Three Kingdoms: Fate of the Dragon
Three Kingdoms: Fate of the Dragon (traducido en español El destino del dragón: los tres reinos o simplemente Fate of the Dragon y abreviadamente FotD) es un videojuego de estrategia en tiempo real de PC desarrollado por Overmax studios en el 2001[1] Está basado en el Romance de los tres reinos, uno de los romances más importantes de la china clásica. Elige uno de los tres señores de la guerra de los Tres Reinos (Liu Bei de Shu, Cao Cao de Wei y Sun Quan de Wu ) en 184 d. C China, el jugador debe construir su propio reino, desarrollar nuevas tecnologías y crear poderosos ejércitos para conquistar a los otros reinos y, finalmente, reunificar los tres reinos en una China unida. AntecedentesDesarrolloEn el 2000, Overmax Studios, una empresa china, estaba desarrollando Fate of the Dragon, un juego de estrategia ambientado en la china clásica distribuido por Eidos[3] El productor ejecutivo de Overmax Studiso dijo: "Estamos muy animados por trabajar para Eidos. Nos sentimos orgullosos de ser uno de los primeros desarrolladores en China que logra publicar un juego en todo el mundo y en una distribuidora de primera línea como Eidos." Eidos, preveía que el juego estaría para otoño de 2000 pero se retrasó a la primavera del 2001.[4] PublicaciónEl juego fue publicado y distribuido por Eidos internacionalmente y publicado por Proein en España en la primavera de 2001.[5] En los Estados Unidos y en el resto del mundo fue publicado en el 27 de marzo, pero en España en el 29 de marzo del mismo año.[6] JugabilidadLa jugabilidad es similar a la de otros juegos de estrategia, tienes que recolectar recursos, formar un ejército y vencer a los enemigos. La diferencia entre los otros juegos es que tiene características que los otros no lo tienen. Estas características son:[7]
RecursosLos recursos, como todos los juegos de estrategia, son muy importantes. Hay los siguientes recursos: maíz, madera, piedra, comida, vino y el oro que se consigue en los impuestos de los pueblos y ciudades. Con ellos puedes construir casas y reclutar ciudadanos. Recepción y crítica
Referencias
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