Estas consolas representan mejoras significativas en el rendimiento de las consolas anteriores Wii U, PlayStation 4 y Xbox One, agregando procesadores gráficos y de cómputo más rápidos, soporte para gráficos de trazado de rayos en tiempo real,[4] salida para resolución 4K y, en algunos casos, resolución 8K, con velocidades de renderizado de 60 fotogramas por segundo (fps) o más.[5] Internamente, ambas familias de consolas introdujeron nuevos sistemas internos de unidad de estado sólido (SSD) para ser utilizados como sistemas de memoria y almacenamiento de alto rendimiento para juegos para reducir o eliminar los tiempos de carga y admitir transmisión en vivo en el juego.[6] La PlayStation 5 Digital Edition y la Xbox Series S carecen de una unidad óptica de discos, pero conservan la compatibilidad con la distribución en línea y el almacenamiento de juegos en dispositivos USB externos.
Durante 2019, tanto Microsoft como Sony anunciaron sucesores de sus consolas de octava generación, con planes de lanzarlas a fines de 2020.
Microsoft reveló la Xbox Series X|S bajo el nombre de desarrollo "Project Scarlett" durante E3 2019, con el primer vistazo del sistema a The Game Awards 2019,[7] y especificaciones técnicas detalladas lanzadas en marzo de 2020. La consola está diseñada para proporcionar un alto rendimiento y soporte gráfico para trazado de rayos, con un valor nominal, un rendimiento objetivo de 60 fotogramas por segundo a una resolución 4K pero capaz de renderizar hasta 120 fotogramas por segundo y con soporte para resolución 8K.[8] Además de sus propios juegos, la Xbox Series X admitirá retrocompatibilidad de software y hardware, incluidos todos los juegos de Xbox One, así como los juegos originales de Xbox y Xbox 360 que son compatibles con Xbox One, así como controles que son compatibles con la Xbox One.
Sony hizo un anuncio formal de PlayStation 5 en la Conferencia Sony CES en enero de 2020, y las especificaciones detalladas se lanzaron en marzo de 2020. La PlayStation 5 admitirá el trazado de rayos y la resolución de 8K, con énfasis en una costumbre, incluirá una unidad de estado sólido de disco duro (SSD) para optimizar la transmisión de datos para estos modos de representación de alto rendimiento.[9][10] Se espera que la PlayStation 5 sea retrocompatible con las consolas anteriores y la mayoría de los 2500 títulos de PlayStation 4 y PlayStation VR debido a una arquitectura de procesador similar, aunque Sony está validando las diferencias de tiempo y las alteraciones específicas del juego que pueden ser necesarias.
La PlayStation 5 utiliza una CPU de la marca AMD con la microarquitectura Zen 2,[12] e introduce una unidad de estado sólido (SSD) personalizada diseñada para la transmisión de datos de alta velocidad que permiten mejoras significativas en el rendimiento gráfico. El hardware también incluye una GPU AMD personalizada que posibilita la renderización por trazado de rayos, soporte para pantallas de resolución 4K y una alta tasa de fotogramas por segundo, efectos de audio 3D en tiempo real y retrocompatibilidad con la mayoría de los videojuegos para PlayStation 4 y PlayStation VR.
Las Xbox Series X|S (nombre código: Project Scarlett) son unas nuevas consolas de videojuegos desarrolladas por Microsoft. Fueron lanzadas el 10 de noviembre de 2020, y entraron en competencia con la PlayStation 5 de Sony.[13]
Microsoft declaró que Xbox Series X sería cuatro veces más potente que Xbox One X; Microsoft también ha promovido el "modo automático de baja latencia" y la "entrada de latencia dinámica" para mejorar la capacidad de respuesta. Algunas de sus características incluyen la incorporación de una CPU de 8 núcleos y 16 hilos de ejecución a 3,8 GHz de la arquitectura Zen 2 de AMD y una GPU de 52 unidades de cómputo de la arquitectura de gráficos RDNA 2, que ofrece hasta 12,1 teraflops de potencia. También incorpora una unidad de estado sólido de 1 Terabyte de diseño personalizado, 16 GB GDDR6 SDRAM y soporte para trazado de rayos (Ray Tracing) en tiempo real, procesamiento de hasta 120 cuadros por segundo y resolución 8K. También tendrá incluida una SSD combinada con un software optimizado para esta consola, que permitirá reducir considerablemente los tiempos de carga y de cambio de juego, según un test hecho por Microsoft el tiempo que la consola cambiaba de juego era de solamente 1,8 segundos, algo que se diferencia mucho de la Xbox One que tardaba hasta 12 segundos, aunque puede variar dependiendo del juego en cuestión.
5,5 GB/s (sin formato o sin comprimir), 8–9 GB/s, hasta 22 GB/s (comprimido)
2,4 GB/s (sin formato o sin comprimir), 4,8 GB/s (comprimido)
Expandible
Compatibilidad con SSD NVMe M.2 (con actualización del sistema de septiembre de 2021)[23], compatibilidad con HDDUSB 3.2 (excepto juegos optimizados para PS5)
Tarjeta de expansión de almacenamiento Seagate (hasta 2 TB), compatibilidad con disco duro USB 3.1 (excepto juegos optimizados para X/S)[24]
Actualizaciones
Las actualizaciones se descargan e instalan automáticamente en modo de reposo
Las actualizaciones se descargan e instalan automáticamente en el modo Instant-on
↑«PlayStation®5 | Play Has No Limits». PlayStation. Consultado el 9 de agosto de 2021. «'PlayStation', 'la marca de la familia PlayStation', 'el logotipo de PS5', 'DualSense' y 'Play Has No Limits' son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Sony Interactive Entertainment Inc. 'SONY' es una marca comercial registrada de Sony Corporation.»