Warface

Warface
Entwickler Crytek Kiev
Publisher Astrum Entertainment (GUS)
My.Games (außerhalb)
Leitende Entwickler Joshua Howard
Peter Holzapfel
Veröffentlichung 12. April 2012
Plattform Xbox 360, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Spiel-Engine CryEngine 3
Genre Taktik-Shooter
Spielmodus Mehrspieler
Medium Digitale Distribution
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter

Warface (später als Warface: Clutch bei Steam) ist ein 2012 veröffentlichter und kostenlos spielbarer Online-Ego-Shooter, der von Crytek Kiev entwickelt wurde. Das Computerspiel wurde 2012 von Mail.ru in der Gemeinschaft Unabhängiger Staaten veröffentlicht, 2013 von dessen Tochter My.Games auch in Europa, Nordamerika, Brasilien und Südkorea. 2014 folgte die Einführung in den chinesischen Markt durch Tencent. Inzwischen wird das Spiel in der GUS von Astrum Entertainment und im Rest der Welt von My.Games betrieben. Mit Warface: Breakout erschien ein Ableger für Konsolen.

Während Warface in Russland von über 9 Millionen Spielern gespielt wurde, erntete es durchwachsene Kritik der westlichen Computerspielepresse. Weltweit registrierten sich über 25 Millionen Spieler.[1] Im Februar 2026 stellte man die Verkäufe innerhalb des Spiels, am 27. Mai wurde die PC-Fassung abgeschaltet, am 25. August erfolgte die Abschaltung aller Server.[2]

Spielprinzip

Warface bietet mehrere Spielmodi, die verschiedene taktische Ansätze erfordern. Im Versus-Modus treten zwei Teams gegeneinander an, um Ziele zu erobern, Bomben zu platzieren oder andere Aufgaben zu erfüllen. Im Modus kooperative Missionen treten Spieler gemeinsam gegen computergesteuerte Feinde an. Der Modus Spezialoperationen bietet schwierigere Missionen für ein Team von Spielern.

Der Spieler kann Waffen, Ausrüstung und seine Charakterklasse wählen. Mit Verbesserungen lassen sich Waffen und Ausrüstung individuellen Spielweisen anpassen. Kosmetische Gegenstände ermöglichen die Anpassung des Aussehens der Spielfiguren. Echtgeld-Käufe schalten Skins und Verbesserungen für Waffen frei. Dem Spiel werden regelmäßig neue Inhalte hinzugefügt.

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
MetacriticPC: 62/100[3]
X360: 60/100[4]
OpenCritic70/100[5]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
GamePro59/100[6]
GameStar61/100[7]

Laut Metacritic erhielt Warface „gemischte Bewertungen“. Der Wertungsaggregator ermittelte für die PC-Version 62 von 100 Punkten auf Grundlage von 17 Kritiken[3] und für die Xbox-360-Version 60 Punkte anhand von vier Testurteilen der Spielepresse.[4] Laut OpenCritic empfehlen 33 Prozent der Rezensenten das Spiel.[5]

Im Test von PC Games wurden dem Titel diverse technische Mängel attestiert. Die Karten böten wenig Abwechslung und einen zu linearen Verlauf. Eine Weile könne Warface zwar unterhalten, mittelfristig böte das Spiel aber zu wenig und trübten Abstürze und Serverausfälle den Spielspaß.[8] GameStar bemängelte fehlende Originalität von Setting und Spielprinzip. Die Spielerklassen seien unausgewogen, die Level wenig kreativ und der Ingame-Shop „katastrophal“ umgesetzt. Selbst kostenlos gäbe es weitaus bessere Alternativen.[7]

Entwickler Crytek war 2013 Kritik ausgesetzt, nachdem der ausführende Produzent in einem Interview mit Wired erklärte, dass die weiblichen Spielerfiguren speziell für den russischen Markt unrealistisch proportioniert und freizügig gekleidet wurden. Während männliche Soldaten im Spiel möglichst realistisch und am ganzen Körper bedeckt daherkommen, sind Soldatinnen leichter bekleidet und tragen Kampfstiefel mit Absätzen. Auch für den chinesischen Markt wurden die weiblichen Charaktere individuell gestaltet.[9][10][11][12]

Warface zählte in seinem ersten Jahr über 5 Millionen Spieler in Russland[13] und wurde im selben Jahr in den Kategorien „Bestes Spiel“ und „Beste Grafik“ bei den russischen KRI Awards ausgezeichnet.[14] Bis April 2013 registrierten sich über 9 Millionen russische Spieler.[15]

Commons: Warface – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. Warface Franchise hits 25 Million Registered Users. Crytek, 31. März 2014, abgerufen am 30. August 2023 (englisch).
  2. Jacqueline Brosch: Online-Shooter vor dem Aus: 2026 gehen die Server down. In: PC Games Hardware. 12. März 2026, abgerufen am 25. Juli 2026.
  3. a b Warface for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 29. August 2023 (englisch).
  4. a b Warface for Xbox 360 Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 29. August 2023 (englisch).
  5. a b Warface Reviews. In: OpenCritic. Abgerufen am 29. August 2023 (englisch).
  6. Tobias Valentin: Warface: Xbox 360 Edition im Test - Triple C for Free. In: GamePro. 29. Juli 2014, abgerufen am 30. August 2023.
  7. a b Erik Reichel: Warface im Test - Triple-C for Free. In: GameStar. 15. November 2013, abgerufen am 30. August 2023.
  8. Stefan Weiß: Warface im Vortest: Update: Keine Wertung möglich + Koop-Gameplay. In: PC Games. 24. Oktober 2013, abgerufen am 30. August 2023.
  9. Philippa Warr: Cultural relativism: Warface's exec producer talks girls, guns and global gaming. In: Wired. 7. Oktober 2013, abgerufen am 30. August 2023 (englisch).
  10. Dan Pearson: Warface producer: 'sexy' female character skins result of "cultural relativism". In: GamesIndustry.biz. 8. Oktober 2013, abgerufen am 30. August 2023 (englisch).
  11. Dave Cook: Warface: Crytek defends sexualised female skins, says they were designed via fan feedback. In: VG247. 8. Oktober 2013, abgerufen am 30. August 2023 (englisch).
  12. Robert Purchese: Female soldiers in Warface are unrealistic and sexualised because community wanted it. In: Eurogamer. 9. Oktober 2013, abgerufen am 30. August 2023 (englisch).
  13. Nick Akerman: Crytek's Warface receives five million registered users in Russia. In: VG247. 23. November 2012, abgerufen am 29. August 2023 (englisch).
  14. Warface Claims Top Title in Russia’s Prestigious KRI Awards. Crytek, abgerufen am 29. August 2023 (englisch).
  15. Stephany Nunneley-Jackson: Warface: Crytek defends sexualised female skins, says they were designed via fan feedback. In: VG247. 17. April 2013, abgerufen am 30. August 2023 (englisch).

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