Game Jolt
Artikel ini terlalu bergantung pada referensi dari sumber primer. |
Jenis situs | Platform komunitas sosial untuk konten yang dibuat oleh pemain permainan video. |
|---|---|
| Didirikan | 2003 |
| Negara asal | Amerika Serikat |
| Pemilik | Game Jolt, Inc. |
| Pendiri | Yaprak & David DeCarmine |
| URL | www |
| Bersifat komersial? | Ya |
| Pendaftaran | Opsional |
| Status | Aktif |
Game Jolt adalah platform komunitas sosial untuk permainan video, pemain permainan video, dan content creator. Didirikan oleh Yaprak dan David DeCarmine, platform ini tersedia di iOS, Android, dan di web serta sebagai aplikasi desktop untuk Windows dan Linux. Pengguna berbagi konten interaktif melalui berbagai format termasuk gambar, video, siaran langsung, ruang obrolan, dan acara virtual.
Fitur
Crowd streaming
Pada tahun 2021, Game Jolt mengungkapkan fitur siaran langsung mereka sendiri yang disebut Firesides. Firesides memungkinkan beberapa pengguna untuk melakukan siaran langsung secara bersamaan dengan hampir tanpa penundaan. Fitur ini diluncurkan dengan konser virtual yang menunjukkan kemampuannya untuk mengakomodasi beberapa streamer.[1] Pada tanggal 16 Oktober 2023, Firesides dihapus dari Game Jolt.[2]
Aplikasi seluler
Game Jolt Social oleh Game Jolt Inc. diluncurkan di Apple App Store dan Google Play Store pada Maret 2022. "Jelas bagi kami bahwa Generasi Z lelah dengan media sosial generik dan mereka menginginkan tempat khusus untuk game yang mendukung semua jenis konten yang mereka buat—seni, video, pemikiran, dan siaran langsung semuanya di satu tempat," kata pendiri dan CEO Game Jolt, Yaprak DeCarmine, dalam sebuah pernyataan kepada VentureBeat.[3]
API Permainan video
Antarmuka Pemrograman Aplikasi Game Jolt (biasanya dikenal sebagai Game Jolt Game API) memungkinkan pengembang mana pun yang menggunakan platform pengembangan game yang mendukung operasi HTTP dan MD5 atau SHA-1.[4][5] Game Jolt mengiklankan bahwa API dapat:
- Buat beberapa "papan skor" yang mengumpulkan skor tinggi dari pemain yang dipublikasikan di profil game dan memberikan EXP ke akun pengguna[6]
- Berikan piala pemain yang memberikan EXP pada akun pengguna[6]
- Simpan data game di server data Game Jolt[7]
- Mencatat apakah pengguna saat ini sedang memainkan game yang mereka masuki melalui GJAPI.
Game jam dan kompetisi
Game Jolt secara rutin menyelenggarakan game jam di mana para peserta didorong untuk mengembangkan game demi kesempatan memenangkan hadiah. Mereka menyelenggarakan game jam pertama mereka pada tahun 2009, Shocking Contest.[1]
Pada bulan November 2014, Game Jolt mengumumkan game jam "Indies vs PewDiePie", bekerja sama dengan YouTuber populer Felix "PewDiePie" Kjellberg.[8] Para pengembang diberi waktu satu akhir pekan (21–24 November) untuk membuat game dengan tema "menyenangkan untuk dimainkan, menyenangkan untuk ditonton" agar sesuai dengan gaya hiburan Let's Plays.[9] Pengguna dapat memberi peringkat entri setelahnya hingga 1 Desember ketika skor dihitung. Hadiah untuk 10 game dengan peringkat teratas adalah Felix memainkan game tersebut di salurannya sebagai sarana promosi untuk para developer,[10] meskipun kemudian ia memainkan entri lain.[11] Salah satu peserta game jam, yang sekarang dikenal sebagai Outerminds Inc., ditemukan dan dipekerjakan oleh PewDiePie untuk mengembangkan game selulernya, Legend of the Brofist.[butuh rujukan]
Game Jolt bermitra dengan Felix, Sean "Jacksepticeye" McLoughlin dan Mark "Markiplier" Fischbach untuk menyelenggarakan "Indies vs Gamers" pada Juli 2015.[12] Persyaratan untuk entri adalah permainan arcade menggunakan tabel skor tinggi API Game Jolt, yang harus dibuat antara tanggal 17–20 Juli[13] dan 5 permainan teratas dimainkan di saluran YouTube mitra.[14][15]
Setelah game jam "Indies vs PewDiePie" pada tahun 2014, Game Jolt merilis alat hosting jam internal mereka secara publik untuk digunakan oleh semua pengguna sebagai layanan, untuk membuat game jam mereka sendiri yang terintegrasi dengan situs utama.[16]
Saat ini, Game Jolt berfokus pada penyelenggaraan dan kerja sama penyelenggaraan kompetisi game dengan merek-merek ternama untuk memberikan peluang finansial[17] dan pendidikan kepada penggunanya. Pada tanggal 15 April 2024, diumumkan kolaborasi dengan Pocket Worlds untuk "HighRise Game Jam".[18] Pocket Worlds telah menjual NFT hingga sekitar tahun 2022, yang menyebabkan kehebohan di komunitas. Situasi tersebut ditangani, dan situasi mulai mereda.[19][20]
Kontes
| Tanggal | Tema | Juara | ||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3r | ||
| 13–21 Juni 2009 | Shocking[21] | ShockMaze | Infidels | Shocker: The Electrifying Hero |
| 1–31 Agustus | Axiom[22][23] | Raimond Ex | Paul Moose In Space World | No Longer Apart |
| 1–7 November 2009 | Minimal[24][25] | Spectrum Wing | Saut | Fetus |
| 24–25 Januari 2010 | Rogue[26][27] | Super Space Rogues | Tower Climb | Flood the Chamber |
| 1–8 Juli 2010 | Indie Game Demake[28][29] | Warning Foregone | Sulkeis | Saucelifter 8-bit |
| 16 Januari–14 Februari 2011 | Invention Contest[30] | Fire With a Riot | Bun Dun | Monica |
| 20 Agustus–24 September 2011 | Music Interpretation[31] | Je Suis Le Diable | Rhythmical | Jeremy |
| 11–19 Agustus 2012 | Fear[32][33] | The Room | Fragments of Fear | Nyctophobia |
| 1–11 Maret 2013 | Chaos[34][35] | Void Rogue | Blues for Mittavinda | Stellar Zero |
| 9–18 Maret 2013 | Party[36] | Quantum Party Crasher | Super Clean Clean | Party Run |
| 21–24 November 2014 | Fun to play and watch (Indies vs PewDiePie)[9] | Lord of the Horde | Kid VS School | DANCE!DANCE! PewDiePie |
| 17–20 Juli 2015 | High scores (Indies VS Gamers)[9] | Racket Boy | Sushido | Super Nanny Sleepytime Ultra HD Alpha Omega |
| 29 Juli–13 Agustus 2021 | Opera GX Game Maker Jam[1] | OPERIUS won $10,000 USD[37] | OH NO! ALIENS STOLE MY WIFI won $7,000 USD[37] | NETTIE AND SETTIE SAVE THE INTERNET won $3,000 USD[37] |
| 17 Juni–3 Juli 2022 | style="background: #DDF; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|TBA | TBA | TBA | |
| 5–8 Agustus 2022 | style="background: #DDF; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|TBA | TBA | TBA | |
Acara

Game Jolt menyelenggarakan acara fisik dan virtual untuk menghibur dan mengerjai penggunanya, yang meliputi hal-hal berikut:
| Tahun | Nama acara | Lokasi |
|---|---|---|
| 2016 | Game Jolt Develop: Party![39] | Brighton, Britania Raya |
| 2018 | The Other Party at GDC oleh Game Jolt, DreamHack, Devolver Digital, Good Shepherd[40] | San Francisco, California, Amerika Serikat |
| 2019 | Indiepocalypse at GDC oleh Game Jolt, Devolver Digital, Good Shepherd dan DreamHack[41][42] | San Francisco, California, Amerika Serikat |
| 2019 | Indie Forest PAX West Party oleh Game Jolt, DreamHack dan Devolver Digital[43] | Seattle, Washington, Amerika Serikat |
Sejarah
Game Jolt telah mendukung para kreator independen dengan platform pusat untuk mengelola konten dan komunitas mereka sejak awal berdirinya pada tahun 2003. David DeCarmine memulai pengembangan Game Jolt pada usia 14 tahun untuk sekelompok penggemar, membuat game dan berbagi di forum dalam iterasi awal yang dikenal sebagai Holo World.[44] Tujuan awalnya adalah untuk menciptakan platform bagi para gamer di mana game-game baru dapat ditemukan dan dimainkan dengan cepat, dan di mana umpan balik dapat diberikan langsung kepada para kreator, sehingga memungkinkan mereka untuk terus meningkatkan game mereka.
Pada tahun 2008, Game Jolt didaftarkan sebagai LLC,[45] kemudian didirikan sebagai Game Jolt Inc. pada bulan September 2020.
Situs baru diluncurkan pada tahun 2015 yang menampilkan desain responsif, kurasi otomatis untuk game dan artikel berita game yang mempertimbangkan seberapa baru game tersebut diunggah dan seberapa populernya ("hot") serta opsi penyaringan pada daftar game berdasarkan platform, peringkat kedewasaan dan status pengembangan.[46]
Pada Maret 2022, Game Jolt meluncurkan aplikasi seluler secara bersamaan di Google Play Store dan Apple App Store yang ditujukan untuk gamer dan kreator Gen Z. Saat masih dalam versi beta, aplikasi seluler tersebut telah diunduh sebanyak 100.000 kali sebelum peluncuran.[3]
Toko permainan video
Game Jolt terus menyediakan koleksi besar permainan independen. Developer permainan dapat mengunggah game mereka langsung ke situs tersebut untuk dibagikan atau dijual.
Mereka mengizinkan distribusi untuk game yang dapat diunduh, kemudian menambahkan dukungan untuk game Adobe Flash, Unity, dan Java[47] yang memungkinkan dukungan untuk game berbasis browser.[48][49][50] Pada Februari 2013, Game Jolt juga membangun dukungan untuk game HTML5 berbasis browser. Sistem leveling pengguna dirilis ke beta publik pada April 2013, menggabungkan trofi dan skor tinggi GJAPI, serta aktivitas situs, untuk menghasilkan 'EXP' (poin pengalaman).[51]
Game Jolt Jams dirilis pada awal tahun 2014 sebagai layanan yang memungkinkan pengguna untuk membuat game jam mereka sendiri yang terintegrasi dengan situs utama.[16][52]
Pada bulan April 2016, sebuah pasar online diumumkan[53] dan dirilis pada bulan berikutnya dengan sejumlah judul game eksklusif, termasuk Bendy and the Ink Machine, yang memungkinkan pengembang untuk menjual game mereka di situs tersebut.[54]
Pada Januari 2016, Game Jolt merilis kode sumber klien dan antarmuka depan situs di GitHub di bawah lisensi MIT.[54][1]
Pada Januari 2022, Game Jolt melarang eroge muncul di situs tersebut, dengan menyatakan dalam email kepada pengembang bahwa situs tersebut telah menjadi "platform media sosial" dan mereka "harus membuat keputusan mengenai arah dan masa depan merek yang sekarang termasuk penghapusan game yang dihosting dengan konten dewasa eksplisit." Menanggapi tweet dari Itch.io yang mengatakan situs tersebut bukan untuk orang yang terlalu konservatif, mereka menulis dalam tweet mereka sendiri: "Game Jolt adalah platform dengan audiens besar berusia 13-16 tahun. Pengguna kami meminta kami untuk membersihkan, jadi inilah kami."[55][56]
Investasi
Setelah membangun Game Jolt dengan modal sendiri menggunakan pendapatan yang diperoleh dari iklan di situs web selama bertahun-tahun, keluarga DeCarmine mendapatkan modal ventura pada tahun 2020 dari SoftBank,[57] dan kembali mendapatkannya pada tahun 2021 dari para pendiri Twitch, Rec Room, Modio dan lainnya.[58]
Referensi
- ^ a b c d "Game Jolt - Games for the love of it". Game Jolt (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ "Game Jolt - Share your creations". Game Jolt (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal November 19, 2023.
- ^ a b "Game Jolt launches mobile app for Gen Z gamers and creators". VentureBeat (dalam bahasa American English). Maret 2, 2022. Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ "What is the Game API?". Diakses tanggal Desember 13, 2015.
- ^ "Game Achievement System". Oktober 13, 2013. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal December 5, 2013. Diakses tanggal November 30, 2013.
- ^ a b "Scoreboards Guide". Diakses tanggal Desember 13, 2015.
- ^ "Data Storage Guide". Diakses tanggal Desember 13, 2015.
- ^ Dimopoulos, Konstantinos (November 13, 2014). "Indies VS PewDiePie: The Game Jam". Gamasutra#IndieGames.com. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal July 8, 2016. Diakses tanggal September 1, 2016.
- ^ a b c "Indies VS PewDiePie". Game Jolt. Diarsipkan dari asli tanggal Januari 17, 2016. Diakses tanggal Desember 11, 2015.
- ^ "DANCE PEWDIEPIE DANCE! // INDIES VS PEWDIEPIE JAM WINNERS! - YouTube". YouTube. Desember 7, 2014. Diakses tanggal Desember 31, 2015.
- ^ "VIDEOGAME: THE GAME - YouTube". YouTube. Desember 20, 2014. Diakses tanggal Desember 31, 2015.
- ^ Rad, Chloi (Juli 8, 2015). "Game Jolt Prepares to Launch Indies VS Gamers Jam". Gamasutra#IndieGames.com. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal June 28, 2017. Diakses tanggal September 1, 2016.
- ^ "Indies Vs Gamers | Game Jolt Jams". Game Jolt. Diarsipkan dari asli tanggal Januari 4, 2016. Diakses tanggal Desember 11, 2015.
- ^ "BEAT UP KIDS! | Indies Vs Gamers Gamejam - Top 5 Winners - YouTube". YouTube. Agustus 13, 2015. Diakses tanggal Desember 31, 2015.
- ^ "Fans vs PewDiePie (Indies vs Gamers) - YouTube". YouTube. Agustus 27, 2015. Diakses tanggal Desember 31, 2015.
- ^ a b Wawro, Alex (Juli 16, 2014). "Run your own game jams with Game Jolt's new manager". Gamasutra. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Agustus 11, 2016. Diakses tanggal September 1, 2016.
- ^ a b "Game Jolt and LootLocker are announcing the 2022 Together Jam". VentureBeat (dalam bahasa American English). Juni 2, 2022. Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ "The HighRise Game Jam has begun". Game Jolt (dalam bahasa American English). April 15, 2024. Diakses tanggal Mei 9, 2024.
- ^ "We'd like to address the drama related to the Highrise Game Jam". Game Jolt (dalam bahasa American English). April 16, 2024. Diakses tanggal Mei 9, 2024.
- ^ "Looking for a fun #gamedev challenge? (...)". Game Jolt (dalam bahasa American English). April 16, 2024. Diakses tanggal Mei 9, 2024.
- ^ "Shocking Contest". Game Jolt. Juni 12, 2009. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal May 19, 2013. Diakses tanggal 2013-12-01.
- ^ DeCarmine, David (Juni 12, 2009). "Ad Revenue Sharing and Contest". Game Jolt. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal March 7, 2016. Diakses tanggal November 30, 2013.
- ^ "Axiom Contest". Game Jolt. Juli 25, 2009. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal July 19, 2014. Diakses tanggal 2013-11-30.
- ^ "Minimal Contest". Game Jolt. Oktober 28, 2009. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal July 19, 2014. Diakses tanggal 2013-11-30.
- ^ "Minimal Contest Results". Game Jolt. November 19, 2009. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal December 22, 2014. Diakses tanggal 2013-11-30.
- ^ "Rogue Contest". Game Jolt. Januari 10, 2010. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal July 19, 2014. Diakses tanggal 2013-11-30.
- ^ "Rogue Contest Results". Game Jolt. Januari 31, 2010. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal October 5, 2012. Diakses tanggal 2013-11-30.
- ^ "Indie Game Demake Contest". Game Jolt. Juni 28, 2010. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal July 19, 2014. Diakses tanggal 2013-11-30.
- ^ "Indie Game Demake Contest". Game Jolt. Juni 28, 2010. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal July 19, 2014. Diakses tanggal 2013-11-30.
- ^ "Invention Contest- Hosted by NAL". Game Jolt. Maret 12, 2011. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal July 20, 2014. Diakses tanggal 2013-12-01.
- ^ "Music Interpretation Contest with..." Game Jolt. Agustus 13, 2011. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal December 23, 2013. Diakses tanggal 2013-12-01.
- ^ "Fear Contest". Game Jolt. Agustus 7, 2012. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal September 23, 2013. Diakses tanggal 2013-12-01.
- ^ "GameJolt Fear Contest". Game Jolt. Diarsipkan dari asli tanggal May 26, 2024. Diakses tanggal 2013-12-01.
- ^ "Chaos Contest". Game Jolt. Februari 22, 2013. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal October 16, 2013. Diakses tanggal 2013-12-01.
- ^ "Game Jolt Chaos Contest". Game Jolt. Diarsipkan dari asli tanggal March 27, 2014. Diakses tanggal 2013-12-01.
- ^ "GameJolt Contest 10". Game Jolt. Diarsipkan dari asli tanggal November 6, 2013. Diakses tanggal Desember 1, 2013.
- ^ a b c "Game Jolt - Games for the love of it". Game Jolt (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ Liang, Lu-Hai (Juli 20, 2022). "August's Girls In Games Jam Has Speakers From Sony And EA". TheGamer (dalam bahasa American English). Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ "Game Jolt Develop: Party!". Eventbrite (dalam bahasa American English). Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ "The Other Party". Eventbrite (dalam bahasa American English). Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ "Indiepocalypse by Game Jolt, Devolver Digital, Good Shepherd and DreamHack". Eventbrite (dalam bahasa American English). Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ GDC 2019 (dalam bahasa Inggris), Februari 9, 2021, diakses tanggal Juli 26, 2022
- ^ "Indie Forest by Game Jolt, Devolver Digital and DreamHack". Eventbrite (dalam bahasa American English). Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ "Holo-World! Quality Freeware games!". November 23, 2002. Diarsipkan dari asli tanggal November 23, 2002. Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ "Lucent Web Creative, LLC - Hershey, PA - Business Information". www.dandb.com. Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ "Gamejolt Next :: Nuevo diseño, nuevas posibilidades". Juli 9, 2015. Diarsipkan dari asli tanggal May 28, 2016. Diakses tanggal September 1, 2016.
- ^ Game Jolt Main Page, diarsipkan dari versi aslinya tanggal Desember 25, 2008, diakses tanggal November 30, 2013
- ^ "Newgrounds now accept HTML5 games". September 24, 2013. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal October 19, 2016. Diakses tanggal September 1, 2016.
- ^ "GameJolt Html5". Februari 13, 2013. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal September 12, 2016. Diakses tanggal September 1, 2016.
- ^ DeCarmine, David (Februari 11, 2013). "Distributions and HTML Integration". Game Jolt. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal December 5, 2013. Diakses tanggal November 30, 2013.
- ^ "New Experience/Level system". Game Jolt. April 16, 2013. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 23, 2013. Diakses tanggal November 30, 2013.
- ^ "We Launched the New Site - Fireside by GameJolt". Oktober 13, 2013. Diakses tanggal Desember 13, 2015.
- ^ "Selling Games on Game Jolt". April 21, 2016. Diakses tanggal September 2, 2016.
- ^ a b Francis, Bryant (2016). "Gamasutra - Gamejolt announces indie games marketplace". Gamasutra. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Agustus 19, 2016. Diakses tanggal September 2, 2016.
- ^ "Indie Hosting Platform Game Jolt Suddenly Bans 'Porn Games'". Vice.com (dalam bahasa Inggris). Januari 5, 2022. Diakses tanggal Januari 17, 2022.
- ^ Mollie Taylor (Januari 6, 2022). "Indie store Game Jolt's porn ban has hit games with no sexual content". PC Gamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal Januari 17, 2022.
- ^ "WeWork and SoftBank unveil the first 14 startups in their Emerge accelerator for underrepresented founders". TechCrunch (dalam bahasa American English). Mei 14, 2020. Diakses tanggal Juli 26, 2022.
- ^ "Game Jolt raises $2.6M to expand social platform for Gen Z gamers". VentureBeat (dalam bahasa American English). Oktober 1, 2021. Diakses tanggal Juli 26, 2022.
Pranala luar
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.