株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(英: SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.[4])は、東京都新宿区に本社を置く、スクウェア・エニックスグループを統括する持株会社である。
概要
2008年10月1日に(旧)株式会社スクウェア・エニックスは持株会社体制へ移行した。そして、ゲーム事業・コンテンツ事業・出版事業などは(新)株式会社スクウェア・エニックスへ承継し、(旧)株式会社スクウェア・エニックスは商号変更により現社名となった。
持株会社となったことで、業態はグループ全体の経営戦略の立案と遂行し、事業戦略の実行支援、商標権の管理、事業活動の管理など、グループ全体を統括するものへ変化した。
沿革
- 2008年
- 10月1日 - 持株会社体制へ移行し、商号を株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスへ変更。新設分割の方法により、株式会社スクウェア・エニックスを設立。
- 11月 - スクウェア・エニックス、米ガスパワード・ゲームズと戦略的業務提携。同社の人気ゲーム続編「Supreme Commander2」を欧米市場向けに共同開発、発売。
- 2009年
- 4月 - スクウェア・エニックスHD、アイドス(Eidos plc、イギリス)を完全子会社化。
- 2010年
- 4月 - 「障害者の雇用の促進等に関する法律」に定める特例子会社として、株式会社スクウェア・エニックス・ビジネスサポート(東京都渋谷区)を設立。グループ会社の各種事業における業務サポートを実施。
- 9月 - スクウェア・エニックス、盛大遊戯有限公司とオンラインゲームの提供において戦略的提携。第一弾として「ファイナルファンタジーXIV」の中国本土における独占的販売を許諾。
- 2011年
- 3月 - 株式会社ヒッポスラボ(東京都渋谷区)が発足。スマートフォンを中心に高品質のオリジナルコンテンツを提供。
- 2012年
- 2014年
- 8月 - 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス100%出資により、株式会社Tokyo RPG Factory発足
- 2018年
- 3月 - 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス100%出資により、株式会社Luminous Productions発足
- 6月 - 監査等委員会設置会社へ移行
- 2022年
グループ会社
2024年3月31日現在[8][9]。
主な子会社
会社名
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資本金
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議決権比率 (%)
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事業内容
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日本
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株式会社スクウェア・エニックス
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15億円
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100.0
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デジタルエンタテインメント事業 アミューズメント事業 出版事業 ライツ・プロパティ等事業
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株式会社タイトー
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5000万円
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100.0
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デジタルエンタテインメント事業 アミューズメント事業 ライツ・プロパティ等事業
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株式会社スクウェア・エニックス・ビジネスサポート[10]
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2000万円
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100.0
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各種事業における業務サポート グループの特例子会社[11]
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北米
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SQUARE ENIX OF AMERICA HOLDINGS, INC. |
1米ドル |
100.0 |
グループ会社の株式・持分保有及び事業管理
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SQUARE ENIX, INC.
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10百万米ドル
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(100.0)
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デジタルエンタテインメント事業 出版事業 ライツ・プロパティ等事業
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欧州
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SQUARE ENIX LTD.
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145百万英ポンド
|
100.0
|
デジタルエンタテインメント事業 出版事業 ライツ・プロパティ等事業
|
アジア
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SQUARE ENIX(China)CO., LTD.
|
12百万米ドル
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(100.0)
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デジタルエンタテインメント事業
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北京易通幻龍網絡科技有限公司 |
百万人民元 |
(100.0) |
オンラインゲームの販売及び運営
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過去のグループ会社
会社名
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資本金
|
議決権比率 (%)
|
事業内容
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備考
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Shinra Technologies, Inc.
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1十米ドル
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100
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クラウド・プラットフォーム事業
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2016年1月に解散済み
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シンラ・テクノロジー・ジャパン株式会社
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5000万円
|
-
|
クラウド・プラットフォーム事業
|
上記Shinra Technologies, Inc.の100%子会社 2016年1月に解散済み
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株式会社スタイルウォーカー
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1億1000万円
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-
|
女性向けファッションコミュニティ「StyleWalker」の企画・運営
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2011年1月にタイトーに吸収合併。 「StyleWalker」は2010年12月にニフティに譲渡済み
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コミュニティーエンジン株式会社
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2550万円
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58.83
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ネットワークミドルウェアの開発 ネットワークを活用したアプリケーションの開発 データベースシステムや各種シミュレータの開発 ネットワーク対応のハードウェアの開発 オンライン・コンテンツに関するコンサルティング グラフィックデザイン業務
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2010年9月に解散済み
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株式会社SGラボ
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1000万円
|
-
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コンピュータゲームソフト企画、開発及び販売 コンピュータソフトウェア及びコンテンツの企画、開発及び販売 通信網を利用したソフトウェア及びコンテンツならびに 各種情報提供サービスの企画、開発及び販売
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2009年に清算・解散済み
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株式会社スクウェア・エニックス モバイルスタジオ
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2000万円
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(100.0)
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モバイル・コンテンツ事業
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スクウェア・エニックスの完全子会社(孫会社) 2017年5月に解散
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IO INTERACTIVE A/S |
656千デンマーククローネ |
(100.0) |
ゲームの開発 |
2017年に独立
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株式会社スマイルラボ
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1000万円
|
100.0
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オンラインエンタテインメントサービスの提供
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2017年5月に経営陣によるMBOにより独立[12]
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株式会社スタジオイストリア
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5050万円[13]
|
100.0
|
エンタテインメント製品の企画、開発
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2019年3月をもって事業停止 2023年3月22日法人格消滅
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株式会社草薙
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1000万円
|
-
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アニメーション制作
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2016年6月にCygamesに譲渡済み
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CRYSTAL DYNAMICS, INC.
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40百万米ドル
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(100.0)
|
ゲームの開発
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2022年9月にEmbracer Groupへ譲渡済み
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EIDOS INTERACTIVE CORP.
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6百万カナダドル
|
(100.0)
|
ゲームの開発
|
2022年9月にEmbracer Groupへ譲渡済み
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株式会社Luminous Productions
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500万円
|
100.0
|
ゲームソフトウェアの開発
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2023年5月1日付でスクウェア・エニックスに吸収合併し解散
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株式会社Tokyo RPG Factory
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2億6000万円[14]
|
100.0
|
エンタテインメント製品の企画、開発
|
2024年3月15日付でスクウェア・エニックスに吸収合併し解散
|
脚注
外部リンク
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持株会社 | | |
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前身企業 | |
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事業会社 |
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その他子会社 | |
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過去のグループ会社 |
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関連項目 | |
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1吸収合併・解散済み。 2他社との合弁会社。 3売却・関係解消済み。
カテゴリ |