Aliasing

Aliasing[1] je engleska riječ i predstavlja pojam za greške nastale sažimanjem kontinuiranog oblika signala u periodičke samplove nastojeći da pružimo iste informacije. Najčešće se govori o aliasingu nastalom pretvaranjem kontinuiranog analognog u digitalni signal, ili u računarskoj grafici zanimljivom, aliasingu nastalom pri prikazivanju slike na raster izlaznom uređeju.

Aliasing u računarskoj grafici je veoma česta pojava uzrokovana neadekvatnim samplingom. Da bi nacrtali liniju na rasteru, u sampling procesu se koordinatne vrijednosti tačke (vrijednosti sa zarezom) zaokružuju na integer vrijednosti (cjelobrojne brojeve), jer su u takvom obliku date koordinate izlaznih uređaja. Stepenasti efekat koji pri tome nastaje je nazvan „jaggies“. Slična situacija se dešava i u filmskoj industriji. Kontinuirani pokreti su reducirani na 24 slike (frames) u sekundi. U western filmovima na odreženoj brzini se čini da se točkovi kola okreću unatrag. Razlog za to je nedovoljan frame rate. Sigurno rješenje bi bilo povećeti frame rate, ali u praksi to niko ne radi jer aliasing ne utiče na bitne informacije.

Tačke na nebu zbog prostornog aliasinga uzrokovanog polutonovima promijenjene veličine na nižu rezoluciju

Da bi izbjegli izobličenja i gubitke signala, brzina uzimanja samplinga po Nyquistu mora biti više nego dva puta veća od najveće prisutne frekvencije u signalu. Dobar način za poboljšanje procesa sampliranja je da primjenimo low-pass filter prije nego otpočnemo sampling. Low-pass filter daje signal koji je bandlimitiran tj. ima ograničen frekvencijski opseg. Na taj način se smanjuje potrebna Nyquist brzina samplinga, troškovi računanja, kao i količina podataka dobivenih samplingom.

Pošto nijedna metoda ne proizvodi perfektan signal, u računarskoj grafici se koriste određene metode poput antialiasinga za popravljanje grešaka nastalih neadekvatnim samplingom.

Reference

  1. ^ "Aliasing It is the smoothing of an image, sound, or other signal roughness caused by aliasing. From: DSP Software Development Techniques for Embedded and Real-Time Systems, 2006". line feed character u |title= na mjestu 9 (pomoć)

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.