados em suas propriedades, algo que continua até hoje.
A partir de 2022, a maior parte da biblioteca de jogos da Fox Interactive é de propriedade da Activision, que se fundiu com a Vivendi em 2008.[55]
Jogos
Como publicadora | Licenciados
Com o rótulo da Vivendo Universal Games
| Ano | Título | Plataforma(s) | Desenvolvedora(s) | Publicadora(s) |
|---|---|---|---|---|
| 2003 | Futurama | PlayStation 2, Xbox | Unique Development Studios | Vivendi Universal Games (US) SCi Games (EU) |
| The Simpsons: Hit & Run | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Microsoft Windows | Radical Entertainment | Vivendi Universal Games | |
| Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds | PlayStation 2, GameCube, Xbox | Eurocom | ||
| 2004 | The X-Files: Resist or Serve | PlayStation 2 | Black Ops Entertainment | |
| 2005 | Robots | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Microsoft Windows, Game Boy Advance, Nintendo DS | Eurocom | |
| Predator: Concrete Jungle | PlayStation 2, Xbox | |||
| 2006 | Ice Age 2: The Meltdown | Wii, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Microsoft Windows, Game Boy Advance, Nintendo DS |
Título cancelados
| Ano | Título | Plataforma(s) | Desenvolvedora(s) | Publicadora(s) |
|---|---|---|---|---|
| 1996 | The Tick | PlayStation, Sega Saturn | Fox Interactive | |
| 2000 | Titan A.E. | PlayStation, Microsoft Windows | Blitz Games |
Referências
- ↑ «Fox Interactive». Consultado em 17 de outubro de 2009. Arquivado do original em 15 de agosto de 2011
- ↑ Berniker, Mark (19 de setembro de 1994). «Fox gets Interactive» (PDF). Broadcasting & Cable. 124 (38). Cópia arquivada (PDF) em 8 de março de 2021
- ↑ «Fox Interactive: LAS VEGAS, Jan. 5, 1996». www.foxinteractive.com. Consultado em 15 de maio de 2022. Cópia arquivada em 17 de julho de 1997
- ↑ «Electronic Arts & Fox Interactive - Press News - Coming Soon Magazine!»
- ↑ https://www.annualreports.com/HostedData/AnnualReportArchive/e/NASDAQ_ERTS_1999.pdf Março de 2022
- ↑ «Fox Interactive: HypeHypeHypeHypeHypeHypeHypeHypeHypeHype». www.foxinteractive.com. Consultado em 15 de maio de 2022. Cópia arquivada em 22 de outubro de 1996
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- ↑ «Fox Interactive: LOS ANGELES -- May 16, 1996». www.foxinteractive.com. Consultado em 15 de maio de 2022. Cópia arquivada em 17 de julho de 1997
- ↑ «Fox Interactive: HypeHypeHypeHypeHypeHypeHypeHypeHypeHype». www.foxinteractive.com. Consultado em 15 de maio de 2022. Cópia arquivada em 17 de julho de 1997
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- ↑ «Fox Interactive Flexes Its Marketing Muscle». 22 de fevereiro de 1997
- ↑ «Fox Interactive: CENTURY CITY, CA -- April 21, 1997». www.foxinteractive.com. Consultado em 15 de maio de 2022. Cópia arquivada em 17 de julho de 1997
- ↑ «Aliens at E3». 22 de maio de 1997
- ↑ «E3: Crawling on the Ceiling». 21 de junho de 1997
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- ↑ «Fox Confirms Croc 2 Cancellation». 4 de agosto de 2000
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- ↑ «Fox Interactive Simultaneously Shrinks, Expands». 13 de janeiro de 2001
- ↑ «Fox's Scariest Police Chase Down Activision». 20 de abril de 2001
- ↑ «Future of Fox Interactive Dreamcast Titles in Question?». 16 de março de 2001
- ↑ «Fox Interactive Dreamcast Titles in Peril?». 20 de março de 2001
- ↑ «Fox Interactive's Triple Threat». 19 de abril de 2001
- ↑ «EA signs publishing agreement with Fox»
- ↑ «EA and Fox Agree Agree on Simpsons, Buffy and Aliens». 9 de maio de 2001
- ↑ «EA and FOX Strike a Deal». 9 de maio de 2001
- ↑ «Vivendi Universal and Fox Sign Four Game Deal». 2 de maio de 2001
- ↑ Ahmed, Shahed (17 de maio de 2006). «Vivendi publishing Fox games». GameSpot. Cópia arquivada em 3 de setembro de 2021
- ↑ «Activision Wins Rights to Steven Spielberg's "Minority Report"». Agosto de 2001
- ↑ «THQ and Fox Interactive Announce Game Boy Advance Publishing». Bloomberg.com. 16 de julho de 2002
- ↑ Pham, Alex (11 de março de 2003). «Fox Sells Video Game Division to Vivendi». Los Angeles Times. Cópia arquivada em 11 de dezembro de 2015
- ↑ https://www.theguardian.com/technology/2008/jul/11/activision.vivendi
Ligações externas
- Site oficial da Fox Interactive no Wayback Machine (arquivado em 2003-04-26)
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