Події в грі відбуваються в середині XXI століття, після тотальної термоядерної війни між США і СРСР. Безкінечні території Землі перетворились у пустирі (англ.wastelands). Гравець очолює загін пустельних рейнжерів (англ.Desert Rangers), які є нащадками солдат інженерних військ Невади, що пережили катастрофу.
Загону доручено розслідувати серію дивних подій, що мали місце в пустелях Західного узбережжя США. Досліджуючи постапокаліптичний світ, гравець зустрічає обособлені людські поселення, включаючи напівзруйнований Лас-Вегас. Спочатку загін складається з чотирьох чоловік, проте пізніше його можна збільшити до семи чоловік.
Сприйняття
Було розпродано близько 250 тис. одиниць гри на релізі[4]:201.
Впродовж 1980-их та 1990-их, Computer Gaming World хвалила Wasteland за її ігровий процес, сюжет, вирішення проблем, систему вмінь, неігрових персонажів, та моральні дилеми поставлені перед гравцем[5][6][7]. Журнал назвав Wasteland пригодницькою грою року у 1988[8]. У 1994, журнал наводив Wasteland в як приклад того як «старіші, менш досконалі рушії все ще можуть бути основою для чудової гри»[9].
Орсон Скотт Кард дав Wasteland змішний відгук у Compute!, високо оцінивши елементи наукової фантастики та сетингу, але зазначив що грі бракує змістовної загальної історії[10]. Втім, Джеймс Трунзо похвалив гру у листопадному випуску Compute! 1988 року, посилаючись на її нелінійний дизайн та численні рішення головоломок, нечітку природу мети та налаштовувані характеристики гравця[11].
Рецензія Джулії Мартін для журналу Challenge схвально рекомендувала гру для тих хто полюбляє рольові та пригодницькі ігри, порівнюючи її з Twilight: 2000, хвалячи її бойову систему, можливість вибору та відмінність від звичного жанру фентезі з мечеми і закляттями. Вона критикувала необхідність вставляти основний диск «A» аби пограти у гру після копіювання її з чотирьох дисків, систему збережень гри, і персонажів, що починають з марними предметами[12].
У 2000, Wasteland була оцінена співробітниками IGN як 24-та найкраща ПК-гра всіх часів за її інновації[13].
Згідно з ретроспективним оглядом Річарда Коббетта для Eurogamer у 2012, «навіть зараз вона пропонує унікальний рольовий світ і досвід … цілу занепалу цивілізацію, повну головоломок, персонажів і речей, з якими можна погратися, і все це чарівним чином втиснуто в менш ніж мегабайт пам'яті»[14]. В іншій ретроспективній статті того ж року Крістан Рід з IGN писав, що «час не був ласкавим до Wasteland, але її основні концепції залишаються непохитними»[15].
↑Dornbush, Jonathon (28 вересня 2016). Wasteland 3 announced, will include co-op. IGN. Ziff Davis, LLC. Архів оригіналу за 28 вересня 2016. Процитовано 28 вересня 2016. Wasteland 2 developer InXile Games has announced a sequel to the 2014 RPG, Wasteland 3, and the developer is using Fig to raise funds for the game. The campaign will launch on Fig on October 5 with a total goal of $2.75 million and a planned release on Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, and Xbox One.