Hero of Many
Hero of Many je videohra vytvořená nezávislým českým vývojářským studiem Trickster Arts. Žánrově se hra řadí mezi akční adventury. Je určena pro iOS, Android a Windows.[2] Ve hře se nevyskytují žádné dialogy a grafika je tvořena černými siluetami, jako třeba ve hře Limbo. Hero of Many se však inspirovalo hrami Another World, Hearth of Darkness a Oddworld: Abe's Oddysee.[3] HratelnostHráč se ujímá bílého stvoření ve tvaru koule. To žije v podvodní jeskyni. Zde může narazit na bílé a černé ryby (podobají se pulcům). Bílí jsou hráčovi spojenci a budou jej následovat, když se k nim přiblíží. Černí jsou však nepřátelé a jakmile se k nim hráč přiblíží, tak jej i jeho spojence napadnou. K boji hráč využívá právě bílé pulce, která automaticky útočí na nepřátele. Hráč je musí vést tak, aby jeho hejno mohlo efektivně bojovat. Také může svým pulcům "nařídit výpad libovolným směrem.[4] Cílem hry je dostat se na konec levelu. Těch je přibližně 26. Hra, kromě bojů, obsahuje i hádanky a několik miniher. Je zde například závod nebo bludiště. Nouze není ani o bossy.[5][6] PříběhHra se odehrává v době, kdy jsou bílé ryby hromadně vyhlazovány svými černými protějšky. Hra sleduje Hrdinu, který kolem sebe začne shromažďovat bíle ryby. Spolu začnou bojovat za přežití svého druhu proti černým útočníkům.[7] PostavySeznam významných postav ve hře. Žádná z nich není ve hře jmenována, ale jsou jmenováni v názvech písní soundtracku:[8]
SoundtrackSoundtrack složil slovenský skladatel Matúš Široký. Obsahuje přes hodinu hudby.[9]
VývojHra byla ve vývoji od léta roku 2012, kdy Matouš Ježek opustil 2K Czech. Ježek tehdy kontaktoval některé bývalé kolegy a společně vytvořili studio Trickster Arts. Vývoj Hero of Many (pracovně nazvaném projekt Hero) trval 10 měsíců. Hra byla ohlášena až v květnu 2013. Vydána byla v červenci pro iOS a Android.[1][10] Vzhledem k nízkému rozpočtu a potřebě urychlení vývoje se tým rozhodl generovat a recyklovat ty části u kterých je to možné (například hlavní menu tvořeno scénou ze hry, načítací obrazovky jsou jednoduché kresby či sasanky vytvořené z ocásků rybiček). Ze stejného důvodu se vývojáři rozhodli pracovat v Unity Enginu, kde řadu věcí, jako shadery či textury, lze levně koupit. Hra také prošla několika změnami v průběhu vývoje. Původně měla mít hranatou grafiku, ale z estetických důvodů byla změněna.[11] V červenci 2013, po vydání hry, se Trickster Arts soustředilo na verzi pro Windows. Za účelem distribuce byla hra zařazena do služby Steam Greenlight, kde byla 28. dubna 2014 odsouhlasena komunitou. V říjnu hra vyšla na konzoli Ouya a v lednu 2014 na konzoli GameStick. Kritické přijetíHra byla okamžitě po vydání přijata velmi kladně kritikou. Hodnocení se průměrně pohybují kolem 90 %.[12][13] Hra byla chválena především pro svoji atmosféru, gameplay, soundtrack a grafiku. OceněníHra byla na serveru Trusted Reviews zvolena za 5. nejlepší hru pro android, za rok 2013.[14] Na serveru GameWoof byla hra zvolena za 3. nejlepší placenou Android hru a za 4. nejlepší adventuru pro android v roce 2013.[15][16] Na serverech PocketGamer a Setuix zvolena za jednu z 10 nejlepších her roku určených pro android.[17][18] Server Day of Ouya zvolil Hero of Many za 4. nejlepší adventuru pro Ouyu v roce 2013.[19] Server Android Headlines zvolil Hero of Many za 2. nejlepší ambientní hru pro Android.[20] Český server Games.cz zvolil Hero of Many za jednu z nejlepších mobilních her roku.[21] Čtenáři na serveru Games.cz zvolili Hero of Many 4. nejlepší mobilní hrou roku.[zdroj?] Hra získala nominaci na Pocket Gamer Awards 2014 v kategorii nejvíce inovativní hra.[22] Hra byla zvolena v soutěži Booom 2013 za 3. nejlepší českou hru roku.[23] Hra získala nominaci v soutěži Česká hra roku 2013 pro umělecký přínos české herní tvorbě.[24] Reference
Externí odkazy |