MindsEye
| MindsEye | |||
| Entwickler | Build a Rocket Boy | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | IOI Partners | ||
| Leitende Entwickler | Leslie Benzies | ||
| Veröffentlichung | 10. Juni 2025 | ||
| Plattform | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | ||
| Spiel-Engine | Unreal Engine 5 | ||
| Genre | Third-Person-Shooter, Action-Adventure | ||
| Thematik | Neuralimplantat | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Maus und Tastatur, Gamepad | ||
| Medium | Download | ||
| Sprache | Englische Sprachausgabe mehrsprachige Untertitel | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
MindsEye ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2025. Der von Build a Rocket Boy entwickelte und von IO Interactive veröffentlichte Third-Person-Shooter erschien am 10. Juni 2025 und erhielt überwiegend negative Kritiken. Das Actionspiel wurde als eines der schlechtesten Computerspiele des Jahres 2025 aufgenommen und zog Entlassungen beim Entwicklerstudio nach sich.
Handlung
Das Spiel findet in der Wüstenstadt Redrock City statt. In der nahen Zukunft stehen die Bürgermeisterin und ein Tech-Unternehmer miteinander im Konflikt.[1] In MindsEye schlüpft man in die Rolle des Ex-Soldaten Jacob Diaz. Dieser ist mit einem Implantat dazu in der Lage, Drohnen zu steuern. Das Implantat sorgt aber auch für Flashbacks. Nach seiner Entlassung aus dem Militärdienst arbeitet er für die Firma, die das Implantat entwickelt hat.[2][1]
Spielprinzip
Bei MindsEye handelt es sich um einen linearen Third-Person-Shooter mit offener Spielwelt.[3][4][5] Zum Teil wird es als Action-Adventure bezeichnet[5][6] und als Rennspiel-Shooter beworben.[7] Das Spiel erzählt innerhalb der offenen Spielwelt eine lineare Handlung. Das Steuern von Fahrzeugen inklusive Rennen und Schussgefechte gehört zu den zentralen Spielelementen. Mit Build.MindsEye können auf dem PC nutzergenerierte Inhalte für das Spiel erstellt werden.[8]
Entwicklung und Veröffentlichung
Das Entwicklerstudio Build a Rocket Boy wurde 2016 unter dem Namen Royal Circus Games von Leslie Benzies gegründet, der zuvor jahrelang für Rockstar Games gearbeitet hatte und maßgeblich an der Entwicklung der GTA-Reihe beteiligt war.[9] Geplant war die Erschaffung eines Metaversums. Unter dem Titel Everywhere sollte eine Social-Hub-Plattform mit benutzergenerierten Inhalten und Anleihen von Fortnite und Roblox entstehen. Als Flaggschifftitel sollte MindsEye in das System integriert sein.[10] Aufgrund hoher Erwartungen an das Studio konnten über die Jahre hohe Millionensummen an Kapital eingesammelt werden und so soll das Studio Ende 2024 fast 450 Mitarbeiter beschäftigt haben.[9] Im März 2025 sagte Assistant Game Director Adam Whithing in einem Interview, dass das Spiel von Anfang an linear geplant war und ein kinoreifes Erlebnis bieten sollte.[11] Mit MindsEye veröffentlichte Build a Rocket Boy sein erstes Spiel.[9][12] Es erschien am 10. Juni 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Als Publisher fungierte IO Interactive.[13] In Reaktion auf schlechte Rezensionen soll Leslie Benzies in einer internen Besprechung im Juli 2025 die Kritik als ungerechtfertigt abgetan und „Saboteure“ auch innerhalb des Unternehmens für den misslungenen Release verantwortlich gemacht haben. Ehemalige Mitarbeiter bezweifelten hingegen, dass Benzies selbst eine klare Vision für das Spiel gehabt habe.[14] Im März 2026 gab IO Interactive die Beendigung der Zusammenarbeit mit Entwickler Build a Rocket Boy bekannt.[15]
Rezeption
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MindsEye erhielt sehr negative Wertungen.[16][17][18] Beim Wertungsaggregator Metacritic wird es als das am schlechtesten bewertete Spiel 2025 geführt.[22] Das PC-Spielemagazin GameStar kam zu dem Schluss, dass es sich um belanglose Ballerei mit schicker Grafik, aber einem Mangel an spielerischer Substanz handle. Die Open World sei nicht vollwertig und technische Probleme trübten den Gesamteindruck noch weiter.[3] Laut Maniac.de sei die Open World gegen Ende frei begehbar. In deren Xbox-Series-X-Test hieß es, dass sich das Spiel trotz 10- bis 12-stündiger Spielzeit endlos anfühle. Das Missionsdesign sei abwechslungsarm und auch die Technik falle dürftig aus. Lediglich das Aussehen der Zwischensequenzen wurde positiv genannt.[2]
„Funktionsfähiger Third-Person-Shooter mit schick anzusehenden Story-Sequenzen, aber nicht viel mehr“
Auch das englischsprachige Onlinemagazin IGN kam zu dem Schluss, dass die aufwendige Grafik und die Zwischensequenzen nicht den Mangel an Substanz sowie gravierende Leistungsprobleme verbergen können.[21] Bei GameSpot gab es abseits des Visuellen ebenfalls wenig Lob. Stattdessen wurden die Missionen und eine schreckliche Gegner-KI kritisiert. Die offene Spielwelt sei verschwendet.[20]
Die Verkaufszahlen wurden unterschiedlich aufgefasst. So soll sich das Spiel zumindest im Vereinigten Königreich trotz schlechter Reviews anfangs gut verkauft haben,[23][24] während andere Quellen davon berichten, dass MindsEye ausgehend von den geschätzten Verkaufszahlen auf Steam nur einen Bruchteil der Entwicklungskosten einspielen konnte.[25] Im PlayStation Store konnte das Spiel aufgrund des technischen Zustands ausnahmsweise rückerstattet werden.[26][25] Es gilt als Flop und zog hunderte Entlassungen beim Entwickler Build a Rocket Boy nach sich.[27][24][25] In einem Ranking der zehn schlechtesten Spiele des Jahres 2025 platzierte PC Games MindsEye auf dem ersten Platz.[28]
Weblinks
- Offizielle Website
- MindsEye bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ a b Marc Friedrichs: MindsEye - Releasetermin im Juni. In: Xbox Aktuell. 28. März 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ a b c Steffen Heller: MindsEye – im Test (Xbox Series X). In: Maniac.de. 10. September 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ a b c d Peter Bathge: Mit Wertung: MindsEye macht im Test so viel falsch, und wir meinen nicht mal die Bugs. In: GameStar. 13. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Sven Brückner: Mindseye: Gameplay-Leak sorgt für wenig Begeisterung. In: PC Games Hardware. 4. Mai 2025, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 28. Februar 2026; abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ a b Alan Wen: MindsEye review: "An uninspired and forgettable sci-fi action adventure that feels like a Netflix movie you watch while on your phone". In: GamesRadar+. 13. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026 (englisch).
- ↑ Benjamin Jakobs: Macht MindsEye GTA Konkurrenz? Gleich 2 neue Trailer zum Action-Adventure des Ex-GTA-Produzenten versprechen Action. In: Eurogamer.de. 13. Februar 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Rennspiel-Shooter für PS5 erscheint bald: Dieses Spiel mischt GTA mit Cyberpunk – Jetzt kostenlosen Premium Pass sichern! Anzeige. In: GamePro. 20. April 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Rick Lane: 10 Things You Should Know About MindsEye, the New Game from Ex-GTA Lead Leslie Benzies. In: IGN. 9. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026 (englisch).
- ↑ a b c Sven Brückner: BBC-Bericht: Von GTA-Legende zum wohl schlechtesten Spiel des Jahres. In: PC Games Hardware. 19. Oktober 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Antonia Dreßler: Von der Vision zum Reinfall – Ehemaliger GTA-Macher ist wohl doch nicht unfehlbar. In: IGN Deutschland. 11. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Alexander Bohn-Elias: Exklusiv: MindsEye war "von Anfang an als lineares, kinoreifes Erlebnis" geplant. In: Eurogamer.de. 28. März 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Peter Steinlechner: Investoren helfen Alternativ-GTA mit 41 Millionen US-Dollar. In: Golem. 28. September 2020, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Christian Lund: „Mindseye“-Release: So fällt die internationale Kritik zum Spiele-Start aus. In: Mindener Tageblatt. 13. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Ed Nightingale: Der Chef von MindsEye behauptet, dass "Saboteure" innerhalb des Unternehmens für die schlechte Resonanz verantwortlich seien. In: Eurogamer.de. 21. Oktober 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Sebastian Essner: MindsEye – IO Interactive beendet Zusammenarbeit mit Entwickler Build A Rocket Boy. In: Maniac.de. 18. März 2026, abgerufen am 18. März 2026.
- ↑ a b MindsEye – PlayStation 5 Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 30. Januar 2026 (englisch).
- ↑ a b MindsEye – PC Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 30. Januar 2026 (englisch).
- ↑ a b MindsEye – Xbox Series X Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 30. Januar 2026 (englisch).
- ↑ Rick Lane: MindsEye review - calling it outdated is an insult to old action games. In: Eurogamer.net. 16. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026 (englisch).
- ↑ a b Richard Wakeling: MindsEye Review - Not Like This. In: GameSpot. 16. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026 (englisch).
- ↑ a b Luke Reilly: MindsEye Review. In: IGN. 13. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026 (englisch).
- ↑ Marie-Lena Höftmann: Das schlechteste Spiel des Jahres: Neue Reportage enthüllt, was beim Mega-Flop MindsEye alles schiefgelaufen ist. In: GameStar. 22. Dezember 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Kyle Knight: MindsEye Lands on Sales Chart Despite Negative Reviews. In: GameRant. 17. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026 (englisch).
- ↑ a b Ash Douglas: MindsEye Developer Begin Layoff Process Despite Strong Sales. In: The Indiependent. 25. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026 (englisch).
- ↑ a b c Luca Ram: Das MindsEye-Desaster: Analyse eines spektakulären Flops. In: game2gether. 17. Juli 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Antonia Dreßler: Noch kein Cyberpunk-Release-Desaster - Aber wirklich nur ganz knapp davor: Playstation stattet Käufern Geld zurück. In: IGN Deutschland. 12. Juni 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Michael Miskulin: Riesen-Flop Mindseye: BBC-Bericht enthüllt Chaos hinter dem Desaster. In: PC Games. 19. Oktober 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
- ↑ Stefan Wilhelm: Die zehn schlechtesten Spiele 2025 - Seite 4: Platz 1. In: PC Games. 21. Dezember 2025, abgerufen am 30. Januar 2026.
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