CrossOver

CrossOver

Basisdaten

Entwickler CodeWeavers
Erscheinungsjahr 27. März 2002[1]
Aktuelle Version 26[2]
(10. Februar 2026)
Betriebssystem Linux, macOS, Solaris
Programmier­sprache Python
Kategorie Kompatibilitätsschicht; Implementierung eines Windows-API
Lizenz teils proprietär, teils LGPL
deutschsprachig ja
www.codeweavers.com

CrossOver ist eine kommerzielle Wine-Version des Unternehmens CodeWeavers. Es sind Versionen für Linux und macOS erhältlich. CrossOver war zu Anfang speziell auf die Unterstützung von Microsoft Office ausgelegt, inzwischen wird aber eine Reihe weiterer Windows-Software unterstützt.

Entwicklung

CrossOver wird von CodeWeavers entwickelt. Dabei fließen Verbesserungen, die an dem unter LGPL stehenden Wine-Sourcecode vorgenommen werden, in das freie Projekt zurück. CodeWeavers beschäftigt außerdem einige der Wine-Entwickler. Die Konfigurationssoftware, die eine komfortable Installation der Programme erlaubt, steht jedoch unter einer proprietären Lizenz.

CrossOver Server war eine Client-Server-System-Lösung, die die aufwendige, mehrfache Installation von CrossOver und der damit zu installierenden Windows-Software, wie z. B. in Unternehmen, überflüssig machte. Dabei wurde man von einigen dafür zusammengestellten Management-Programmen unterstützt. Die Clients konnten im Gegensatz zum Server nicht nur unter Linux, sondern auch unter Solaris laufen. CrossOver Server wurde im Jahr 2007 eingestellt und in CrossOver Linux Professional integriert.

Bis einschließlich CrossOver 10.3.0 wurde zwischen CrossOver und CrossOver Games unterschieden, die jeweils auf den Betrieb von Office-Software bzw. Spielen optimiert waren und auch im Paket mit verlängertem Support-Zeitraum erworben werden konnten. Mit CrossOver 11 wurde diese Trennung jedoch aufgegeben. Käufer können jetzt zwischen drei verschiedenen Support-Leveln wählen und haben grundsätzlich Zugang zu beiden Versionen (Linux und macOS).

Einzelnachweise

  1. Change Log For CrossOver.
  2. Meredith Johnson: CrossOver 26 cures artificial incompatibility with Windows games on Mac. 10. Februar 2026 (abgerufen am 11. Februar 2026).

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