4A Games
4A Games je ukrajinská vývojářská společnost, která vznikla v roce 2006. Její sídlo je v Kyjevě. Je známá především hrou Metro 2033 z roku 2010 na motivy stejnojmenné knihy.[2] HistorieVývojářské studio 4A Games bylo v roce 2006 zformováno z bývalých zaměstnanců společnosti GSC Game World rok před vydáním hry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Při vývoji této hry se Oles Shiskovtsov a Aleksandr Maksimchuk podíleli na X-Ray Enginu, který celá série používala. Tito dva muži se zásadní měrou podíleli na vývoji 4A Enginu. Ještě v témže roce, co společnost vznikla, oznámila spolupráci s ruským spisovatelem Dmitrym Glukhovskym na hře Metro 2033 podle jeho knihy. Tato hra byla poháněna 4A Enginem a v Evropě byla vydána 19. března 2010.[3] Na herní výstavě E3 byla oznámena druhá hra od tohoto studia, Metro: Last Light.[4] Tato hra se již nedržela knižní předlohy, ale autor s vývojáři spolupracoval na tvorbě textů do hry. Hra vyšla v 17. května 2013.[5] V roce 2014 začal vývoj hry Metro Exodus ve dvou pobočkách studia 4A Games v Kyjevě a na Maltě. Oznámení o vydání hry bylo uvedeno 11. června 2017 na tiskové konferenci společnosti Microsoft a následně byla vydána 15. února 2019. 4A Engine4A Engine je grafický engine vyrobený pro hru Metro 2033 a dále rozvíjený a využívaný u všech her společnosti 4A Games. Je multiplatformní, umožňuje vyvíjet hry na Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 a Nintendo Switch.[6] Podporuje Direct3D verze 9, 10, 11 a 12 k tomu nVidia PhysX a také NVidia 3D vision. Při použití PhysX je engine schopen využívat další funkce, jako je zničitelné prostředí, částicové efekty plně ovlivnitelné herním prostředím nebo simulace vody a oblečení. Engine je také schopen vytvářet 3D zvuk, jeho polohování a tlumení.[7] Hry
Reference
Externí odkazy
|