Hack The Web

Hack The Web, auch HTW, ist ein Rätselspiel für den Informatikunterricht, welches durch seinen sanften Einstieg besonders dafür geeignet ist, Lernende in Themen der angewandten Informatik, Webentwicklung und Kryptographie einzuführen.

Das Spiel wird durch eine anonyme Registrierung gestartet, in welcher sich Lernende auch mit GitHub, Discord oder EduSpaces anmelden[1] können, danach arbeitet man sich durch verschiedene Aufgaben, die auf einer Karte, welche an den Weltraum erinnert, dargestellt werden. Jede gelöste Aufgabe, auf der Webseite dargestellt wie ein Planet, schaltet neue Aufgaben frei, die an Schwierigkeit zunehmen. Die Registrierung ist für alle offen, zur Hauptzielgruppe zählen Jugendliche der Klassenstufe 9 bis 13.[2] Zusätzlich bietet die Plattform seit November 2024 eine Möglichkeit, bei der Lernende ihre Highscores mit anderen vergleichen können[3] und einige, sogenannte Mini-Spiele.[4]

Entwickelt wurde das Spiel von David Li.[5][6] Die erste öffentliche Vorführung fand am Tag der offenen Tür des Forschungszentrum Garching 2017 an einem offenen Stand statt.[7] Seitdem findet das Spiel weitere Verbreitung und wird für den Unterricht empfohlen.[8][9][10] Das Spiel bereitet vielen Lernenden und Studierenden Spaß, selbst wenn das Format etwas ungewöhnlich ist.[11] Hack The Web wird von einer Fachgruppe der Gesellschaft für Informatik unterstützt.[12]

Der Entwickler dokumentiert seither die Fortschritte und Updates an Hack The Web auf der Open-Source Plattform Github.[13] Der dort hochgeladene Quellcode unterliegt der MIT-Lizenz.[14]

Das Projekt wird ständig weiterentwickelt, z. B. mit neuen Funktionen auf der Plattform und neuen Aufgaben. Im September 2024 hatte Hack The Web 111 Aufgaben, im Oktober 2025 wurde die 156. Aufgabe erstellt.[15][16]

Einzelnachweise

  1. Hack The Web. Abgerufen am 15. Oktober 2025.
  2. Hack The Web - Communityseite. Abgerufen am 5. August 2022.
  3. Entkenntnis: Release v1.2.8 · Entkenntnis/htw. Abgerufen am 15. Oktober 2025 (englisch).
  4. Hack The Web. Abgerufen am 15. Oktober 2025.
  5. Hack The Web Kontakt / Impressum
  6. David Li ANREIZE ZUM PROGRAMMIEREN LERNEN Seite 29
  7. Programm Tag der offenen Tür Garching 2017. S. 5, abgerufen am 11. August 2022.
  8. Kryptographie. In: Landesmedienzentrum Baden-Württemberg. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 30. Juni 2022; abgerufen am 11. August 2022.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.lmz-bw.de
  9. Rätsel- und Knobelspiel "Hack The Web" für den Informatikunterricht. Deutscher Bildungsserver, abgerufen am 11. August 2022.
  10. Rudolf Fischer: Informatik in Klasse 9 NTG. Abgerufen am 11. August 2022.
  11. Thomas Rau: Hack the Web: Unterrichts- und Fortbildungsformat? Abgerufen am 11. August 2022.
  12. Hack The Web Gesellschaft für Informatik
  13. Entkenntnis: Entkenntnis/htw. 15. Oktober 2025, abgerufen am 15. Oktober 2025.
  14. htw/LICENSE at main · Entkenntnis/htw. Archiviert vom Original am 5. Januar 2024; abgerufen am 15. Oktober 2025 (englisch).
  15. Hack The Web - Neuigkeiten. Abgerufen am 10. Oktober 2024.
  16. Hack The Web - Aktivität im Community-Bereich. Abgerufen am 16. Oktober 2025.

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