Draft:Unicode Creative
Draft article not currently submitted for review.
This is a draft Articles for creation (AfC) submission. It is not currently pending review. While there are no deadlines, abandoned drafts may be deleted after six months. To edit or make changes to this draft, simply click on the "Edit" tab at the top of the window. To be accepted, a draft should:
It is strongly discouraged to write about either yourself or your business or employer. If you do so, you must declare it. Where to get help
How to improve a draft
You can also browse Wikipedia:Featured articles and Wikipedia:Good articles to find examples of Wikipedia's best writing on topics similar to your proposed article. Improving your odds of a speedy review To improve your odds of a faster review, tag your draft with relevant WikiProject tags using the button below. This will let reviewers know a new draft has been submitted in their area of interest. For instance, if you wrote about a female astronomer, you would want to add the Biography, Astronomy, and Women scientists tags. Editor resources
Last edited by Qwerfjkl (bot) (talk | contribs) 13 days ago. (Update) |
| PT Sobat Digital Kreatif | |
Company type | Private |
| Industry | Information technology |
| Founded | 2021 |
| Founder | Muhamad Iqbal Nurmanditya |
| Headquarters | Bandung , Indonesia |
Key people | Muhamad Iqbal Nurmanditya |
| Website | unicodecreative |
Unicode Creative adalah perusahaan digital creative dan konsultasi teknologi informasi asal Indonesia yang didirikan pada tahun 2021 dan berbasis di Bandung, Jawa Barat. Perusahaan ini menyediakan layanan pengembangan perangkat lunak, digital marketing, multimedia, social media management, serta konsultasi teknologi informasi untuk bisnis dan institusi pendidikan.
Pada tahun 2022, perusahaan secara resmi berbadan hukum sebagai PT Sobat Digital Kreatif.
Unicode Creative dikenal melalui pengembangan solusi digital terpadu, kegiatan edukasi industri kreatif dan teknologi, serta partisipasi dalam berbagai webinar dan pelatihan teknologi di Indonesia.
Sejarah
Unicode Creative didirikan pada tahun 2021 di Bandung, Jawa Barat, Indonesia. Pada tahap awal, perusahaan berfokus pada layanan creative agency dan pengembangan digital untuk UMKM dan institusi pendidikan.
Pada tahun 2022, perusahaan resmi berbadan hukum dengan nama PT Sobat Digital Kreatif. Pada tahun yang sama, Unicode Creative menyelenggarakan program Kunjungan Industri yang melibatkan siswa dan mahasiswa untuk memperkenalkan dunia industri kreatif digital dan teknologi informasi.
Seiring perkembangannya, Unicode Creative memperluas layanan ke bidang pengembangan aplikasi, IT consulting, multimedia production, dan social media management.
Selain aktivitas bisnis, perusahaan juga aktif dalam kegiatan edukasi digital melalui webinar, workshop, dan kolaborasi dengan platform edukasi dan komunitas teknologi di Indonesia.
Layanan
Unicode Creative menyediakan berbagai layanan, di antaranya:
- Software development
- IT consulting
- Multimedia production
- Digital marketing
- Social media management
- UI/UX design
- Branding dan creative campaign
Kegiatan edukasi
Unicode Creative aktif dalam kegiatan edukasi dan pengembangan talenta digital melalui webinar dan pelatihan daring. CEO perusahaan, Muhamad Iqbal Nurmanditya, pernah menjadi pembicara dalam berbagai webinar dan program edukasi digital yang diselenggarakan oleh beberapa platform seperti:
- Kupu
- Kelas.Work
- Bisa.ai
- Pijar
- RevoU
Topik yang dibahas meliputi teknologi digital, creative industry, software development, personal branding, dan perkembangan industri digital di Indonesia.
Timeline
| Tahun | Peristiwa |
|---|---|
| 2021 | Unicode Creative didirikan di Bandung, Jawa Barat. |
| 2021 | Mulai menyediakan layanan creative agency dan IT consulting. |
| 2022 | Resmi berbadan hukum sebagai PT Sobat Digital Kreatif. |
| 2022 | Menyelenggarakan program Kunjungan Industri untuk siswa dan mahasiswa. |
| 2022 | Memperluas layanan ke multimedia dan social media management. |
| 2023 | Mengembangkan solusi digital terpadu untuk bisnis dan institusi. |
| 2024 | Berpartisipasi dalam berbagai webinar dan kegiatan edukasi teknologi nasional. |
| 2025 | Memperluas kolaborasi edukasi digital bersama komunitas dan platform pembelajaran online. |
| 2026 | Melakukan rebranding dan penguatan identitas sebagai perusahaan digital creative dan technology solutions. |
Referensi
Pranala luar
Kategori:Perusahaan Indonesia Kategori:Perusahaan teknologi informasi Indonesia Kategori:Perusahaan yang didirikan tahun 2021 Kategori:Kota Bandung
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
