La conferència reuneix en 2004, 25.000 participants, 230 distribuïdors de productes i molts estudiants de tot el món que generalment participen sota el programa d'estudiants voluntaris.[4][5]
Conferència: Presentació de treballs d'investigació en l'àrea.
Teatre electrònic: Presentació d'animacions gràfiques i vídeos i efectes creats en l'últim any o utilitzats per primera vegada en el cinema.
Pavelló de tecnologies emergents: Presentació de projectes d'investigació en universitats i empreses. Generalment inclouen elements interactius per a atreure al públic.
Competència d'animacions 3D: Diferents participants presenten curtmetratges d'animació. El públic utilitza un apuntador laser per a assenyalar la seva apreciació sobre una pantalla. Per a realitzar la classificació es mesura la densitat dels rajos emesos pel públic.
Referències
↑«Disclaimer» (en anglès). cs.utah.edu. Arxivat de l'original el 2017-03-30. [Consulta: 16 març 2017].