Reglament dels escacsL'origen exacte del joc d'escacs és incert, i les regles del joc han anat variant al llarg del temps, fins a arribar al reglament dels escacs contemporani, que és el fixat per la FIDE, la Federació Internacional d'Escacs. És generalment acceptat que les actuals regles de joc van començar a formar-se durant el segle xvi, i no es van modificar significativament fins al segle xix, quan van adquirir la seva forma actual. Tot i que tradicionalment la historiografia mantenia que l'evolució de les normes dels escacs (principalment, pel que fa a l'increment del radi d'acció de la dama i de l'alfil) es va originar a la Itàlia moderna del segle xvi, sembla clar actualment que cal endarrerir aquest origen i situar-lo a la València de les darreries del segle xv,[1] lloc d'origen dels Scachs d'amor, la primera obra coneguda on es reprodueix una partida d'escacs amb les regles actuals del joc. Inici de la partidaEs comença la partida amb les peces col·locades a les caselles que s'explicaran. Els jugadors mouen alternativament una de les seves peces (excepcionalment dues en el cas de l'enroc), d'acord amb la forma que s'explicarà a l'apartat sobre el moviment de les peces; comença el jugador que té les blanques. En una mateixa casella només pot haver-hi una única peça, mai més d'una simultàniament: si una casella està ocupada per una peça pròpia, no se n'hi pot posar cap altra; en canvi, sí que es pot ocupar una casella que prèviament estava ocupada per una peça del contrari: la peça pròpia ocuparà aquesta casella i la del contrari es retirarà del joc: aquest fet s'anomena capturar o matar. Guanya la partida el jugador que primer aconsegueixi amenaçar de capturar el rei de l'adversari sense que aquest tingui escapatòria, de manera que sigui escac i mat. El nombre d'altres peces que un jugador hagi aconseguit capturar o que li hagin capturat és intranscendent, tot i que capturar peces de l'adversari acostuma a ser el primer pas per a matar-li el rei. Una posició en la qual el rei és amenaçat s'anomena escac. Quan es fa escac, s'acostuma a advertir-ho (verbalment) a l'adversari, tot i que no és estrictament obligatori; un jugador no pot situar mai el rei voluntàriament en escac, la jugada seria il·legal, i en cas que passés, caldria revertir la jugada i fer-ne una altra amb el rei, si té alguna casella disponible, i amb una altra peça en cas contrari. Quan es fa escac al rei d'un dels jugadors, aquest sempre l'ha de rescatar obligatòriament d'aquesta posició. Per fer-ho té tres opcions:
Si no fa cap d'aquestes tres coses, l'altre jugador li ho ha d'advertir. Si no pot fer cap de les tres coses, s'esdevé l'escac i mat i ha perdut. Amb caràcter general, als campionats el guanyador de la partida s'emporta un punt i el perdedor cap. Posició inicialEls peons blancs es posen a la segona fila i les altres peces a la primera fila, des del punt de vista de cadascun dels jugadors: P P P P P P P P T C A D R A C T (P és un peó, T és una torre, C és un cavall i A és un alfil, D és la reina i R és el rei). Les peces negres es col·loquen simètricament a les blanques, amb els peons a la setena fila (des del punt de vista de les blanques) i les altres peces a la vuitena fila (també des del punt de vista de les blanques). Cal remarcar que, tant per blanques com negres, la reina es col·locarà a la casella que sigui del seu mateix color i el rei es posarà en una casella de color contrari. D'aquesta manera, el jugador blanc té el seu rei a la dreta de la reina, i el negre a l'esquerra. Moviment de les pecesCada peça té la seva manera de moure's, que conserva al llarg de tota la partida, amb l'única excepció de les jugades especials: la captura al pas del peó i l'enroc.
Jugades especialsLa captura al pas del peóEn els escacs antics el peó sempre avançava només una casella cada jugada. Per tal d'agilitar el ritme de joc, es va decidir, en un determinat moment, que la primera vegada que es juga un peó, hi hauria la possibilitat d'avançar dues caselles. Aquest fet, però, comportava que es pogués burlar la capacitat defensiva d'un peó contrari. Per tal d'evitar-ho, s'establí aleshores aquesta jugada especial: la captura al pas del peó.
Pot fer aquesta jugada el jugador de blanques que té un peó a la cinquena fila i el seu adversari té un peó a la setena fila (la d'origen per als peons negres) en una columna contigua a la del peó blanc.
Amb la posició esmentada, que l'adversari avanci dues caselles el seu peó, cosa que pot fer, ja que el té a la casella d'origen del peó. Tots dos peons quedaran costat per costat, és a dir, en la mateixa fila i en columnes contigües.
La jugada consisteix a matar el peó negre, però el blanc no ocuparà pas la casella que deixa buida el negre (ja que això implicaria de fer un moviment que el peó té prohibit): la casella que ocuparà el peó blanc és la contigua al vèrtex anterior del costat del peó negre capturat, és a dir, la mateixa que hauria ocupat si el peó negre només hagués avançat una casella i nosaltres l'haguéssim capturat en aquesta posició. Com és obvi, les negres també poden matar al pas en una posició simètrica a l'explicada per a les blanques.
La captura al pas del peó només es pot fer immediatament, és a dir, en el torn següent a l'avanç de dues caselles per part del peó adversari. Si no es fa immediatament, després ja no es pot fer. L'enrocÉs l'única jugada en què es mouen dues peces, l'única en què el rei avança dues caselles i també l'única en què la torre pot saltar per damunt d'una altra peça. Consisteix a moure el rei dues caselles en direcció al racó (on es troba la torre) i en la mateixa jugada fer saltar la torre per damunt del rei i situar-la a l'altre costat seu. Hi ha dues menes d'enroc: el curt (que se simbolitza O-O, en les anotacions de les partides) i el llarg (que se simbolitza O-O-O). En l'enroc curt la torre se situa en la casella de l'alfil de rei, i en el llarg en la de la reina. És aconsellable enrocar-se tan aviat com es pugui. L'enroc només es pot fer si es donen totes les condicions següents:
Observació: cal recalcar que sí que es pot enrocar si la torre està amenaçada per una peça adversària. Es considera que l'enroc és una jugada del rei, per tant, aquest s'ha de moure primer i després la torre. CoronacióLa coronació (o també promoció) s'esdevé quan un peó aconsegueix arribar a la vuitena casella de la columna, a la banda del tauler més propera a l'adversari. Aleshores el peó s'ha de canviar per qualsevol altra peça, excepte un rei o un altre peó. L'acabament de la partidaUna partida d'escacs pot acabar de diferents maneres.
Les taulesHi ha diverses situacions que comporten que la partida sigui taules. En els campionats, es dona mig punt per a cadascun dels jugadors. Els casos més habituals són els següents:
Vegeu tambéNotes i referències
Enllaços externs |